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Re: [闲聊] FF14月卡第一次扣款
楼主:
roea68roea68
(なんもかんも政治が悪い)
2026-01-09 10:14:51
※ 引述《XLcock (特大懒叫)》之铭言:
: 最近在看巴哈
: 不得不说讨论区的风气真的和游戏内天差地远
: 可以在里面看到游戏里 那些哑巴玩家的真心话
: 最近有新手发了篇文分享战斗宏
: 就有一堆老屁股跳出来指指点点
: 说DPS会掉 会打不过副本 要人不要乱教云云
: 一看之下才知道 正常主线根本没差这点输出
: 要挑战自我去打高难副本才有可能有差别
又不是要求人做到完美,问题宏就摆明混啊
普通模式难度低没错但至少每个人尽力而为吧
补师不输出一样意思,这游戏除了二版时方向还没确定外,设计上基础玩法就是补师要
输出
拿普通模式难度低所以我输出用宏/补师不输出也能过本来当理由,我觉得不太适合吧
但真的要劣币驱逐良币大家摆烂也是可以
反正FF14友善环境,吉田坚持不显示伤害
极端点也不是不能打每日普攻最多按个1,我划手游解每日,你抓我伤害低?
你怎么知道伤害?你是不是用外挂?我检举你
看战斗记录说我混?啊我就不会玩啊我还在观察BOSS技能脑袋当机按不出技能
你奈我何?
真的要搞到这样吗?我觉得不好啦,还是大家尽点力大家尽量友善,peace
作者:
starsheep013
(星绒绵羊)
2026-01-09 10:16:00
不输出是发呆,用宏只是掉dps但每个gcd都还是有填入,差很多==
作者:
PunkGrass
(庞克草)
2026-01-09 10:16:00
什么尽力而为 有的人生活哲学是及格就好
作者: destiny77 (芯羽悠)
2026-01-09 10:18:00
所以DD已经菜到要补师来擦屁股输出了吗
作者:
smik
(xx)
2026-01-09 10:18:00
然后?就没有然后了,这就是MMORPG的问题,最后只有精英派要玩
作者:
yoyun10121
(yoyo)
2026-01-09 10:19:00
用宏输出差不到10%, 结果你滑坡到只用普攻XD
楼主:
roea68roea68
(なんもかんも政治が悪い)
2026-01-09 10:21:00
你怎么知道10% 你怎么知道我只普攻 是不是用外挂检举你(x
作者:
yoyun10121
(yoyo)
2026-01-09 10:23:00
哪还需要外挂, 没预输入GCD多加个0.2秒反应时间, 总输
作者:
hh123yaya
(KID)
2026-01-09 10:23:00
跑去论坛发现大家抱怨很多就不想玩了 == 好吧
作者:
Porops
(猪排)
2026-01-09 10:23:00
看你循环上buff的时间就知道了,这哪需要外挂
作者:
myhome6206
(Rice)
2026-01-09 10:24:00
我本来就把FF14繁中服当台湾大型社会实验场看
作者:
Gouda
(gouda)
2026-01-09 10:25:00
新生刚出的时候吸引的很多新玩家批太严苛让吉田有些阴影吧现在才一直走友善路线
楼主:
roea68roea68
(なんもかんも政治が悪い)
2026-01-09 10:25:00
不管 先检举 给GM判定 我循环烂多普攻 只是我豆芽不是友善环境吗 怎么骂我 FF14就这套啊
作者:
yoyun10121
(yoyo)
2026-01-09 10:27:00
对你说的都对 快去检举喔
作者:
GGMouseKing
(柴犬、黑猫与史莱姆)
2026-01-09 10:29:00
ㄎ打lol送头都要死全家了,FF14反而是炸出一堆好像活在异次元平常没玩过online game的人一样
作者:
max83111
(攻击态度)
2026-01-09 10:30:00
检举不会过啊 别担心 不管你打的再烂 gcd十插 只会丢标枪 游戏内还是保护你的 至于论坛就没有这个义务了
作者:
goodday5566
(好天五å…)
2026-01-09 10:31:00
所以WOW做内建辅助一键DPS循环是有道理的
楼主:
roea68roea68
(なんもかんも政治が悪い)
2026-01-09 10:32:00
BZ骂归骂还是比较前进的 WOW刻板印象压力比较大的官方先搞一键输出了 吉田整天友善 想不到要搞这东西
作者: kashi29 (樫)
2026-01-09 10:34:00
pvp都有真一键输出 单纯是不想给pve玩家爽==
作者:
tsairay
(火の红宝石)
2026-01-09 10:37:00
wow是技能真的太复杂了,FF14都做三件套和两件套排好了
作者:
a26880209
(LingWinds)
2026-01-09 10:38:00
但基础连改一键我觉得快了 有些职业的键盘有够满
作者:
oldriver
(oldriver)
2026-01-09 10:38:00
WOW开一键输出排随机团队打王 可以打赢1/3人
作者: dripping (邓九公)
2026-01-09 11:02:00
补输出我觉得OK 但网络上偏偏有人连补要怎么补都有意见看起来以后副本连坦一次只拉一团也会被嫌弃了
作者:
diefish5566
(LOL板李奥纳多皮卡丘)
2026-01-09 11:31:00
坦只拉一团减伤够用吗 不够不就是打得慢又没比较不痛
作者:
BOARAY
(RAY)
2026-01-09 11:51:00
尽力而为跟及格是一样的吧w
作者:
killver
(这就是人生)
2026-01-09 12:21:00
wow想变一个友善游戏,但可惜在游戏内的社群风气
作者:
davidiid
(WooL)
2026-01-09 12:35:00
说好好按个技能循环就要被上面某些人当菁英派?要摆烂没关系但摆烂了被别人骂烂不要还装受害者欸
作者:
safy
(Ty)
2026-01-09 13:02:00
闹上论坛的豆芽, 蛮多人讲话都很有底气的XDDWOW的复杂是技能交互作用堆叠的优先序问题,按钮不是很多
作者:
rgbff
( ̄▽ ̄)
2026-01-09 13:21:00
我反而觉得WOW技能简化很多了,反而FF14比较像以前的WOW像武士我就不懂为什么一定要先打刃风
作者:
LittleJade
(TKDS)
2026-01-09 14:41:00
刃风是123的1,不先打1要先打什么
作者:
hoe1101
(摸摸)
2026-01-09 15:03:00
其实最幽默的1是龙骑两个5连缩成两个4连到底有啥难度武士有明镜止水的关系,其实打1的情况少很多了而且100级明镜止水好像能叠到3? 我记得很够用
作者:
CarRoTxZenga
(巨乳好きの勇者)
2026-01-09 15:22:00
你从未来来的吗XD 叠2而已啦 然后除了开幕...一样要乖乖从1开始打,GCD2.14一分钟内要打28WS,扣掉奇数/偶数明镜,还是要一般连段*2~3组=8~9次刃风/分
https://pse.is/8kkq9e
参考国际版武士神人EMMA大看了一下我自己打极汤玛士的纪录,9分多的战斗时间晓风(刃风升级后名称)打了43次,雪/月/花各24左右汤玛士因为机制关系太多移动,WS数量上比一般木人少
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