※ 引述《aa851202 (郭嘉门前有萧何)》之铭言:
: 在手游中
: 为了卖抽卡角色或者拓展角色的特色
: 往往会加入角色的个人剧情
: 以提升该角色在玩家中的印象
: 甚至在角色个人剧情中埋下后续主线或支线故事的伏笔
: 那么所有手游的角色个人剧情当中
: 最让你印象深刻的有哪些呢?
当然是世界计画里面宵崎奏的故事,
超痛,
为了帮父亲解决参加广告曲比赛的难关,
自告奋勇帮父亲改编了一段,
结果父亲参赛广告曲获得好评,却是女儿奏帮他改的部分得到好评,
父亲感到前浪死在沙滩上的压力,也怀疑自己是否真的过气,
结果在自己作曲房间倒下,留下的日记纪录让奏看到,
奏开始自责的要命,认为父亲倒下都是她害的。
为了明明是出于爱的举动却这么地责怪伤害自己。
所以她必须一直作曲,把父亲应该做的曲子的份量也一起做出来,
从世界计画故事开始以来一直背负著强烈的罪恶感,
很少笑容,牺牲了自己的正常学校生活选函授高中,
还一直用着不正常的作息和不正常的饮食在生活,
弱不禁风到说不定哪天就自己消失了。
虽然我们都知道官方绝对不会弄死奏.....(那有比较安慰一点?)
还有更多把奏二创得更惨的~
太悲伤了,悲伤到我都拿那个音乐盒的旋律来当MY SEKAI的背景音乐。