[闲聊] 每日任务是好的发明吗?

楼主: Gentlemon (Gentlemon)   2026-01-07 17:55:34
以前玩游戏就玩游戏 想什么时候玩就什么时候玩
可是自从引来每日任务之后
变成每天像是公务员一样要开一下领奖励
如果不去做反而有种没领到奖品的剥夺感
西卡西 这样玩游戏的乐趣就不见了 变成好像在做精神劳动 没有爽感
这样看来每日任务是好的发明吗
有C洽????
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2026-01-07 17:56:00
就增加黏着度的设计 不然怕长草玩家就再也不想登入了对营运来说是好的 对玩家就见仁见智吧
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-01-07 17:59:00
对玩家是坏文明 但就愿打愿挨
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2026-01-07 18:00:00
那有没有没有每日任务的游戏...有..那你玩不玩...不玩
作者: hmcedamon (day蒙)   2026-01-07 18:11:00
不要被每日绑架才是健康的玩家
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2026-01-07 18:18:00
每日任务的年纪可能比很多人玩游戏的历史还早
作者: iam0718 (999)   2026-01-07 18:19:00
当初有朋友说你每天打卡也是每日 好像有点道理 XD
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2026-01-07 18:19:00
看游戏吧 公连我当养盆栽等抽人权 SV1很好玩 SV2好痛苦
作者: BSpowerx (B.S)   2026-01-07 18:20:00
垃圾设计,但他确实很有用
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2026-01-07 18:33:00
对厂商抓住使用者的好发明
作者: D122 (小黑球)   2026-01-07 18:56:00
至少可以有些进度 让休闲玩家平时登入聊天 散步之外 有其他选项
作者: joy82926 (阿邦)   2026-01-07 19:15:00
我只讨厌那种连续签到条件给奖励的游戏每日任务几天没拿我倒无所谓
作者: CaryllTEA (酥酥奶泡)   2026-01-07 19:44:00
每日任务有小奖励,对无课仔蛮好的
作者: cblade (cblade)   2026-01-07 20:50:00
游戏进步的其中一个设计,所以才一堆游戏都开始有
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-01-08 00:11:00
你有用过家庭联络簿吗

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