Re: [闲聊] IGN日本读者票选年度游戏:黑夜君临

楼主: bfbf510a (超世纪智将)   2026-01-07 16:36:31
※ 引述 《truenine (truenine)》 之铭言:
:  
: ※ 引述《YoruHentai (*゜ー゜)》之铭言:
: : https://x.com/i/status/2008133073012240557
: : 第一名:黑夜君临
: : 第二名:死亡搁浅2
: : 第三名:大金刚
: : 第四名:33号远征队
: : 第五名:魔物猎人荒野
: : 日本真的很爱黑夜君临
:  
: 不意外啊,这款真的好玩,GOTY应该是这款才对
: 33什么的根本过誉
: 开局吃负评就大家不懂这游戏怎么玩,加上以法环本作的印象先入为主导致
: 身边就有人以为可以跟本传一样慢慢享受探索乐趣,然后被毒圈追赶不玩的
: DLC的负评也是差不多情况,原本地图玩熟了想说可以爽玩新地图
: 结果被各种教育,什么找水晶、坠楼、迷路、搞人的事件
: 现在破解后大空洞就是个爽图
:  
: 好险黑夜君临有FS好名声兜底让人能够愿意深入游玩
: 不然变其他小厂可能因为开局的负评游戏就直接下去了
:
作者: fan8512 (地方der三宝)   2026-01-07 16:37:00
现在不是狩猎游戏了 是扔石头游戏
作者: tim111444   2026-01-07 16:40:00
我只会玩肉追 肉修女 无赖 肉铁眼 我感到很惭愧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 16:41:00
跟你打永夜征兆一样
作者: warfarin (瓦法林)   2026-01-07 16:41:00
没魔关羽要玩啥???(哈)
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-01-07 16:42:00
游戏好玩跟入门难度门槛高是两回事黑夜君临确实好玩,但对于90%以上的玩家来说一定是入
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 16:42:00
边角料不是FS社粉丝自己讲的吗,怎么变成嘲笑的了
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-01-07 16:43:00
荒野可以先去打巨戟龙凑装备 然后去打OMG 挺好玩的
作者: Hyr0108 (hyrid)   2026-01-07 16:44:00
超好玩,但推坑难度颇高,尤其是对魂系新手
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-07 16:51:00
巨戟跟深5永夜水母一样大便
作者: neetarashi (无薪加班)   2026-01-07 16:53:00
安定者突袭+血湖沼 到底什么白痴东西
楼主: bfbf510a (超世纪智将)   2026-01-07 16:53:00
??那算了不回去玩了
作者: zseineo (Zany)   2026-01-07 16:53:00
Steam评论区早就可以筛时数了啊 你想筛几个小时就筛几个小时
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 16:53:00
永夜水母现在有双安定一刀5000 巨G龙可没有什么投射物流你要笑边角料回收那也没差 这是事实 但人家边角料炒的还是比你香那是他的功夫
作者: DivKai (DivKai)   2026-01-07 16:57:00
问题是这款构筑 几乎都在堆攻击词条拼秒杀 再加上词条不分类+遗物颜色搞人 不觉得黑夜构筑算好玩那种
作者: RoastCorn (玉米)   2026-01-07 17:00:00
我一个朋友法环本传20hr,结果黑夜200hr爱不释手的,只要动作游戏有一定基础的应该都能体会到黑夜的乐趣
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-07 17:04:00
难说,我认识的法环玩家大概只有3成的有回来打黑夜黑夜不是单纯的动作游戏,跑图的抉择策略占比非常重,动作游戏玩家不一定会买单这点
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 17:05:00
喜欢动作游戏的不一定会喜欢缩圈被时间追着跑的感觉
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-07 17:06:00
黑夜的build其实是基数够大,然后让玩家自己想办法组合出能用的自适应类型,整个游戏中有很多陷阱词条
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:07:00
法环可以慢慢探索 把所有发光的尸体都踢开来 你用那个节奏来跑黑环第一天3等啥都打不过
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-07 17:08:00
深夜则是更进一步限缩了build的自由度,乍看词条库扩增了但实际上因为生存压力的关系,能成功自适应的词条组合反而是减少的
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 17:08:00
黑环的乐趣其实比较偏现在正红的搜打撤PVE,最后加一点BOSS挑战
作者: Snakeshe (看看那个)   2026-01-07 17:09:00
双安定者打永夜水母>>>巨戟龙
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-07 17:09:00
和搜打撤差距不小吧,主要黑夜局后堆积的资源只有遗物
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:10:00
相反吧 主要是BOSS挑战 然后加一点路线战略选择跟突发应变
作者: leo60104   2026-01-07 17:10:00
想问一下这款现在单人模式的难度如何
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-07 17:10:00
DLC后单人模式难度上升
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:11:00
你倒是说说看黑环有把什么局内装备撤出来吗
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 17:11:00
黑夜君临都更新多少次了,开服被骂跟后来转好评到底有啥关系。
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-07 17:11:00
还不熟的话更建议找个DC团带,或勇敢去野团雷人疴我认真觉得巨戟比永夜水母好玩,只是现在双安定打水母算深夜送分题,所以就算了
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 17:13:00
别买DLC别打深夜模式,单人模式挺简单的。
作者: leo60104   2026-01-07 17:13:00
嗯嗯了解了,看来想单人打还是不太适合
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 17:14:00
DLC王又回到开服那套根本没考虑单人游玩。
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 17:14:00
搜刮资源,挑选资源点,撤离到安全区,这部分很接近啊
作者: Snakeshe (看看那个)   2026-01-07 17:14:00
单人的话还是可以玩 但这款很多乐趣建立在跟野排的心电感应之上 虽然遇到雷包的机率也是很大就是了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-07 17:14:00
撤离到安全区 蛤
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 17:15:00
加强过的疯狗模式,何况他缩圈范围远比魂三场地小。
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-07 17:15:00
黑夜哪来的撤离安全区
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 17:15:00
你缩圈不用跑到安全区?
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:15:00
.....你应该是云实况的吧
作者: Snakeshe (看看那个)   2026-01-07 17:15:00
巨戟光三区那些大便加一直飞我就觉得粪到不行 虽然也还是打了100多只了
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-01-07 17:15:00
有些rogue类就很花时间学习,除非很爱那个玩法,不然不
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-07 17:16:00
水母也是整天飞还喷大便啊 甚至喷更久
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-01-07 17:16:00
会一直玩,就像很多人也不会一直练杀戮尖塔
作者: Snakeshe (看看那个)   2026-01-07 17:17:00
至少水母用风暴管束者打得到 巨戟在空中除了远程之外只能在那边射投射器 不过两个都很粪就是了XD
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 17:18:00
风暴管束者就是他的投射器啊,还一样能集气
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 17:21:00
黑夜君临要花时间学习是真的,但他随机性其实很低。最随机的往往是你排到的队友。
作者: Snakeshe (看看那个)   2026-01-07 17:21:00
随机性最大的是野排队友XD
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 17:22:00
玩多了都嘛会背了,甚至深夜没开,普通模式可以用王证开地图的那段时间一堆人根本把隐藏地形的种子全背了。反正一个王才5个地图。
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-01-07 17:29:00
我一直很想入黑夜坑 但没朋友一起QQ 所以这次买沉默F没买黑夜
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-07 17:29:00
趁人还多时赶快入坑啊
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 17:29:00
无所谓,第一只王多打那边会有很多深夜打多想放松的老
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-07 17:30:00
别碰深夜的话,这游戏还是能当爽game打的
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 17:30:00
玩家带人,我时不时也会开一把普通三狼铁眼放空大脑XD
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:36:00
少深夜三格跟红武药效根本不够RRRRR 我祷告鸟要一大堆词条
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-07 17:37:00
普通模式我现在最不习惯的是阿追勾爪不能出血(X
作者: Weky (Never mind)   2026-01-07 17:39:00
黑夜根本把法环探索乐趣砸了 赶时间以外还是赶时间
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-01-07 17:40:00
请问铁眼的词条中的毒打大伤害是限定用技艺上毒吗?
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:41:00
对任何中毒的目标使用标记 都会造成大伤害你怎么上毒的无所谓 当然 装了这个之后标记自己能上毒
作者: Snakeshe (看看那个)   2026-01-07 17:42:00
有中毒的都有 虽然被nerf过了
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:43:00
因为这本来就不是法环本体 他只取战斗系统重新作了一个新规则的游戏 你会说魔兽世界玩起来不像魔兽3吗
作者: h75311418 (Wiz)   2026-01-07 17:43:00
那种很多捧杀反串的
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 17:46:00
对探索不友好其实还是事实啊,这游戏基本上是逼人上网看讨论,不然特殊地形正常一直三人野排排再多都搞不懂或者单人进去只跑地图死出来
作者: RoastCorn (玉米)   2026-01-07 17:47:00
我跟那个法环20hr黑环200hr的朋友打法环,他说很有探索很有在冒险的感觉,而黑夜本质是战斗爽,两者性质不一样我现在打过黑环回头玩法环,能让我觉得战斗爽的只有双大剑跳劈了XD
作者: DivKai (DivKai)   2026-01-07 17:49:00
这款核心玩法就不是来探索 不要用法环观念来看黑夜不过我觉得还是要出个可以无时间限制的探索模式
作者: tim111444   2026-01-07 17:49:00
现在深五永夜水母只能算肉便器了 双安定一刀随便5、6千 会站在一起丢温热石 知道怎么按战技跟轻击消子弹就会打了
作者: DivKai (DivKai)   2026-01-07 17:50:00
不然大空洞我真跑不熟 即使抱路人大腿跑 还是没有像黑夜本传那么好学习
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 17:51:00
核心不是探索跟他基本上不给人学习时间是两码事,像大
作者: RoastCorn (玉米)   2026-01-07 17:51:00
真的假的,那我有点想回去试试永夜水母了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-01-07 17:52:00
永夜水母这么好打的吗?
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 17:52:00
永夜征兆最大的问题还是排得进去,现在依然一堆人不打。早在削弱后安定者出之前他就没那么难了。
作者: RoastCorn (玉米)   2026-01-07 17:53:00
想问版友有推荐哪一部影片有完整说明大空洞怎么跑的吗?
作者: tim111444   2026-01-07 17:56:00
水母现在就是一只送分王 难度完全由队上有多少安定仔决定
作者: Snakeshe (看看那个)   2026-01-07 17:58:00
大空洞看你要学怎么跑水晶或者学怎么跑城堡
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 17:59:00
完整说明的应该没有,通常是全水晶是解说和主城跑法
作者: Snakeshe (看看那个)   2026-01-07 17:59:00
然后一般模式跟深夜模式跑大空洞的思维我个人认为稍微不太一样
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 18:00:00
其实是有学者跟没学者不一样。
作者: tim111444   2026-01-07 18:03:00
想练习的话就装个mod自己跑吧 只是要记得备份存盘
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-07 18:11:00
因为只有最重度玩家会随时注意黑夜的数值更动,所以水母还是一堆人跳黑夜的数值基本上全靠玩家测试/解包然后口耳相传,连个整合文都没有,很多资讯一般玩家根本无从得知光是易出武器是替换武器池这件事就一堆人不知道
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-07 18:17:00
还有经典的什么词条能叠什么不能叠
作者: BeTheFree (自定义)   2026-01-07 18:43:00
没玩过你说的这些,纯推这种有凭有据论述清楚的回文,那些从以前就只会云的,说到底就是看出优越感了,还会回嘴玩的久不代表什么这种辣鸡话
作者: darkbbyy (.....)   2026-01-07 19:06:00
法环快要可以适用faker 笑话了吗
作者: j53815102 (此子不可留)   2026-01-07 19:24:00
要探索就单人进去晃 多人都是拼效率 大空洞下面遗迹开到现在都没打过
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-01-07 19:39:00
有看过大空洞影片西城是走矿坑绕上去
作者: jumpstar   2026-01-07 20:12:00
也不是说黑夜不好玩啦 我就是宁愿再破三次法环但对黑夜君临一点兴趣都没有的玩家
作者: Lamuness (皇家水银密)   2026-01-07 20:28:00
我玩几百个小时没记过地图,每次都是开了才想要怎么走。
作者: cloud30213 (浮雲)   2026-01-07 20:36:00
水母烦的还是普通跟永夜的构筑思路不同吧向我要玩哈基蜗如果堆的是祷告但出永夜就废了没双安定之前要堆战技也不好堆
作者: Jhh8856 (空也)   2026-01-07 21:48:00
认同,Civ6这边也是没2000小时讲话时没份量的

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