[天堂]经典服可能采骰子创角

楼主: limitnetwork (爆米花)   2026-01-07 11:12:02
今天经典服又挤了一点牙膏,公开了详细的收费模式和几张图片
其中官方网站有一张创角的图片可以看见是原始模式用骰子创
如果到时候没有改的话,应该能玩出不少花样来
https://i.mopix.cc/cgxCU5.jpg
譬如那时骑士不能学一级魔法,所以有些人基本就不骰精智魅,尽量骰到力体敏上
记忆中好像可以骰出力体20敏18的灵活肌肉棒子骑士
其他还有精智满+高魅法等等的主流,或是纯体魅王等奇妙创法
因为预下载也开始了,虽然不知道能不能跟FF14刚开的时候类比,但建议有要玩的人先抓

避免服务器公布后大塞车又得跟朋友分散,毕竟这是老东西了,可没有传送水晶可以跨服

收费方面补充:
月费650、季费1550,包季便宜400
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-01-07 11:15:00
连天堂自己后面都改自由分配制了
作者: funkD (放可)   2026-01-07 11:17:00
可是这游戏体质不是最重要吗
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2026-01-07 11:18:00
骑士骰子骰到全体还是得看升级的血量 加太少还是重练
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-01-07 11:20:00
可是骰子骰起来真的很搞欸 像这样https://i.meee.com.tw/ACYlHtT.jpg
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-01-07 11:21:00
枫之谷起始能力值.jpg
作者: karta018 (石头先生)   2026-01-07 11:22:00
靠这有印象,大概练到十几级,如果平均升级血量太少就会砍掉重练,好像宝可梦一样
作者: fish770130 (catfish)   2026-01-07 11:23:00
以前都是练到7X满体精再自杀回来
作者: shlee (冷)   2026-01-07 11:24:00
砍木头人到5级升不好就先砍掉了 要用骰子跟刚开始变分配制的时候 等级没那么好练 练到10几级就差不多要花1-3天体精点高再自杀回去俗称二转 但后来开放回忆蜡烛这种东西后就没这必要那个时代升级提升的血跟魔量真的就很看脸 同样都体18 骑士练到48级 空身血可以600就算运气很好的 但运气不好的可能只有550左右差距很大 尤其那个年代单挑PK还很喜欢玩那种不喝水打到死 同等级血直接比别人硬生生少50已经是2刀左右的差距
作者: tmwolf (鲁神)   2026-01-07 11:31:00
力体法
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-01-07 11:32:00
跳血魔再喝药改阿
作者: Raynor (Dr.K)   2026-01-07 11:42:00
骰子时代骑士骰敏捷没什么用吧,升级给防御是后面点的事了不PK的话不用追求那点命中
作者: sadmonkey (下雨天)   2026-01-07 11:44:00
没有硬币卡键盘连点刷登入我可不玩喔
作者: karta018 (石头先生)   2026-01-07 11:49:00
18敏记得可以加防跟闪避,4级-1防,闪避公式忘了喔是后面改版才有的吗
作者: estupid (For What)   2026-01-07 11:50:00
以前都说要骰体18力18 这东西骰得到吗
作者: storyo11413 (小便)   2026-01-07 11:51:00
练满体经再自杀回去生满血精 超级有病的设计
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-01-07 11:51:00
完全没印象敏捷能干嘛了 只记得力体越高越好
作者: Nevhir (烟霄微月)   2026-01-07 11:54:00
傻了才玩 还故意放法师带肥画面 如果真给带肥MW现在就能改
作者: AndyMAX (微)   2026-01-07 11:54:00
敏捷是妖精的攻击力当时都在骰全敏妖
作者: MuBan (牧碑)   2026-01-07 12:01:00
这种东西感觉课金味超重
作者: kterry01 (joker01)   2026-01-07 12:06:00
30点又来了?
作者: tomalex (托马列克斯)   2026-01-07 12:12:00
(′・ω・‵) 难骰看地图没有点出奇岩地监
作者: kalen123 (嘴砲男)   2026-01-07 12:18:00
那时的天堂除了点卡外,没有其他课金要素、反而是台币买天币这种盘外交易十分旺盛,
作者: zack7301428 (噗)   2026-01-07 12:21:00
敏捷影响防御 天堂有个等级扣防 看敏捷的
作者: jastin2000 (失落海平线)   2026-01-07 12:21:00
力体18很常见啊 骰个三五分钟一定会出现
作者: hsshkisskiss (过去过不去)   2026-01-07 12:26:00
先骰体吧?体会直接影响升级时的血量呢
作者: daniel7894 (阿毅)   2026-01-07 12:26:00
骰子的地板是8点,所以早期有智力/精神超低,但是力量29的法师,后来改配点上限就只到18的样子(印象力量20
作者: glasha (拉夏)   2026-01-07 12:30:00
当时骰到精智18就开始玩了,没跟上力体法的META
作者: Xinz (Xinz)   2026-01-07 12:38:00
骰子真的超迷!我就骰过力20体17 的力体骑士
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-01-07 12:42:00
那真的要花很多时间创角了
作者: A29586380 (武田)   2026-01-07 13:37:00
骰子时代的远近攻击都是看力量吧,后来才改成远距看敏曾经朋友帮骰骰出力20的力骑,但体质悲剧
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2026-01-07 16:45:00
天堂二转 听过吗?
作者: momo4571 (放手其实才是拥有)   2026-01-07 16:58:00
以前力21不是基本?

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