Re: [闲聊] 绝区零现在的真实风向是什么?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-06 15:44:22
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之铭言
: 除了剧情外
: 游戏优化如何?
: 有改善大家诟病的缺点或是新增更多玩法吗?
: 现在绝区零在玩家们的真实风向是什么?
活动:
每期都在发问卷,好评的留下来,烂的砍掉
像自走棋跟机器人活动都是加新要素后重复利用
不过缺点就是这类小游戏活动太多
活动剧情其实都还写的不错
游戏最佳化:
游玩体验上有,被骂的点都会很快改
不过游戏本体运作上因为特效越来越多所以手机只剩解每日功能
高难关卡:
设计基础上有极限导致的通膨方式就错了
技术没下滑但是分数变低这种体验很鸟,可是这只是少部分玩家在意
新玩法:
共斗玩法很有趣,普遍好评
旧角色:
各种强化救老角色很有诚意,普遍好评
福利:
算好,没倒退
问题大概都只剩剧情吧,小游戏爆多这点有怨言但是也还好
作者: amsmsk (449)   2026-01-06 15:45:00
你会eae了没
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2026-01-06 15:46:00
高难还真的是 一样队伍一样手法机制有解 分数打折
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-06 15:48:00
有啊,打莎拉65000
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-01-06 15:49:00
最早危局策划太菜了 防卫战改版有学到教训
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-01-06 15:49:00
共斗我觉得硬要弄一堆机制在那边拖时间很烦 最后一关打一次就不想打了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-01-06 15:50:00
共斗意外的很顺 我原本以为会卡死
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-06 15:51:00
不是,高难根本不该有分数上限,这样玩家才能看到自己新抽的角色或是技术强化之后增加多少分,现在就是用敌人数值膨胀去压分数,影画变高分数不变甚至倒退很赌烂,可惜这只有部分玩家会在意
作者: gaym19 (best689tw)   2026-01-06 15:51:00
打过共斗就知道大部分玩家都是A到底危局跟防卫战有石头拿的前提就不会做太硬
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-01-06 15:52:00
你不走点机制新人体验会很差
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-01-06 15:53:00
防卫这次超硬的捏== 还要三队也可能是我小光还没抽到凑不了三虚狩取最低+吃开场爆发这设定我觉得也超鸟
作者: gaym19 (best689tw)   2026-01-06 15:53:00
改版后防卫那个等问券出来大概也是改
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-01-06 15:55:00
糖豆人跟首塔小游戏怎么被砍了我觉得是很有潜力的
作者: amsmsk (449)   2026-01-06 15:55:00
我安比尻电弱耶
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-01-06 15:56:00
小游戏留下来我自己是给负评 好几个还行是因为打一次
作者: shoshosho69 (KK789)   2026-01-06 15:56:00
我觉得小游戏不要强迫联机 我有些游戏就手残 还要多打几场才能到领奖分数
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-01-06 15:56:00
防卫改这样就是要你三队都要有一定练度 不给你强队带弱
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-06 15:56:00
糖豆跟守塔没砍吧之前出来好几次了,华丽大会那个才是砍了
作者: eqer (能力值E等)   2026-01-06 15:57:00
自走棋抄半套很无聊 操控机器人手感也很差
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-01-06 15:57:00
队了 一队战力不够加上要暖机的直接拿不了S
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-01-06 15:57:00
华丽大会看起来就没做完直接摆烂跟迷失之地一样
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-06 15:57:00
防卫战那个我也觉得下次会改,现在这样真的对一般人太硬
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2026-01-06 15:57:00
原来防卫最后一关是这版才有喔?两队轻松S之后凑不出能通关的第三队,整关奖励直接88
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-01-06 15:58:00
我还期待更新课长布会作成锏或陈那样
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-01-06 15:58:00
自走棋后来我都挂网了 反正每天挂两场就能解完任务
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-01-06 15:59:00
糖豆人也没有在更新新关卡了吧
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-06 15:59:00
我其实也不太喜欢一堆小游戏,还好不用玩太多场
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-01-06 16:00:00
糖豆人我之前后面都挂网 至少他小游戏还让你挂网也能拿完奖励
作者: shiyobu (菖蒲艾草)   2026-01-06 16:01:00
这版活动一个是联机战斗 一个是用新角去打地图 也是改善一直做小游戏的缺点 尤其联机做得很不错 要看后面更新会不会跟肉鸽模式一样少了 其他就老毛病:剧情、角色选单动画被砍了一个、可以重玩的玩法更新太慢(期待联机跟制作人有提到要回来更新的肉鸽)
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-01-06 16:01:00
还有怪奇旅伴也砍了明明肉鸽娱乐性比零号空洞还好玩
作者: shiyobu (菖蒲艾草)   2026-01-06 16:02:00
还有共斗会希望高难不要出限时奖励 限时下去什么都臭了讲到怪奇旅伴 这次联机终于可以秀全怪气旅伴成就称号XD
作者: shoshosho69 (KK789)   2026-01-06 16:04:00
大型打架联机还可以 小游戏联机很烦
作者: chita0258 (大报社)   2026-01-06 16:09:00
小游戏麻烦 没抽新角就是长草坐牢 月卡通行证党不友善
作者: yao7174 (普通的变态)   2026-01-06 16:18:00
防卫战那个敌人血太少 应该要要很懂加分机制分数才上的去不然我师父跟雅两个2+1只能打三万出头 小光1+1两万九 加起来打不到十万
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-06 16:20:00
防卫战没加分机制啊,完全看时间
作者: lenta (Bianca)   2026-01-06 16:21:00
小游戏跟鸣/铁学学吧 溢彩画跟黄金替罪羊就不错不要再节奏游戏了
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-01-06 16:23:00
鸣的小游戏…别闹
作者: yao7174 (普通的变态)   2026-01-06 16:24:00
原来我搞错 是看时间的喔...还有共斗我昨天就遇上一个中途跳game的 打的时间就素从6分钟变成8分多钟快9分钟 这个中途断线也要考虑一下
作者: keerily (非洲人要认命)   2026-01-06 16:29:00
邦豆人算有潜力,不过产能吃紧的话希望先拿去救别的...现在最大问题真的就剧情跟没了第一部的绝区味还我启明星大姊姊
作者: amsmsk (449)   2026-01-06 16:33:00
断线也很难补人吧 可能就自己中途退了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-06 16:33:00
防卫战只要2分内打完就是满分,超过2分之后那个倍率下降用喷的
作者: amsmsk (449)   2026-01-06 16:34:00
他s+就是给高手凹分用的
作者: hayate65536   2026-01-06 16:54:00
扣掉剧情不谈这次改版算有趣了,多(修)了不少新玩具比如33号远征队https://i.meee.com.tw/c1yZLqG.jpg
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-01-06 17:07:00
满分不是1分钟?
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-01-06 17:09:00
别啊 我不想在绝上看到黄金羔羊 每次铁解翁法主线最讨厌看到黄金羔羊“这次不知道又要浪费我多少时间解这样鬼东西”这个*
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-06 17:15:00
防御月卡党都能10万吧 我懒的试第2次都快10万了日本也有Youtuber都0命14万接近15万重点就它一开始的杂兵要清快一点 那用来拖你倍率的

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