[闲聊] ACG的跳舞运镜很多都很晃?

楼主: thesonofevil (四非亚心)   2026-01-06 09:49:57
如题
最近点了几部MMD的影片
YT就被大量MMD算法入侵了
不过其实本来就会看VT跳舞演唱
但看了一些MMD 有个感想又更强烈了
就是 为啥ACG类的跳舞运镜都老爱晃来晃去啊?
我个人看三次元跳舞影片的话
最爱的其实是固定视角拨放 动作的整体性比较好一眼看出来
尤其是多人齐跳时 还可以一眼看出同步率多少 很舒服
但ACG的跳舞运镜 几乎都是晃来晃去 不停切视点
如果是大范围切镜头就算了 毕竟现实也有切摄影机的
但常看到的都是聚焦手脚然后开始往身体移动之类的 不停晃动
镜头距离极近 根本不是现实中会出现的运镜跟场景
说好听点是强化一些动作力度还啥的
但我只觉得晕到靠北 又看不出整体性
但固定视角应该比较省经费吧 还是没差?
为什么ACG类的跳舞影片这么爱晃运镜啊?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-01-06 09:51:00
可以避免你发现动作空泛甚至他们某些动作极可能正面看超干,用特定镜头却很好看
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-01-06 09:51:00
可能是为了省钱
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2026-01-06 09:52:00
现实镜头也是一直放大缩小啊,只有练习镜头会固定不动
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-01-06 09:52:00
(真是舞蹈表演不会安排这种正面看很尴尬的)
作者: orze04 (orz)   2026-01-06 09:52:00
韩团也不少这样啊
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2026-01-06 09:52:00
动作片也很喜欢阿 不会拍的很爱这样搞
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-01-06 09:52:00
动作要连贯顺畅要用张数去叠
作者: error405 (流河=L)   2026-01-06 09:52:00
固定视角不就放人物放动作就完成吗
作者: melzard (如理实见)   2026-01-06 09:53:00
一直晃就是要遮丑 减少你发现动作贫乏的问题
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-01-06 09:54:00
学韩国吧
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2026-01-06 09:55:00
你为什么会觉得固定视角比较省经费
作者: VinceTW   2026-01-06 09:55:00
团体排舞的关系?
作者: melzard (如理实见)   2026-01-06 09:55:00
就像有些灾难片或者大怪兽片喜欢狂晃镜头号称是给人紧张感实际上就在遮掩品质不好的画面效果
作者: yezero (肥雁改)   2026-01-06 09:56:00
动作场景不少是靠晃动镜头撑的,像以前黑豹在饭店那段打斗,有人流出没有晃动的原始影片,基本上就是拳脚戳一下然后对手往后急退。
作者: shifa (西法)   2026-01-06 09:57:00
就从电影来的啊 镜头晃动有临场感 转移注意力遮暇
作者: VinceTW   2026-01-06 09:57:00
不靠镜头那就要靠套招
作者: tim201227 (博德)   2026-01-06 09:57:00
比较好奇你为什么觉得动画跳舞就一定要学现实分镜
作者: shifa (西法)   2026-01-06 09:58:00
真的要看动作片就是看以前港片的武打片 重点攻防还会特写
作者: tim201227 (博德)   2026-01-06 09:58:00
人家用的好不好是一回事 但你现在就在看动画不是
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2026-01-06 09:58:00
最近比较有名的固定视角动画叫绝妙舞步,建议你去看一下就知道为什么大家要狂切视角
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2026-01-06 09:58:00
而且固定机位大部分人只会觉得很单调
作者: eric20601 (static)   2026-01-06 10:00:00
固定机位就要靠演员本身的表演来撑晃大部分都是藏拙而已 现在这样不好看 真的不动更难受
作者: shifa (西法)   2026-01-06 10:02:00
固定机位很无聊啦 失去镜头带来的流动感 现代人没办法接受
作者: PunkGrass (庞克草)   2026-01-06 10:03:00
就故意的 会流行代表有效买单的人多
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-06 10:06:00
因为实质的舞是很干的 你看过现场也要用气氛灯光效果
作者: Adlem (王告海龙神)   2026-01-06 10:06:00
大部分应该也是参考现实的运镜 有很糟的范例吗?
作者: b325019 (望月)   2026-01-06 10:09:00
你觉得切镜头很糟糕的固定只会更糟
作者: shifa (西法)   2026-01-06 10:10:00
想到柯南早期ED的parapara
作者: dickec35 (我不如我)   2026-01-06 10:10:00
好莱坞动作片一堆靠镜头乱晃糊弄过去的,就是没料
作者: timofEE (新人)   2026-01-06 10:11:00
MMD这问题已经很久了 12年前的影片也早就有这状况只能多找找 人工筛选一下 还是有不少镜头不错的作品
作者: ilove640 (子夜)   2026-01-06 10:12:00
成龙说过 镜头一直晃 说明演员不会打 同理
作者: Azazer (过路人)   2026-01-06 10:12:00
不知道这篇会不会有MMD蹭出没?
作者: melzard (如理实见)   2026-01-06 10:14:00
之前有看过平均3秒甩一次镜头的 觉得你还是别做了 看起来糟透了
作者: HyperLollipo (超大只萝莉棒)   2026-01-06 10:14:00
我也比较喜欢 凉宫舞或书记舞 这种感觉
作者: VinceTW   2026-01-06 10:15:00
要靠动画做出现时热舞battle很难吧排舞 团体舞比较有可能或是说成本差异
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2026-01-06 10:16:00
跟武打戏一样 一直晃来营造氛围 代表他们编排没料
作者: cleverjung   2026-01-06 10:21:00
记得应该是即刻救援3 无数的剪辑和镜头晃动 有够低能https://youtu.be/gCKhktcbfQM 6秒14刀
作者: dbr623 (高机动钢球)   2026-01-06 10:24:00
毕竟镜头语言也是一门学问,个人自制 MMD 当然很多不成熟的,现实 live 摄影还不是会用滑轨现在更导入无人机,没有太强烈镜头效果只是现场拍 live 不像电影可以拆 CUT 罢了,MV 一样会啊
作者: Satomisan (小恶魔石原)   2026-01-06 10:27:00
mv舞不这样晃很难看好吗看一下完全不晃的mv舞跟完全不晃的街舞 根本完全不能比
作者: drm343 (一卡)   2026-01-06 10:30:00
就透过晃动来避开动作很烂这个事实,以前看动作片的导演还什么的解说知道的
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-06 10:31:00
MMD就一堆不会做的硬做负负得负没办法吧
作者: tim201227 (博德)   2026-01-06 10:39:00
MMD其实有个问题是舞步动作甚至表情都是完美重现的固定会很无聊 比较低成本做出差异感就搞镜头 如果是动画 单纯就是成本或演出或原画功力的问题 非固定镜头好看的舞也不少
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2026-01-06 10:41:00
就没东西能看啊 你以为编舞步那么简单喔 还有MMD多人不个别微调复制贴上就是难看
作者: bumerang (IKEA)   2026-01-06 10:41:00
因为现实的摄影师和摄影机都有体积没法在舞者间滑来滑去三次元的物理限制拿来当优点吹 只能说人各有好了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2026-01-06 10:45:00
而且一堆MV不管真人还动画 几乎都只有一小part能看没在考虑动作能不能衔接的 所以你才会看到一堆拿歌跳的改动作或改流程
作者: kskg   2026-01-06 10:49:00
MMD都是一支舞蹈/曲子红了就大量照搬到其他角色/背景去后面就只能靠运镜拼鉴别度
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-06 10:53:00
有些有提供动作的就会被大量利用
作者: bumerang (IKEA)   2026-01-06 10:56:00
我们二次元就是这样的 大家就爱看特写 如果觉得三次元跳舞比较好建议离开宅男动漫板去现充街舞讨论区 开除宅籍
作者: OscarShih (Oscar)   2026-01-06 10:59:00
不是真实camera在拍的也能在一些不真实的角度拍
作者: tim201227 (博德)   2026-01-06 11:01:00
就单纯是不想做额外微调导致的 舞步可能有关但一定不是主要因素 镜头用的好一定是加分项不是所有上传者都愿意或能够在那边雕细节
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-01-06 11:05:00
很多是自己也不知道在干嘛,就看别人晃跟着晃吧
作者: fire8598yu (yu233345620)   2026-01-06 11:14:00
偶像大师的水管频道可以看看,不同游戏的MV运镜不一样
作者: westgatepark (色小孩)   2026-01-06 11:15:00
跟二次元三次元无关 编得烂的镜头就是会晃到不行你去看电影那些武打戏 超晃的肯定都打得不怎么样二次元的可以去看RWBY的预告 特别是Yellow
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2026-01-06 11:17:00
你没看过mvㄛ
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2026-01-06 11:17:00
晃晃监督
作者: westgatepark (色小孩)   2026-01-06 11:17:00
Monty没过世前的RWBY就是什么叫会编又会打的范例
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-01-06 11:38:00
模组别人的 动作别人的 背景别人的 歌别人的 只有镜头是自己的 多做一些免得自己没有参与感
作者: syldsk (Iluvia)   2026-01-06 11:40:00
现在有无人机,三次元的运镜早就也穿来穿去了
作者: coolcat2p   2026-01-06 12:07:00
同好!我也不喜欢演唱会一直晃
作者: lungyu (肺鱼)   2026-01-06 12:07:00
现在一堆舞蹈影片也喜欢学韩团晃来晃去 不好看
作者: WashiJoe (Washi)   2026-01-06 12:10:00
我也不喜欢这种一直切的
作者: nwkasim (卡西姆)   2026-01-06 12:44:00
MMD大多动作都是高手配布的,制作者会根据自己性癖改变运镜,中国那边很喜欢用快速伸缩和晃动,而现实演唱会至少有2台机位,一台远景一台特写,导播会在机位之间切换,MMD正常情况是先做完远景的视角,中间根据动作再穿插特镜头,不要拿MMD和现实运镜对比,你看过哪个演唱会镜头会带45度倾角的?或特写胸部或裙底的?你可以看看极乐净土 算是很不错的运镜
作者: leftside (Moneyball)   2026-01-06 14:06:00
确实很多运镜像是想要炫技,但实际观感却是折磨

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