Re: 2.5剧情(雷)拜托你们花钱找个有料的编剧

楼主: shu2001 (魑魅魍魉)   2026-01-04 13:06:37
我看法相反
这是一个主打战斗爽的游戏
不是剧情
我玩了快700小时
老实说后面剧情都是跳过居多
这种东西对我来说跟游戏性可玩性关联性很低
会影响我抽卡意愿的也不是剧情
主要是机制
应该多来一点神之迷宫的玩法
如何提高战斗爽才是正途
像是热血的音乐 好玩的机制
更多的代理人上场而不是一些邦布小游戏
根本本末倒置
徬徨猎手那什么鸡巴音乐
作者: azazpoipoi (鳿风)   2026-01-04 13:22:00
问题多到发一堆文都讲不完也是惨
作者: Barrel (桶子)   2026-01-04 13:22:00
神之迷宫 我觉得 要有个设定课金门槛的选项 (?至少让我可以筛选有命座的 (?
作者: zxcmoney (修司)   2026-01-04 19:30:00
问题就是初期方向混乱,最终变成最初的宣传方向主导客群然后影响游戏发展方向

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com