韩国网漫产业 2024 年收入再创新高,连两年突破 2 兆韩圜
作者 TechNews 编辑台 | 发布日期 2025 年 12 月 30 日 10:50 |
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2024 年,韩国网络漫画产业持续展现强劲增长,年收入首次突破 2 兆韩圜,达到
2.286 兆韩圜(约合 13.97 亿美元),这是连续第二年超过 2 兆韩圜。根据文化体育观
光部及其下属机构韩国创意内容署于 2025 年发布的产业调查报告,这个数字较 2023 年
的 2.189 兆韩圜增长了 4.4%。
自2018年开始统计以来,网络漫画产业的收入稳步增长。2017年时,该产业的收入仅为
379.9亿韩圜,2020年首次突破1兆韩圜,并在2023年达到2兆韩圜的里程碑。
在国际市场方面,日本仍然是韩国网络漫画的最大出口市场,占总出口的49.5%。北美市
场占21.0%、中文地区占13.0%、东南亚占9.5%、欧洲则占6.2%。网络传输权利占总出口的
84%,而出版权和衍生作品授权则占较小比例。
在进口方面,日本同样占据最大份额,达51.3%,中文市场占41.2%、欧洲占4.2%、北美占
2.3%,东南亚则为0.9%。报告指出,网络传输权利在进口中也占据了76%的比例。
这个增长趋势反映了韩国文化出口的整体增长,2024年韩国的年出口总额首次突破7,000
亿美元,主要由半导体、汽车和生物产品驱动,虽然网络漫画在创意内容中仍属于小众市
场。
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(首图来源:shutterstock)
新闻出处:科技新报
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