八卦是
对岸二游刚兴起的时候(大约在2016年左右)就有一部份手游走这条路俗称为"clike"
比如说舰R,少前......etc
然后在2020左右 你在对岸论坛基本上都给一个定论:clike已经是上个时代的败北者
二观(二次元游戏观察站,会每个月发流水影片。就是其中流水大战是二观的)在讲有些
手游在内测的时候就直接从clike转换为"转蛋模式"
米哈游因为原神赚成那样子就变成米池为主流
你讲的那玩意已经是人家搞过的东西,都被公认"上个时代的败北者"
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-12-29 23:39:00数值总是比情绪价值好估算
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-29 23:54:00米池死路边的好几个了 只是有稍微做起来的才会知道很多都是开服心得 看到关键字是米池就吓跑一堆人
作者: arceus 2025-12-29 23:58:00
是指发文喊快逃 结果自己留下来玩的那位吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-29 23:59:00瞎喊得不算啦 刚再找那款像香草社的米池叫啥星之后裔 已经岛了 可怜
米池我是觉得问题是送得太少如果一个版本送1至2个大保底 还会想跑吗
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-12-30 00:01:00米池的本质是精算,需要对数值的把握力送多了会不课,但送少了又会流失
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-12-30 00:02:00以及如何安排卡池去榨干掉送的那些抽数
作者: Louta 2025-12-30 00:03:00
你反过来说 燕云不课多久拿的到保底的量当然你可以说服装不是必须 但角色其实也是 而且可以囤
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-12-30 00:04:00米池那样的抽卡手游就是没抽卡就没新东西玩啊
作者: Louta 2025-12-30 00:04:00
我个人觉得各有优缺 不太能直接比较
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-12-30 00:05:00可以说抽卡手游唯一的玩点就是抽卡
跟战力无关的 只跟美观有关的 比米池贵我觉得满合理的
作者: Louta 2025-12-30 00:07:00
服装是游戏内容的一环 我不觉得可以完全撇开看
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-12-30 00:07:00这前提是不抽衣服就没新衣服穿但你不抽角色就是没新角色玩
作者: Louta 2025-12-30 00:09:00
你有考虑过两种模式的免费抽卡资源差距吗?
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-12-30 00:09:00这差的不只是新机制、数值,还有刻意针对的订制环境
其实也是看心态 无课玩米池游戏的也不少 高难打不满
那几十石头一年下来不到10抽 甚至很多直接不打高难玩这类的很多都是厨角色的
作者: Louta 2025-12-30 00:20:00
单考虑全图鉴 米池算是不用课很多吧
作者: Louta 2025-12-30 00:29:00
不至于 光要全图鉴没这么贵
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-12-30 01:10:00可是最近统计的营收米池超烂啊,没什么好学的吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-30 01:46:00跟燕云同期同公司同引擎走数值抽卡的就射雕,收掉了
作者: u950027 (u950027) 2025-12-30 03:40:00
二游一直都不是游戏分类中最赚的吧 只是对岸二游吵架的流量高 看多觉得整个手游都是二游天下
燕云没课衣服不影响你多数的游戏体验,二游没角色..
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-12-30 07:49:00那要看你的游戏体验核心在哪了
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-30 10:27:00对面的王者已经不算那个二次元游戏了吗
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-30 10:29:00火影都不算二游了,那些不算很正常吧
作者: abkobe (我无能为力) 2025-12-30 10:31:00
火影一直在二游
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-30 10:55:00麻烦的分类= =