https://youtu.be/3sdVmay2ky0?si=1EUYZG6z-uuKydK4
这支影片把所有开发版版本:21年到24年的开发过程及开发人员笔记
全部都整理出来了
这开发版来源自去年骇客风波时抓出来的资料之一
可以很清楚的知道有哪一些功能是原本预定要做
但途中废弃掉的设定:
像是可以骑乘坐骑山羊,需要靠坐骑才能通过的山崖、
不需捕捉,扫描宝可梦就能获取图鉴的功能
能让2、3位玩家共同在密阿雷市探索的系统
像LA一样投掷宝可梦出来的系统,
像是网络游戏风格的UI接口
还有23年之前的建筑物还是3D,23年之后改成2D平面
以及有点像玛莉欧赛车气球模式的连线对战系统等
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当初还有设计墙角偷窥的动作
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4VS4的对战模式
除此之外还有很多开发途中的员工牢骚之类的
对ZA开发过程有兴趣可以看看