罕见坦诚!任天堂:《密特罗德 究极4》漫长开发与时代脱节
2025/12/27 Gamersky
https://www.gamersky.com/news/202512/2067399.shtml
尽管本媒体及其他多家机构对《密特罗德 究极4 穿越未知》赞誉有加,将其视为Switch
2首发阵容的亮点之一,但该作目前在Metacritic上79分的评价表明,萨姆斯的最新冒险
并未赢得所有玩家的共鸣。
在接受《Fami通》采访时,一位未公开姓名的任天堂内部人员对《密特罗德 究极4》的开
发做出了以下评价:
“项目启动时,受《萨尔达传说:旷野之息》影响,网络上涌现大量‘希望玩到开放世界
《密特罗德》’的呼声。但《密特罗德》‘透过解锁能力拓展可探索区域’的核心玩法,
与开放世界‘初始即可自由前往任何地方’的理念存在本质冲突。因此我们决定设计一个
可自由探索的限定区域作为枢纽,再连接其他区域。同时我们认为,若能在此区域实现令
人满意的摩托车驾驶体验,既可缓解探索的紧张感,又能调节游戏节奏。 ”
“最终游戏开发耗时远超预期。当我们意识到玩家对开放世界的认知已发生变化时,项目
早已因重启(交还Retro工作室从头开发)而无法再次转向,只能坚持原有构想。在此期
间,射击游戏与动作游戏普遍提速演进,但若盲目追随潮流,将破坏游戏应有的节奏感,
因此我们主动选择不采纳这些趋势。可以说,这款游戏确实与时代变迁有所脱节。 ”
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-12-27 14:06:00岛 药丸
连自家游戏的世代作法都没跟上,充其量就WiiU世代感觉
好好学1代的点基本上是好玩的部分,但瑕疵还是很明显
作者:
bestadi (ADi)
2025-12-27 14:10:00所以他们自知做不到1代水准 先丢mp1re mp4基本上只是交差
作者:
bestadi (ADi)
2025-12-27 14:12:00不如说mp系列本身就微妙 玩法本身就太旧又老派 但死忠多
他们想创新 而做太久了所谓的创新变旧的东西就变成既没有传统优点 又不新潮
作者:
bestadi (ADi)
2025-12-27 14:14:00虽说死忠多 不过也才200~300万
作者:
bestadi (ADi)
2025-12-27 14:17:00mp有点介于天剑那种感觉 只是mp更惨 老任本社不会去做 ww
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-27 14:22:00这代就换了一堆人来做还是做不好本来就是找一堆菜鸡来超作业实际上跟那种挂名游戏差不多
作者: HappyPoyo 2025-12-27 14:24:00
不如任本社自己来做一个3D第三人称密特罗德,像DK一样
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-27 14:26:00亲爹都跑去做坏利欧小游戏了 这ip就爹娘不爱
作者:
bestadi (ADi)
2025-12-27 14:27:00银河战士系列基本上都是外包的 老任顶多派坂本跟田边监督
主还是如果是3年货的话还好 隔了等了那么久所以那个反差才会让人有点不舒服吧
作者:
fireleo (火焰骑士)
2025-12-27 14:30:00做坏利欧的有作生存恐惧,P4大概是找新手负责的?
作者: akles111 2025-12-27 14:32:00
就是想要旷野搞出沙漠,还有比较重要就是从万代接收过来没有重作,只是完成而已
作者:
bestadi (ADi)
2025-12-27 14:32:00水银蒸气生存恐惧 也是2d合作做到第二款 才比较上手吧
我也觉得说MP4的问题不是时代脱节,单纯是开发过程不顺利导致成品完成度低。MP1R就没有这种感觉。
虽然我没玩过也没看过这款,但我反而比较喜欢他说的透过解锁能力拓展可探索区域的玩法
构想很美好,但实际就是一本道,你拿到新能力剧情强制你回去旧地图 ,到处奔波给人在水时间的感觉而已
萨尔达作天剑之后觉得这样不行,反省后生出旷野之息但Metroid大概不可能给资源这规格对待,明明是同梯当年MP1真的就把Super Metroid的体验做成3D版本啊
作者:
doomlkk (帝王稚)
2025-12-27 15:05:00云才会说不是时代脱节,一堆过时设定让人痛苦
可以扫描很棒 但做成什么都要扫一下就有问题了那只是变成更麻烦的洋游检垃圾有点东西真的很像没review就因为NS2上了被要求上架
就太早放MP4.MP4了,应该学世界蕉力改上NS2才是
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-27 16:08:00保留核心就做成厢庭式地图不就好了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-12-27 16:09:00这下要跟《恶魔城》一起走进历史了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-27 16:13:00恶魔城3D化没问题,有问题的是闇影主宰2整个搞砸不然好歹也会活得像DMC
作者:
n3688 (none)
2025-12-27 16:27:00唬烂,巫师3和博德之门也是开发很久,就没和时代脱节
要拿萨尔达或巫师来说,但MP系列就没有3A预算。MC79是不差(不如说还太高了点),MP4口碑上也没有到心灵之眼那种等级,但有没有MP5还是得看销量吧。要是有MP5的话MP4至少还能当个Demo片序章来看。
MP跟萨尔达一样就是要拿来当门面的系列,不可能放弃