Re: [闲聊] 所以丝之歌可以当分水岭吗?

楼主: SkankHunt42 (me so horny)   2025-12-26 15:34:42
※ 引述《Tencc (10cc)》之铭言:
: 常看到有人呛玩家菜就多练
: 但动作游戏到底怎样算菜
: 动态视力什么的怎样算好
: 丝之歌破关是否可以当作一个标准
: 能够破关是不是代表他在动作游戏领域中已经有一定的强度
: 还是说有哪款游戏更适合当动作游戏强度丙级证照的存在
跟动态视力无关 其实丝之歌的战斗机制是要你有适当的注意力分配
我自己算是手残党 也是能够打过畸芽结局
畸芽结局的条件就是你要在以下状态打倒第二章最终BOSS:
1. 无法装备任何辅助道具或灵丝技能
2. 无法回血
3. 动作模组强制更换(不过这算buff 因为畸芽的攻击力水准接近顶针、距离也长)
目前打过这个结局的人在Steam上有16%这么多
说明这个游戏绝对没有那么难 要全破也有很多辅助手段
况且这游戏后面有几个BOSS特别烂 我就是在说你 壳王
作者: sasinko (yes~I am)   2025-12-26 15:40:00
壳王前面的小兵车轮战比较麻烦,跳蚤节的赛斯纪录很搞人
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-12-26 15:41:00
人家讲跳蚤庆典难 但真没觉得多如何就过了 可能改弱了吧但几个小兵海真的头痛 就太多小兵
作者: Shift2 (小老鼠)   2025-12-26 15:47:00
表示你还不够手残 手残也是人上有人
作者: Tencc (10cc)   2025-12-26 15:49:00
车轮战真的有够智障 最讨厌车轮战
作者: xianyao (艾玛)   2025-12-26 15:56:00
遇到车轮战我都车轮处理 你车轮我我车轮你很公平吧
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 15:57:00
对面好好单挑的情况我也都封印道具打的,反之直接洒爆
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿伟)   2025-12-26 16:10:00
前面的庆典简单,难的是赛斯的纪录
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2025-12-26 16:12:00
看家机比较准,steam有些是用mod或ce的
作者: bala045 (so sad)   2025-12-26 16:33:00
一堆天上飞的你车轮也没用
作者: xianyao (艾玛)   2025-12-26 16:39:00
没关系 天上飞的就派也天上飞的蜜蜂搞定只要有蜜蜂车轮图钉 整张图就是横著走
作者: neoyori (静止时光)   2025-12-26 16:54:00
丝之歌能用的手法真的很多 难怪樱桃队之前回应难度抱怨时会说You have choices
作者: RbJ (Novel)   2025-12-26 17:05:00
空洞打完万神殿的也没16%
作者: irvtank (irvtannk)   2025-12-26 17:26:00
手残有个好处是怪都要重复打好几次,然后不知不觉就解了true hunter成就…
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-12-26 18:19:00
steam比例没什么参考价值 一堆用MOD锁道具数 锁血 武器可以加强度10次的

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