[闲聊] 关于网络游戏的背景故事

楼主: togs (= =")   2025-12-22 19:20:59
以前玩网络游戏时,
有些游戏若没有强迫玩家非得阅读角色故事(可以跳过或不用看之类),
此时我通常不会去特地找来阅读,像是pso2或天堂之类,
这几款我好像从以前到现在都不知道整个游戏的剧情架构。
不是不喜欢阅读故事,
只是在不知道的情况下,也可以玩得很开心,于是没有特别在意。
不过最近突然感觉到,
知道一些平常在使用的角色的背景故事也别有一番风趣,
虽然还不知道游玩时在心灵层面上的感受会有怎样的差异,
可能最近慢慢感受看看。
ps. 以前觉得玩网络游戏有看故事的人比例较高,
现在觉得好像难说,也许五五开
话说以前玩某款gal game,里面角色有个数值叫做"感受",
以前不懂这个数值到底是什么意思,
最近渐渐理解这个数值可能的含意,
以及自己在这方面可能匮乏。
作者: bamama56 (bamama)   2025-12-22 19:25:00
枫之谷啊 背景故事跟代理商有得比
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2025-12-22 19:27:00
有一种MMORPG是背景故事是骗你的哩
作者: spfy (spfy)   2025-12-22 19:47:00
以前有玩过国产的OLG 官方办活动玩家参与 结果会影响下次改版 这次的活动变之后改版的历史故事 但后来还是倒了
作者: dolphintail (呆豚)   2025-12-22 19:50:00
RO呀,以前主线剧情完全不强制
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2025-12-22 20:34:00
枫之谷应该是大霹雳之后才慢慢加入故事的吧
作者: GBO5 (西布勒)   2025-12-22 20:49:00
石器/RO/女神转生任务都有在看剧情 手游现在都SKIP
作者: kimicino (kimicino)   2025-12-22 20:50:00
枫谷故事很好但被橘子烂翻译搞
作者: shuten ( [////>)   2025-12-22 21:09:00
贪婪的冒险者:只要告诉我去哪里杀几只就可以了

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