[闲聊] 猫头鹰是不是比拉瑞安还要会写剧本

楼主: peterboon (用脸看草丛)   2025-12-22 10:47:45
如标题啦
现在西方两大CRPG开发商应该就是猫头鹰跟拉瑞安了
拉瑞安习惯欧印做游戏,可以把稍嫌复杂的CRPG做不少简化,演出也是一等一的强
代表作就是神谕2跟博德之门3这两项,战斗都能玩的很花
不过缺点就是剧本不太行,常常都是虎头蛇尾
明明是高潮的地方最后常常都是平平结束
另外一家是猫头鹰
猫头鹰是一家比较小的CRPG公司,代表作就是正义之怒跟行商浪人
猫头鹰家做的CRPG就是初版BUG多,演出建模也不是那么好(甚至可以用悲剧来形容
战斗也很复杂(正义之怒超复杂,打一次架上一次buff就快头昏了,不过行商浪人简单多了
但是剧本却是普遍整出都给好评的
峰回路转到最后高潮迭起至少都有到位
还记得行商浪人光是要进亚空间传送门到第五章铺成的都很有感觉
甚至每个角色的后日谈都有到位
好想看拉瑞安的技术配上猫头鹰的剧本做成的游戏啊QQ
有西洽吗?
作者: efkfkp (Heroprove)   2025-12-22 10:54:00
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所以BG3是这种感觉吗(?
作者: moon0308 (TmorningW)   2025-12-22 10:57:00
拉瑞安第一章都做的最长最完整 支线又多
作者: GGMouseKing (柴犬、黑猫与史莱姆)   2025-12-22 11:01:00
猫头鹰带入感更好,神谕2我玩不下去所以BG3一直没买
作者: play96387   2025-12-22 11:10:00
猫头鹰职业确实不错 感觉得出来差异只是个人还是不喜欢AC的机制(有伤害vs完全无伤) 叠buff叠到烦躁
作者: a22880897   2025-12-22 11:17:00
敬我们伟大的领航员卡西娅
作者: shanjie (山羯)   2025-12-22 11:23:00
各有优劣啦~ 猫头鹰的剧情都很长很满,没有破百小时通不了一轮
作者: fobbc (巨老弟)   2025-12-22 11:23:00
猫头鹰的剧本用bg3的动画演出,经费要爆炸啦,就是用那翻故事书+旁白才能把剧情写得多又完整正义生气各种道途都给你写好写满,bg3邪念还要后来更新
作者: ackes   2025-12-22 11:31:00
正义之怒做的太过头 玩法太麻烦 以前博得 绝冬也没那么麻烦 而且他有个严重缺点 小游戏很烦 玩了几次都到英雄无敌就放弃
作者: tung3567752 (渡鸦已连线)   2025-12-22 11:31:00
猫头鹰就是那种超级old school的crpg,多到靠北的文字才是这类游戏的醍醐味,再加上猫头鹰又很会搞爽文,自从玩了正义之怒,他们家的我是一定卖
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-12-22 11:44:00
最近才把行商浪人挖出来玩 真的对话超多 锤佬肯定会爽到不行那种
作者: pponywong (pony)   2025-12-22 12:12:00
拉瑞安是战斗爽 但是猫头鹰的道途也算另辟蹊径要不然pathfinder 设定没那么多花样原罪2>原罪1>BG3 虽然BG3剧情丰富 但我比较喜欢原罪本身的系统
作者: polarbearrrr   2025-12-22 13:05:00
行商跟正义各跑300小时+ 路线还没全走完 dlc补上又得重跑 真的是要有很多时间
作者: pponywong (pony)   2025-12-22 13:12:00
游玩感受是pathfinder系列是POE(永恒之柱)的加强版战斗 剧情 玩法都是
作者: ackes   2025-12-22 13:29:00
战斗跟玩法绝对不是= = 是走火入魔版 那个门槛太大 buff游戏
作者: kw003266 (大佬)   2025-12-22 15:08:00
我觉得他的pathfinder做的行商浪人好,虽然玩起来比较烦,不过行商浪人还是很顶,只是bug真的超多之前还会剧情闭环是啥鬼

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