Re: [鸣潮] 从黎那汐塔最后的抱怨来看对3.0的期待

楼主: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2025-12-22 09:53:33
其实我觉得大拜拜的问题好像大家都差不多
光美,假面骑士,战队
只要搞大拜拜就会这样
好一点就像机战那样大团体里面的小圈圈还行
但是到了大决战也是同作品各讲各的没跨作品对话剧情了
就像这次黑海岸自己玩自己的
而且2.8空降问题还是很严重,虽然加倍一开始就猜到是谁了
不果家主跟小土豆没啥沟通我倒觉得正常
家主对标是对面家主吧,小土豆只是家族必杀仕事人,严格来说如果不是认识阿飘(ry,土
豆可能还没资格上来跟这些人谈事
里面来参与的有七丘总督,大赛冠军,船长,圣女,相较下土豆只是打手(ry
还真的上不了台面讲话捏,看伴星土豆处理家族里的人都费劲了
菲比也是一样的状况就是
应该要给她们两个伴星伏笔就要提升地位了
然后到大拜拜的时候提升到相应地位比较不突兀
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-22 09:55:00
夏空直接带一群游民参战,单纯只是没地位应该算小case了
作者: melzard (如理实见)   2025-12-22 09:56:00
小土豆伴星就在讲她从只想当小的转变成有接家主的自觉吧
作者: wrh810701 (wrh)   2025-12-22 10:00:00
没吧,土豆角色剧情里面已经接过代表家主的枪了自称家主应该没问题了吧?现在爷爷应该反而偏向辅佐?
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-12-22 10:01:00
就,一集只有24分钟、一季只有12集,你要怎样演的老问题了吧。
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-22 10:02:00
土豆接了吧,爷爷要退休,另一个继承人被拿去喂海鸥,实质上的家主了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-12-22 10:03:00
扣掉每集都要例行的打斗环节你发现剧情时间能演的越来越少。
作者: wrh810701 (wrh)   2025-12-22 10:03:00
我没记错的话,剧情有明确的说蒙德里家主的配枪不能离
作者: vincealan (文思艾伦)   2025-12-22 10:04:00
为了演出流畅,鸣潮很多剧情细节要自己去抠地图
作者: wrh810701 (wrh)   2025-12-22 10:04:00
身,如果土豆拿了应该就能代表家主了?
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-12-22 10:04:00
不过真要讲这些问题讲出来给人感觉越来越像番剧了。
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2025-12-22 10:04:00
对单机游戏可以用减少主角团来解决 可是这是抽卡手游除非每个版本只推一个角色
作者: Electricfish (电鱼)   2025-12-22 10:10:00
那个爷爷一枪一只,帅烂
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-12-22 10:18:00
爷爷伴星后实际上感觉半退休了 反正2.7打完确定珂已经接家主了
作者: F8822 (阿三哥)   2025-12-22 10:23:00
打架是看战力又不是看头衔
作者: zoids0308 (矿工)   2025-12-22 10:34:00
黑海岸也是临时来帮忙的打完就传回去了丢个卡卡罗在那边
作者: schiffer (Schiffer)   2025-12-22 10:41:00
爷爷又高又帅难怪小土豆在我们当靠山前不敢接
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-12-22 10:42:00
是2.7吧?
作者: roy789789   2025-12-22 10:45:00
其实我觉得角色之间要有互动有点被放大来看了如初代游戏王王样跟本田 零轨艾莉跟兰迪 异度三六人组也不是每个个体之间都有互动 游戏4-6人小组都不太可能做到了实际上也影响不到大体架构 顶多觉得可惜?加上1版那样 2版剧情首要是先把口碑做好即便后面真能做到 那也需要一段时间了
作者: grayclaus (死んじゃえ)   2025-12-22 10:47:00
互动还是有吧,菲比圣女密谋时,她们跟赞妮在一起谈话
作者: wrh810701 (wrh)   2025-12-22 10:49:00
其实以我最后玩过的JRPG TOAR来看 感觉整体剧情挺像的阿,到一个新地区基本上就是一个角色的大型伴星 解完
作者: grayclaus (死んじゃえ)   2025-12-22 10:49:00
夏空露帕才是真的边缘人
作者: wrh810701 (wrh)   2025-12-22 10:50:00
后入队,重复几轮后就组队准备大决战
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-22 10:50:00
任务提示去哪你就去哪会漏看很多,像打完之后菲比卡缇密谋修改教条,或珂坎讨论造船之类的,没找到直接下一步,直接就没了
作者: sonety (?)   2025-12-22 10:52:00
原文看似写的很长 实际上有几点就是在放大检视没错
作者: wrh810701 (wrh)   2025-12-22 10:53:00
鸣潮是真的在非强制的地方藏不少东西啦 但这种东西
作者: game721006 (Simon)   2025-12-22 10:54:00
原文就只是高标准要求而已,只不过到底有几款游戏能符合标准及不知道了
作者: wrh810701 (wrh)   2025-12-22 10:54:00
就不可能所有人都满意,把他弄成强制每个人都要看又会有另一批人不满
作者: melzard (如理实见)   2025-12-22 10:55:00
鸣潮手游不给你带一堆常驻伙伴拌嘴没办法
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-22 10:55:00
至少原原po玩过了才评,至于他是米家全家餐却没评过原铁绝这种事怎样都好,我只想专注在自己玩的游戏能不能进步而已
作者: ighigo0413 (ighigo0413)   2025-12-22 11:05:00
密谋改教条的时候夏空一个人在路边唱歌阿 边缘人QQ
作者: wow324361 (暱称不会取)   2025-12-22 11:07:00
这篇不知道在写什么?明明要讲地位就是总督(七丘领导人)跟圣女(黎那汐塔精神象征)最高,再来才是各自势力的领导人:船长、家主,再往下是势力副手或是好友:土豆、洛可可、尤诺,菲比算是教会势力的唯一选择,最没资格明明是大赛冠军好吗?
作者: roy789789   2025-12-22 11:08:00
两两互动是已经有了 但原文跟目前看到讨论这部分就是想要像蜘蛛网的人际互动 太难了现实都不太这样搞了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-22 11:12:00
近年单机作品我也不太确定有几个系列写的和群像剧一样,应该就八方一家而已,p5和破晓传奇也是倾向由主角推动
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-12-22 11:12:00
不过有个说法是真的去讲家族+家族 还是谁谁谁和谁谁谁聊天 玩家也可能会觉得拖 当然或许这看笔力 看看库洛之后怎么选吧
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-12-22 11:14:00
印象八方也是属于写的很差的那边吧,评价也是没关系的路人凑一堆。不过后面新作我没玩,就不清楚有没有变好。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-12-22 11:19:00
有固定队友组好处是这几个人会比较熟 缺点是这几个人如果都登场会不好控制人数 单机来说经典例子就轨迹 人太多
作者: roy789789   2025-12-22 11:22:00
角色互动的话活侠算吗 但那个文本量
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-12-22 11:26:00
活侠其实也比较注重阿活视角 阿活人不在就差很多像阿活要看到小师妹和云妹一起玩 玩家才知道他们感情好
作者: wrh810701 (wrh)   2025-12-22 11:26:00
不说别款,战双这问题也比较小吧,角色换皮为主的优势但战双的剧情演出方式基本上就跟ADV一样了
作者: WhiteAppleK (白苹果)   2025-12-22 11:42:00
只能说对他们报有期待吧,我是满希望导入像传说系列的小短剧,也不用太长,但我认为效果应该不错,放在每日任务没配音应该也行
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-12-22 11:45:00
学个TO系列来个炉边小剧情之类的吧 或是下版本的Line系统 补补小互动 之前是真的缺乏
作者: Rain0224 (深语)   2025-12-22 11:45:00
角色互动好不好,其实有很大一部分是由玩家自己对角色的喜好度来决定的,对于喜欢的角色,互动再多都不够,没感觉的角色连跑支线都懒得动
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-12-22 11:46:00
对 我觉得还是喜爱的太多 要求高了就像是处处不够
作者: Rain0224 (深语)   2025-12-22 11:50:00
这有时候其实不代表角色有没有足够的描写,或是剧本有没有写好,只是手游的抽卡模式会让玩家的评价向这个方向倾斜,像是2.0主推卡提,但一定有对卡提没感觉的玩家
作者: OEC100 (OEC100)   2025-12-22 12:06:00
能打就好了,分什么地位
作者: JWJerryyy (维咖)   2025-12-22 12:07:00
看来看去每日任务应该就是增加丰富度比较好切入的点了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-12-22 12:21:00
但是每日任务会变成另一种雷点,像是永远解不完的猫猫系列触发不到就是触发不到我目前是希望通讯系统上线后能有更好地发挥,让人物可以更好的跨地触发交流
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2025-12-22 12:35:00
每日任务触发不到也是原神那来的,不过原神后来有改

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