Re: [闲聊] 日本网友吐槽《电玩游戏的困难模式》如果

楼主: k21m8ywr (骑虎)   2025-12-20 14:30:53
说到这个难度模式啊
我就很想问问杀戮尖塔的牌佬们
打超过3阶以上的难度不会非常无聊吗
卡牌类游戏难度每升高一阶
不是少血量就是少抽牌甚至在卡组里塞诅咒
然后怪物加士气加血量
相对你的卡组容错率就越低
甚至事件的容错率也低
到最后能玩的组合就变得很单一
甚至如果没拿到核心卡就可以直接下一把了
这种模式 应该是很失败吧?
作者: owo0204 (owo0204)   2025-12-20 16:13:00
只是更考验对卡牌的理解而已
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2025-12-20 17:52:00
打进阶对多数玩家来说其实就是拼运气靠赛,稳定能过到20的人太少。

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