楼主:
linzero (【林】)
2025-12-18 16:46:50完全没有战争的和平
字面上不太可能达到
所以有些创作里就试着提出一些折衷方案
军火女王的蔻蔻
是用黑科技来封锁高科技军火
让战争退回到过去的程度
一来程度降低
再者不是那种按钮战争
人会较直接的去感受战争的痛,而希望有助于反省
罗德斯岛战记的魔女卡拉
认为越大的动荡会造成越大的伤亡与毁灭
类似地壳能量累积太多会造成超大地震
所以主动挑起一连串小规模的战乱
妥妥的反派角色
但事关文明毁灭的魔神王事件
也会主动帮忙人类一方打魔神
星界纹章的亚维帝国
是以把治下人民大多限缩在星球底下
星际间的移动能力牢牢掌控在其手中
再用基因改造的理想统治阶层来避免高层腐败
用这种手段来实现他们理想的和平
这类既黑又白的设定还蛮常见的?
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2025-12-18 16:51:00古代战争喔 那不就是绞肉机吗?
作者:
Mayfly (Baccano)
2025-12-18 16:52:00其实和马的重装武器设定我还满喜欢的,强国能造出近乎无敌的超级机器人,只有同样规模的机器人能够对打,所以战争就变成了单纯的两台巨型机器人互打看谁赢就行。理论上就连普通军人也没啥生命危险。不过剧情后面崩盘了就是
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-12-18 16:52:00没武器也能用拳头阿 战争不会消失
楼主:
linzero (【林】)
2025-12-18 16:54:00五星物语的设定也是MH、GTM能主导战争走向,但一般军队还是存在
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2025-12-18 16:55:00量产武器用于战争 人类几十万年前就会了
楼主:
linzero (【林】)
2025-12-18 16:57:00我提的都是要缩减战争的强度吧,战还是会打的
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2025-12-18 16:57:00强度降低 战争的跨度就会拉长
作者:
emptie ([ ])
2025-12-18 17:00:00但其实强度提高反而很难打到人死光光
楼主:
linzero (【林】)
2025-12-18 17:02:00一般认为高到核弹能洗地N次后就能毁灭人类文明了
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-12-18 17:03:00战略性威吓阿 大家都怕互相打到全灭
作者:
RbJ (Novel)
2025-12-18 17:05:00武斗会最后还是搞出东方不败,人类就是要战
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2025-12-18 17:07:00现实有人拿核弹在洗地的喔?
楼主:
linzero (【林】)
2025-12-18 17:09:00电影<炸药屋>就是一颗中国附近海域发射的不知名洲际弹导飞弹袭击美国,拦截失败后,美国总统就要在10几分钟内决定是否开启反击策略。是开放性结局,没演最终如何
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2025-12-18 17:11:00现实是连金小胖都只停留在叫嚣阶段,他也不敢发射核弹
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-12-18 17:15:00没有人敢 除非你有把握真的把全世界核弹一起发射灭世不然你发射后就是全世界一起攻讨你 直接灭国还算是轻微
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2025-12-18 17:19:00游戏人生表示:
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2025-12-18 17:42:00会让人感觉现代战争比以前残忍的原因不是武器进步而是媒体进步了
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-12-18 18:01:00记录方式进步也有差 以前没办法随便就录影拍照的y
楼主:
linzero (【林】)
2025-12-18 18:18:00认为要降低强度的应该是认为进步带来了更高效的杀伤速度所以降低强度可以降低速度、数量吧。而派代表打算是另一种面向的降低数量
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2025-12-18 19:37:00现代战场上的杀伤速度还不如一百年前因为战术也会随着改变