楼主:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2025-12-11 11:43:41※ 引述《callhek (猫猫仲介商)》之铭言:
: 乳题
: 刚看完最新的异世界流浪之旅啦
: 秋葵恶恶恶恶恶恶恶
: 然后主角又拿到一堆金币了
: 异世界作品很喜欢用这些货币耶,金银铜币明明很重又占空间,明明都有魔法、技能和神
: 奇包包了,居然还坚持用实体货币
: 是不是很少魔法和异世界作品用纸币的啊
: 西洽?
以下废文,不喜误入。
首先异世界类小说,严格来说可以算成奇幻小说的延伸亚种,也能当成类型小说来看。
类型小说的特点就是相近的世界观,相近的文化与制度。虽然不同作品可能会有
些微不同,但一些涉及底层的东西,为了让读者快速融入,都会采用类似的设计
这个其实跟修仙小说的灵石是类似的东西,都是很底层的货币设计。人家也不是
写经济学小说,也没啥必要改的。
还有哪些也是涉及底层的东西?比方说日夜交替,一天默认二十四小时,一个月
默认三十天,一年默认有四季。
时间这东西就涉及到空间,所以长度单位在公尺等级可能会有差异,到公里等级
就大概都默认了。
然后重量没设定大概也是默认公克跟公斤最多到吨的尺度。
或者人类最大的政体就是国家帝国,有国王有王室,聚落等级默认中古世纪的城堡
超能力统称魔法,太阳跟月亮在没有特别提及的情况下默认都只有一颗。水结冰
的温度默认摄氏零度。
总之为了让读者可以少做点功课,很多东西都是用默认的。越商业化越滥竽充数
的作品默认的东西就越多,因为这些东西不用特别解释给他们设定的客群理解,
大家都走默认机制就好。
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-12-11 11:44:00没有必要的情节设定就是该删去,设定不同的货币如果没有在此之上展开的剧情,那就是应该删去
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-12-11 11:49:00设定一堆根本不重要的设定还不如直接套模板下去大家都轻松你爽文爽漫要设定啥经济体系 根本不是重点的地方设定一堆干嘛 不如多卖点肉
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-12-11 11:52:00除非跟剧情需要有关,不然一些设定就直接套用大家都省事不然看一本小说要先看三本设定集...谁要看阿更重要的是设定完后结果剧情根本没关联的话...那不就是单纯白做工
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-12-11 11:54:00俗称水字数
作者: storyo11413 (小便) 2025-12-11 11:56:00
也就狼辛专门写这种的每种货币还得加国名
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-12-11 11:57:00狼辛故事用得到阿 也跟主角背景设定符合你水这么多设定的小说,我看早就被喷暴弃坑了XD作者有这心力写下去也要很厉害
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2025-12-11 12:36:00就像是要自创新名字还是名词不难,但问题是毫无意义连文字都能架空创造,但读者看了只会想打人有一个美食作品就是把现实作物新命名,然后翻译的直接翻掉,因为特别去对照根本浪费时间
作者: outman (出外人) 2025-12-11 12:49:00
让我想到魔域英雄....后面的历史设定一大把抓的 但跟主线......关系不大