[讨论] 还有"全服共享保底"这种设计?

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2025-12-09 17:10:52
今天之前不知道,是刚刚看一本与游戏有关的小说
https://i.imgur.com/zz8tOtP.png
里头评论列出了目前市面上部分手游的保底抽数,还额外提了一句这些都小意思
https://i.imgur.com/MGpOMlp.png
有个更狠的叫做"全服共享保底",运气好把把都保底、运气不好这辈子都没保底
三国杀原来这么猛阿(′‧ω‧`)
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这是怎样的运作机制阿?还有其他游戏也跟三国杀一样狠的吗?
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2025-12-09 17:11:00
考学校和找工作:
作者: HJC6666 (帕修)   2025-12-09 17:12:00
藏寿司保底法
作者: amsmsk (449)   2025-12-09 17:12:00
乐透:
作者: skyofme (天空人)   2025-12-09 17:15:00
感觉不太一定真
作者: killme323   2025-12-09 17:15:00
有些游戏我觉得也有 只是没说
作者: Kans9527 (神田烏魚子)   2025-12-09 17:16:00
不就早期传统网游的福袋机制…
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2025-12-09 17:16:00
不就夹娃娃机跟一番赏
作者: guogu   2025-12-09 17:16:00
我记得就是全部玩家每抽n抽出一只吧
作者: ackes   2025-12-09 17:18:00
早期页游常见 现在很少见 以前页游会有传说 整点抽机会大
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-12-09 17:19:00
这招我相信 某些冷门池都是必定保底因为根本没人跟我一起抽
作者: ackes   2025-12-09 17:19:00
特定时间抽机会大很多 现这帖提到才想起来 现在很少这种传说了 以前一堆
作者: a9999992 (orckingdom)   2025-12-09 17:19:00
不对 原本机率就是以"有签"去算的 全服保底不就没保底?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-12-09 17:20:00
不就一番赏的机制
作者: skyofme (天空人)   2025-12-09 17:21:00
看了下说法是因为公布机率是0.005%出,然后不知道怎么观察的有人的结论就是刚好开到2w盒的那个人会出所以他们就说是共享保底
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-12-09 17:22:00
这叫最终赏XD
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-12-09 17:23:00
你以为全steam最低分的游戏负评是怎么来的
作者: fc3s4321 (老司機)   2025-12-09 17:25:00
玛奇英雄传那个火堆就是
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-12-09 17:25:00
听起来跟娱乐城很像
作者: hemisofia (ビーラビット)   2025-12-09 17:26:00
没到设定抽数不会出到了必出 严格说起来不算保底机制吧
作者: runedcross (Shiki)   2025-12-09 17:29:00
可能就 全服营业额到多少才放一只吧
作者: skyofme (天空人)   2025-12-09 17:31:00
啊不过撇开这个是真的也有设计一个服就出限定数量的东西啦
作者: jeff666   2025-12-09 17:31:00
长知识了 手游也跟现实一样搞这套喔0.0
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-12-09 17:32:00
大乐透不就这样
作者: ConcealAsh   2025-12-09 17:32:00
我遇过耶 大概8、9年前的手游 公会里的课金大佬某天蹲在卡池的广播那边算出来的 跟着试之后真的有抽出大奖
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2025-12-09 17:33:00
CSO:
作者: meicon5566 (妹妹文专家妹控56)   2025-12-09 17:34:00
CSO那算都市传说吧 广播金勋按抽必出
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-12-09 17:35:00
有听过类似的都市传说 控制出货数量这个时间点没了就是没了
作者: skyofme (天空人)   2025-12-09 17:37:00
应该说电子转蛋原本可能就真的是仿现实转蛋做的但你按这种设计势必很难控制个人出货跟整体出货的平衡
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2025-12-09 17:41:00
AVA不是也有吗? 抽红枪还是啥的
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-12-09 17:45:00
一番赏啊 就是抽完抽别人剩下的
作者: qd6590 (说好吃)   2025-12-09 17:50:00
竟然是全服一番赏… 甚至没办法包套
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2025-12-09 17:59:00
CSO应该说是金勋出来时大概几千人同时按,那一定会至少出几个
作者: grandzxcv (frogero)   2025-12-09 18:04:00
呃这不就跟没保底一样,大开眼界
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2025-12-09 18:08:00
我也觉得档案有 要不然3%抽成0%一大堆人
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2025-12-09 18:11:00
最终赏或是柏青哥机台吧
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-12-09 18:12:00
十年前就有的理论
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2025-12-09 18:13:00
赌博机台是会设计庄家实际拿多少来避免亏钱,对个体还来说有赚赔,但全体来说庄不会赔就行了
作者: ShamanOwl (萨满鸮)   2025-12-09 18:36:00
因为程式码也是这样最好写跟维护啊
作者: chuegou (chuegou)   2025-12-09 19:47:00
本文机制存在竞争条件 这点在一般个人保底机制中不存在我不认为比较好写
作者: klm619 (what?)   2025-12-09 19:56:00
可以参考蒙地卡罗方法
作者: duece0927 (奶綠半糖少冰)   2025-12-09 20:11:00
很久以前SF的乐透枪就是这样吧
作者: suanruei (suanruei)   2025-12-09 21:28:00
这在我们业界叫做一番赏

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