楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2025-12-06 19:53:47PlayStation 元老吉田修平认为日本工作室难以复制
《原神》、《崩坏:星穹铁道》等中国游戏的制作规模与速度
在最近的一次访谈中,吉田修平谈到了他对中国游戏产业及其巨头米哈游的观察。
https://pbs.twimg.com/media/G7ZVvp1boAAAj81.jpg
索尼前高阶主管暨游戏产业资深人士吉田修平,最近出席了中国最大的独立游戏盛会
之一“WePlay 游戏文化展 2025”。在接受 4Gamer 的访谈时,他谈及了近距离观察中国
电玩游戏产业后所留下的印象,并点出与日本游戏产业相比所感受到的差异。
https://pbs.twimg.com/media/G7ZVtouaQAAcas_.jpg
“中国的开发速度真的很惊人。他们在人员调度上也非常迅速,整体的开发流程就是
一路飞快往前推进。”吉田修平评论道。中国游戏的大规模制作一直是日本创作者之间热
议的话题,而即使是像吉田修平这样经验丰富的业界老将,似乎也同意其在动画等特定领
域的优势。
https://pbs.twimg.com/media/G4CzzujWQAAMQ0m.jpg
回忆起过去与《原神》开发商米哈游的接触,这位前高层认为,日本要迎头赶上中国
的开发规模与速度,恐怕还有很长的一段路要走。
“回想我当初跟米哈游的代表们谈话时,我们讨论到日本开发人员很难用米哈游的作
法来制作游戏。更别提其中牵涉到的法律问题。”吉田说道。“我也在想,是否有些开发
流程是日本游戏团队根本无法复制的。中国游戏之所以那么有竞争力,其中一个很大的理
由,就是他们所处的环境允许大量征聘能长时间投入工作的人力。当然,未来会怎么变谁
也说不准,但以现在的情况来看,我认为这是最大的关键。”
https://youtu.be/4NccLyRQQZY
上个月,HoYoverse(米哈游海外品牌)宣布了他们以 Unreal Engine 5 打造的全新
作品《Varsapura》。吉田修平赞扬了该公司的成果,并推测这可能是米哈游试图打破他
们制作《原神》或《崩坏:星穹铁道》这类日系动漫风格游戏的传统,来看看他们能将写
实的“高阶”作品推展到何种程度。他也认为,从商业角度来看,《Varsapura》这类专
案是米哈游保持业界领先地位的方式。
https://pbs.twimg.com/media/G6SYYZsXYAAt628.jpg
https://pbs.twimg.com/media/G6y0p1qbMAEvnJy.jpg
“其他中国开发商、甚至是韩国开发商都在推出‘类米哈游’的游戏,但感觉米哈游
总是想比他们再领先一步。”吉田如此总结。
情报来源:
https://t.co/JjuVt4V6qV
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-06 19:55:00996
作者: testlab 2025-12-06 19:56:00
米又赢==
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 19:56:00简单说就是用牛马堆出来的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 19:57:00他都直接说中国做游戏的模式套在日本会有法律问题了这也算吹吗w
索尼资源不就生出个什么星鸣特攻,不要再找什么借口了,就是烂啦
作者:
gsock (急煞客)
2025-12-06 19:59:00vram大师都是真的
作者:
ga545433 (ga545433)
2025-12-06 19:59:00允许大量征聘能长时间投入工作的人力,不是,那产能呢?铁道的产能跑去哪了???都在混加班费是吧
可能工时之类的会撞上限,不然米薪资数一数二高了,月薪四万RMB以上
作者:
hutao (往生堂买一送一)
2025-12-06 19:59:00日本还有拼图弹珠猫战,吉田要被开除日籍了
作者:
loverxa (随便的人)
2025-12-06 19:59:00日本动画也是血汗堆出来的啊==
作者:
Owada (大和田)
2025-12-06 19:59:00法律问题 笑死
作者: a36772004 2025-12-06 20:00:00
日本哪可能996
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 20:00:00血汗归血汗 但是还没踩到法律红线 你就知道中国加班
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2025-12-06 20:01:00然后上面说要禁就乖乖割掉日系元素
作者: rich411557 (poorman) 2025-12-06 20:01:00
感觉就在偷臭,用中国的作法做游戏可能人事成本要抓超高里面可能还包含打官司的部分
动画是约聘制 这季做完才继续签约 跟游戏这种要长线更新的项目不同 虽然同样血汗但无法比较
输了就怪人家可以用牛马 这话从社畜文化的起源日本人口中说出 不会脸红吗
作者: arceus 2025-12-06 20:02:00
白话讲就是躺着能爽赚还有人帮忙出征 你们干嘛站起来努力
作者:
zseineo (Zany)
2025-12-06 20:03:00觉得在怪的阅读能力是不是该加强一下
日本Z世代现在好像满注重劳动权益 职场情况应该有改
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 20:03:00中国人自己都说自己是牛马了 有脸红过吗
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2025-12-06 20:04:00日本:我们有FGO
作者: a36772004 2025-12-06 20:05:00
所以人家有再改阿 一边变好一边变烂 社畜选哪边?
看最近那些中国手游真的夸张啊 遇到改整只延两周而已
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-12-06 20:05:00法律问题w
作者:
l42857 (~.~)
2025-12-06 20:06:00日本Z世代何止注重劳动权益
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-12-06 20:07:00人矿这个东西还真的中国独有
作者:
l42857 (~.~)
2025-12-06 20:07:00很多对劳动工时环境要求直逼欧美
作者:
catclan (...)
2025-12-06 20:07:00中国人矿又赢
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2025-12-06 20:08:00日本电通过劳自杀等引起重大社会议题后,有开始重视劳权
作者:
gully (沟鼠)
2025-12-06 20:10:00这么下作的生产方式日本真的学不来就是了
没吹吧,整篇都是臭啊XD吉田就差没直说不屑开发手游了
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2025-12-06 20:13:00牵扯到法律问题那句就知道根本在反讽 笑死
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2025-12-06 20:13:00讲到法律那段好臭
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-12-06 20:13:00
日本也行 只是日本不做而已
索尼自己效率这么差是因为爱搞dei审查跟电影化3A的缘故吧
跟对岸的一起工作过 就会知道对岸的工作文化有多愚蠢
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-06 20:14:00日本要做就要砸更大的成本 而且日本可没稳定的几E人口热
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-06 20:15:00爱自家的作品又玩不到外国作品
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 20:15:00996真的跟你无关吗?嗯 我也希望如此
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2025-12-06 20:15:00日本人觉得你奴 那是真的很奴
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-06 20:16:00以后连人矿都不需要了,未来直接AI替代
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2025-12-06 20:17:00你科技业奴也是走在法律边缘奴 996有管法律吗
支那血汗人矿 VS 日本社会畜生,都是黄猴子不必分那么细
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 20:17:00日本现在职场热议的是代理辞职啊 现在年轻人连辞职信
作者:
fireleo (火焰骑士)
2025-12-06 20:18:00中国不会管韭菜996死活的
作者: qazws931 (Nozomu) 2025-12-06 20:18:00
日本游戏的风格也不像那种的
作者: This14aJoke 2025-12-06 20:18:00
那档案跟妮姬呢?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 20:18:00都不自己丢了 都有人笑称以后是就职新人要面试公司
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-06 20:18:00法 律 问 题
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2025-12-06 20:18:00日商不喜欢大制作跟全球化啊 就美国索尼在玩而已
对岸一年1200万个大学毕业生,我就问有什么人才找不到
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-06 20:19:00档案妮姬就日本的玩法阿 实际上这两款在日ios自家的成绩的确没有日厂他们自己赚得爽
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-06 20:19:00中国以前便宜是因为低薪,现在便宜是因为人才溢出就业市场不足
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-12-06 20:19:00说跟你无关那是因为各国政府都没放那群出来跟你卷人家薪水只要3000 还多得是人。你觉得你能拿多少? 你顶2个老板大不了请3个人矿还比你便宜
有哪过政府会放人过来抢工作 真有大概下次也选ㄅ上了吧
作者: arceus 2025-12-06 20:21:00
妮姬你光看效能上SU的优化跟腾讯的优化 不就能感受到了
作者:
gunng (暗黑检察官)
2025-12-06 20:22:00我比较好奇所谓的法律问题是什么w
作者:
SAKIEr (SAKIEr)
2025-12-06 20:22:00先开会商谈 不然你要负责吗(大概是这样
觉得问题根本不在这边 以我自己中日业内都有认识 也待过日本的感想是 论血汗这行都差不多 先不说一些像capcom之类顶尖厂 日本手游界真的超保守技术老旧也不求突破很多就是靠ACG业界联动养IP的心态 所以慢慢死去也不觉得意外 反观中国那边认识的聊过表示压力很大 超卷一直要学最新技术
作者: arceus 2025-12-06 20:23:00
他有讲啊 允许大量征聘能长时间投入工作的人力
作者:
Valter (V)
2025-12-06 20:24:00法律问题就指工时吧 中国那边可以多榨一些 日本不允许
作者:
fireleo (火焰骑士)
2025-12-06 20:25:00日本手游就那样,比较花心力在家掌机游戏上,中国手游就卷到爆炸的那种
作者:
Valter (V)
2025-12-06 20:26:00不过之前有人聊过 上海不是都996 也有965的也有一说米哈游不是965而是1075 反正就是没996那么肝不过事情做不完或是遇到突发事件还是会加班的
应该说脑力作业的工作 时数大多不会太长 996比较多余劳力密集产业
作者:
uuu3u (杉攸)
2025-12-06 20:29:00法律问题是吧
作者:
pauljet (喷射机)
2025-12-06 20:29:00就服务业打不赢畜牧业啊
作者:
polas 2025-12-06 20:31:00吉田这篇也没有说人力压榨程度是全部原因阿 就没那么单纯
作者: inory850628 2025-12-06 20:32:00
因为它们业界大佬普遍看不起手游吧 当成骗钱工具而已
作者: arceus 2025-12-06 20:32:00
近年别说手游效能优化跟bug没搞定就开服或延长维修连单机大作都一堆优化没搞定就推出的
去看日本一些业界求职评价 也是有什么做到哭 都要赶终电才能回家的留言 别跟我说什么法律问题
作者: asiaking5566 (无想转生) 2025-12-06 20:34:00
米家薪水很高了 离人矿有亿点远
作者: jackz (呦呵呵) 2025-12-06 20:35:00
帕鲁就是被告了阿 不就告诉你有法律问题
作者:
tindy (tindy)
2025-12-06 20:35:00游戏业有低工时的吗 亚洲都很高吧
作者:
aiiueo (aiiueo)
2025-12-06 20:38:00人家靠轨迹赚一堆钱,应该好好检讨自己怎么没能留住轨迹
作者: ken121 2025-12-06 20:39:00
只有中国可以大量劳工996 日本确实复制不了
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-12-06 20:41:00还真别说 12年前某岛就有政府当时要开放啊 说是引进优质(便宜)人力。 这还不是现在这种外劳限于语言没法替代本国的就业的
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-06 20:43:00就直说 没有上下限就好
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-12-06 20:43:00游戏业可以听听那个逃到美国的前中国游戏业畜生土拨鼠的惊悚谈。 讲白了996基本 钱低到靠杯
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-06 20:44:00应该讨论一开始什么都没有的时候 怎么发迹的
作者: ken121 2025-12-06 20:45:00
996钱又少 问题是你不干后面还有一堆人要干
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-06 20:46:00日本人也很会加班吧 这不是关键原因
作者: junwen 2025-12-06 20:47:00
太卷 所以点子动作建模动画直接从日本素材库抄来改也正常反正这类创意不值钱也有冤大头做吧
靠加班就能生出大世界手游的话,台湾也能做了,讲白了他就是硬要偷酸
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-12-06 20:50:00台湾还真的卷不出996不然你钱要够高像台积 又要低薪又能996也只有对面这变态的环境了
作者: jakcycoco (戴季央) 2025-12-06 20:50:00
人多够卷 也不用怕版权问题 就问怎么复制?
作者: VRZXAM (vrzxam) 2025-12-06 20:50:00
后半段城市部份有看门狗2的影子,开发人才不只来自中国LGBT团体造成娱乐产业人才外流,中国可能接收这些技术人才
作者: arceus 2025-12-06 20:51:00
日本的资讯技术就最弱的那块 推特,抖音到line都别人家的
作者: VRZXAM (vrzxam) 2025-12-06 20:52:00
日系风格脚色加上欧美系的游玩系统及融合的视觉风格
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-06 20:52:00没开发经验比较糟 给他们人跟钱 可能要花很久 还不一定弄的出
作者:
Yoimiya (烟花易逝人情长存)
2025-12-06 20:53:00人矿比不过中国
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-06 20:54:00他们给的钱足够挖角日本人倒是真的 反而成本还更高
作者: VRZXAM (vrzxam) 2025-12-06 20:54:00
不是技术问题,而是上层的决定与钱的问题,国际协作开发
还有IT产业与程式设计师在中国是可以让人翻身的高薪行业
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-12-06 20:54:00只能说别尬黑 米的工作环境比日本好多了XDD
作者: VRZXAM (vrzxam) 2025-12-06 20:55:00
将是未来游戏产业的出路,人才已经散出去了
作者:
ggbi4zzz (腥鲍气流赞)
2025-12-06 20:55:00日本动画也很低薪阿
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2025-12-06 20:57:00不准确 日本就没有一个地方薪水是高的
作者: VRZXAM (vrzxam) 2025-12-06 20:57:00
中国资金、日本风格与配音、欧美程式系统,融合后可能无敌
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-12-06 20:59:00说得好像日本薪水很高似的...
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-12-06 21:01:00日企在接受转型新的企业模式跟观念想法比你想得还要迟缓
作者: HappyPoyo 2025-12-06 21:05:00
相信吉田...修平
作者: cjy1201 2025-12-06 21:13:00
日本比起中国来说确实不血汗
作者: imsaint (风二) 2025-12-06 21:15:00
米不是听说蛮幸福的吗w
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2025-12-06 21:15:00笑死 不要996就多请人呀 哪会有赶不上的问题 不想花钱而已
作者: cecildizzy (cecil) 2025-12-06 21:18:00
怎么看起来好像在无能狂吠^^
作者:
ggbi4zzz (腥鲍气流赞)
2025-12-06 21:19:00日本税比中国重,薪水也比较低
作者:
WLR (WLR™)
2025-12-06 21:29:00为何要复制?不能那样赚钱就用自己能的方式
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-12-06 21:31:00中国前端手游都没有在996的唯一有加班可能的只有程式应该说那薪水在中国能请顶级城市设计师在日本 只能请优化都搞不好的二流程式日本真强者都不会去搞手游 毕竟钱太少了
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2025-12-06 21:35:00中国游戏业有发展起来,那薪资想必可以在当地过得相当滋润
以手游来讲确实难以复制 日厂做手游这块跟对岸比还真的是有差而且讲难听点 连腾讯也都很难复制出原神、崩铁这种二游爆款
作者: shigurew (shigure) 2025-12-06 21:40:00
这也跟美国为什么不能复制台积电一样,牛马不足
作者:
castawil (′・ω・‵)
2025-12-06 21:42:00如果是靠996堆出来的结果那业界表现再好实际从业者也根本笑不出来。千禧年还停在制造业的玩法现在淹到程式设计跟人物建模一类当年被认为是高技术工种的领域去了,当初想靠技术躲低薪血汗终究没躲过
作者: kasim15 2025-12-06 21:43:00
他这感想很正常吧 日本就习惯做单机游戏 这种有接近单机游戏品质又要40天更新内容的情况 他们是想都没想过 所以用制作单机的角度来看 会觉得他们这样的速率很夸张
作者:
CYL009 (MK)
2025-12-06 21:44:00还在996喔 呵
作者: pal1231 (御龟神) 2025-12-06 21:47:00
靠钱跟压榨叠出来的 难怪难以复制
作者: kasim15 2025-12-06 21:47:00
就像拍电影的跟每个礼拜要出影片的网红 专长也不全相同
作者:
freeblade (freeblade)
2025-12-06 21:52:00人还是太多了 你不卷有其他人卷
兵贵神速 中国头部二游厂一个月产能可以抵日厂半年到一年的产出
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-12-06 22:17:00确实 那个法律问题www 抄好抄满
作者: madeinheaven 2025-12-06 22:17:00
"更别提其中牵涉到的法律问题" 笑死
作者: john2355 (Air) 2025-12-06 22:46:00
还真没对手随便上面打架 反正能弄出好游戏 不要恶心玩家眼睛跟搞啥认同 其他随便
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-06 22:58:00现在失业率那么高,公司更不缺人了日本现在已经相反,职缺多到你早上辞职下午面试就会上
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2025-12-06 23:18:00看标题以为在吹,看到内文发现还是在臭
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-12-06 23:19:00我记得伴随缺工,日本的做法是企业自主改善劳权,跟台湾缺工是引进外劳的情况完全不同,某种程度来说产业结构跟企业文化都有差异,拿台湾薪资低就多请人的逻辑去套是不合适的。
作者:
Kt51000 (kt51000)
2025-12-06 23:51:00能毫无心理负担的抄袭,日本人确实比较学不来
作者: WTS2accuracy (宝钟海贼団の一味) 2025-12-06 23:55:00
臭人家996之前先看看人家薪水多少吧XD人家做一年抵你好几年 日本游戏业那什么屎薪水日本残业文化也好不到哪里去 自主加班的一堆
作者: junwen 2025-12-06 23:58:00
台人真的很多精神xx人 精神oo人在那边自己脑补自爽的==
中国是根本没有劳权吧 看b站跑外送的影片下面都有人自嘲工时多长才领多少 应该不太可能连在这种地方也要反串
作者: chihso 2025-12-07 01:32:00
内文全部改成台积电也毫无违和,至少薪水也是最高档就是
扯工时是乱牵拖,2012~2018手游大爆发加上中国游戏接大量代工,一堆开发技术流向中国加上自家游戏内卷。技术更新、玩家多、游戏多、工作室多,产业规模起来了,这不是加班就能追上的,这是什么过时老板思维。
作者:
GETAL (YES MAN!)
2025-12-07 05:42:00摇摇领先,原来是996
作者: a96316 (黎明的天空) 2025-12-07 07:53:00
下游公司就是那群低薪的…996是指这群人