https://i.mopix.cc/D33DTM.jpg
我们很高兴地宣布,感谢合作伙伴Nixxes,我们比预期更早实现了这一目标。透过彻底的
资料去重,我们成功地将PC版安装容量的大小从约154GB减少到约23GB,总共节省了约131
GB(85%)。
我们已完成多轮内部品质保证测试,并准备以公开技术测试版的形式向早期用户推出。我
们的测试表明,对于仍然使用机械硬盘的少数玩家,即使在最糟糕的情况下,任务加载时
间也仅增加了几秒钟。现在,测试版已正式上线!
https://x.com/helldivers2/status/1995876548147335535?t=W9MLhjeVGXY8RVyDRlg-Ig&
s=19
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-03 10:52:00蛤?....
作者:
o07608 (无良记者)
2025-12-03 10:52:00啥
作者:
superRKO (朋友最重要)
2025-12-03 10:52:00三小 缩太多了吧
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-12-03 10:52:00能砍85% 代表之前没用的东西一堆
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-12-03 10:52:00减少15%我会觉得你很棒,减少85%我会觉得你之前在干嘛==
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2025-12-03 10:52:00屎山代码?
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-12-03 10:52:00蛤?
作者:
Muilie (木籁)
2025-12-03 10:52:00以前是塞了什么垃圾资料
怎么缩的……? 除非压缩材质不然就是里面塞太多多余东西?
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-12-03 10:53:00??????
作者:
serding (累紧地们)
2025-12-03 10:53:00魔术大空间
作者:
fly0204 (For the Empire)
2025-12-03 10:53:00真正的屎山代码
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-12-03 10:53:00
变小瘦了
作者:
Dsfsddf (Dsfsddf)
2025-12-03 10:53:00缩这么多代表以前塞一堆垃圾吧
作者:
cppleger (Cipher)
2025-12-03 10:53:00果然是超级气球,虚胖
作者:
WLR (WLR™)
2025-12-03 10:54:00少这么多,你是不是想移植上NS2阿?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-03 10:54:00这是跟windows改版一样吗,每次都抓新的然后死不删
作者: storyo11413 (小便) 2025-12-03 10:55:00
到底塞了啥鬼东西?这是之前完全没管吧
作者:
HJC6666 (帕修)
2025-12-03 10:55:00屎山代码
作者:
fireleo (火焰骑士)
2025-12-03 10:55:00就算是任天堂也不会那么夸张吧?
作者: MaxMillian 2025-12-03 10:56:00
超绝瘦身
作者: storyo11413 (小便) 2025-12-03 10:56:00
硬件进步太快就变成 制作端堕落产废物不想管
作者: KAGOD 2025-12-03 10:56:00
占硬盘100gb以上的垃圾已经可以另外算价钱了
作者: sniperex168 2025-12-03 10:56:00
果然事情不要一次到位,不然只会被质疑之前在混
作者: gx9926 (杂文) 2025-12-03 10:57:00
能砍成这样你以前是塞多少垃圾(X
作者:
guogu 2025-12-03 10:57:00大概有一堆废弃/重复素材
作者: adwn 2025-12-03 10:58:00
感觉有砍内容吧
作者:
b325019 (望月)
2025-12-03 10:58:00少850%到底是塞了多少垃圾85%
作者:
madaoraifu (没有反应,就是个Madao。)
2025-12-03 10:58:00Code 应该没这么大坨,可能有一堆没用的垃圾贴图
作者: sniperex168 2025-12-03 10:59:00
不过他说非SSD硬盘加载时间会变长,应该是压缩技术
作者: MaxMillian 2025-12-03 10:59:00
等勇者测试版玩过后的心得
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-03 11:00:00不可能是清废案啦,谁家的废案这么多
作者:
manu5566 (深海大蚌壳)
2025-12-03 11:00:00给Nixxes看过之后,随便就少85%垃圾,这家公司到底是...
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2025-12-03 11:00:00起码有在改善
作者: yang123asd (逐鹿中原烧肉店) 2025-12-03 11:00:00
看之前的访谈是说为了配合机械硬盘需要移动读取头,
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-03 11:00:00砍这么多是音效档和图档的压缩吧…
作者:
frlair (法雷尔)
2025-12-03 11:01:00全部搬到Server端放!?
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2025-12-03 11:01:00蛤?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-03 11:02:00点进去看就只是复制一堆档案,还啥压缩技术==
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-12-03 11:02:00屎山代码跟一堆没屌用的材质包
作者:
ArnoX (聚对苯撑氧)
2025-12-03 11:02:00古早时代的PSP ISO也能压到十分之一
作者:
leo79415 (Meega)
2025-12-03 11:04:00???
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-03 11:05:00大概懂了 就日月的八个莉莉艾的概念 堪比GF技术==
作者:
usoko (time to face reality)
2025-12-03 11:06:00这种减少幅度真的有可能是没压缩到
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2025-12-03 11:06:00这是什么魔法
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2025-12-03 11:06:00
地底或者天上应该一堆没用到的地图素材 ==
作者: Hettt5655 2025-12-03 11:06:00
强力压缩
作者:
frlair (法雷尔)
2025-12-03 11:08:00说到压缩~早期真的空间吃紧、网速龟爬~真的是能压就压...
作者: narumi150729 (narumi) 2025-12-03 11:08:00
之前到底留了多少没用的东西???
作者:
iam0718 (999)
2025-12-03 11:09:00硅谷群侠传主角搞得吗
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-12-03 11:12:00要嘛重复太多要嘛废料没删
作者:
hiraoni (哥)
2025-12-03 11:13:00doge大成功 这是民主的胜利!!!
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-12-03 11:14:00好猛喔压缩这么多
作者:
oldriver (oldriver)
2025-12-03 11:14:00绝对是为了方便同样的东西重复放了很多次
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-12-03 11:15:00
一堆垃圾档案吗
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-12-03 11:15:00不就缩成跟家机版一样而已
同5楼 减这么多已经不会觉得哇这优化好厉害了反而会觉得那你之前到底在铳三小能让资料肥大成这样
作者:
kerogunpla (To be a bad man)
2025-12-03 11:20:00民主的23G
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-12-03 11:20:00老实说老早就该做这种事情
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-12-03 11:20:00蛤?
作者:
castawil (′・ω・‵)
2025-12-03 11:23:00品质保证在这很容易达标,这游戏一天到晚在出Bug的没差
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2025-12-03 11:23:00一堆重复的材质包 被人挖出来
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-12-03 11:24:00这还是鼓励一下,不然连修都不想修
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2025-12-03 11:24:00为了避免读取过久 所以同样东西塞了好几份
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-12-03 11:25:00所以以前到底都塞了什么垃圾
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2025-12-03 11:25:00蛤
作者:
iam0718 (999)
2025-12-03 11:25:00除了降落画面有卡过之外 有次降落快一分钟 不然读取都还蛮无感的就是
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2025-12-03 11:26:00到时候又会有神奇bug bug 也是这游戏的醍醐味
作者:
Eyrie (拎北是男的)
2025-12-03 11:27:00民主式压缩
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2025-12-03 11:31:00
怎么会有超过8成可以砍掉的状况
作者:
akway (生活就是要快乐)
2025-12-03 11:33:00之前做那么肥是怎么回事?不先用好吗?
作者: w6766fhj94 (Grazy-Tank) 2025-12-03 11:38:00
?厉害了
作者: spring60551 2025-12-03 11:40:00
一开始就没建立共用材质库才会一堆复制垃圾,就跟厕所放几包卫生纸共用就够,结果一百个人用厕所各带一百包卫生纸塞爆厕所一样
作者:
asteea (Asteea)
2025-12-03 11:40:00大小缩减 但读取增加 那就是做压缩处理了吧
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-12-03 11:40:00
就贴图语音压缩啦
作者:
asteea (Asteea)
2025-12-03 11:43:00毕竟共用材质库和降材质品质正常读取应该是变快才对
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-12-03 11:44:00砍太多了吧
作者:
a2881105 (morni nai nai howhow1)
2025-12-03 11:45:00砍85趴代表之前都塞垃圾啊
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2025-12-03 11:46:00扯
作者:
spfy (spfy)
2025-12-03 11:48:00这么屌吗?
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2025-12-03 11:50:00容量-85%根本是民主奇蹟
作者: damegyru555 2025-12-03 11:53:00
15% 很厉害 85% ...?
作者:
ranke96 (人生百态笑笑看待)
2025-12-03 11:54:00???好啦,至少还有心砍,不然大部分公司就都放给他烂了
作者:
tk13os (tk13os)
2025-12-03 11:54:00民主优化
作者: YuSeaFood (YuSeaFood) 2025-12-03 11:56:00
还真的是民主的压缩
之前的访谈他们就说过了为了让机械硬盘读取比较快,所以会放复数的档案方便读取,看起来就是把这个砍掉了
作者: st9061204 (阿克西斯教徒) 2025-12-03 11:58:00
民主的空间管理
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-12-03 11:59:00原来还有人不知道现在一堆游戏优化没在做的。
作者: RWmeat 2025-12-03 12:01:00
这个压缩率你要不要上ns啊 都能出卡带了
作者:
Cishang (辞..)
2025-12-03 12:04:00这是啥魔术?
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2025-12-03 12:05:00现在还有人用HDD吗
作者: hayate65536 2025-12-03 12:05:00
他们是不是同一个素材画了六次
本来为了HDD预载复制了5倍资料结果全删了之后HDD只多了几秒加载时间
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2025-12-03 12:08:00虚胖(X
作者:
chewie (北极熊)
2025-12-03 12:08:00任天堂:所以说你们都没有好好做最佳化啊
作者:
rinppi (边缘鲁)
2025-12-03 12:10:00砍这么多是什么鬼XD
作者:
WashiJoe (Washi)
2025-12-03 12:11:00民主式压缩
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2025-12-03 12:14:00
这就是民主式压缩
作者:
je789520 (hihigogola)
2025-12-03 12:14:00三小 差太多了吧
作者:
Feeng (Feng)
2025-12-03 12:17:00民主奇蹟
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-12-03 12:19:00谁说只有老任有压缩黑科技?
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2025-12-03 12:20:00代码几万行都没几张高清贴图肥
作者: HappyPoyo 2025-12-03 12:21:00
应该装一下,154缩到100,大家会觉得好棒棒
作者:
s540421 (虫它虫它)
2025-12-03 12:24:00之前不是解释过,为了降低HDD读取时间才放了一堆重复素材,这次把重复素材舍弃了也只增加几秒HDD 用户的等待时间,要有这外部来的技术改进才能顺利减肥
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2025-12-03 12:24:003A大作容量太少会负评
作者:
Yoimiya (烟花易逝人情长存)
2025-12-03 12:28:00魔术大空间
作者:
Uskey (U-skey)
2025-12-03 12:31:00排除了85%的杂质,这很民主。
作者:
w9515 (卡卡)
2025-12-03 12:39:00==他妈的游戏界真的该瘦身一下 一堆游戏动辄百G合理吗
我猜的,把高画质砍掉用AI材质放大技术来跑,反正都灰濛濛的(x
作者:
jeeyi345 (letmein)
2025-12-03 12:47:00不是压缩 是本来就复制的废档 说为了让HDD玩家早点读取完
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-03 12:56:00忘记GTAV是赌场还是末日抢救才正式突破100G的w
作者: LucAngel (清澈深远的蓝空) 2025-12-03 12:56:00
到底塞了多少垃圾
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-03 12:56:00*抢劫
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2025-12-03 13:01:00也塞太多垃圾
作者: kusotoripeko (好油喔) 2025-12-03 13:05:00
问就是民主
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-12-03 13:06:00
现在真的还有人用机械硬盘玩3A大作喔?
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-03 13:09:00真别说有 价格很3A塔克夫就遇到很多了 进场一起等HHD玩家跑读取
作者: MyPetTankDie 2025-12-03 13:11:00
最大的不就贴图和音效、影片什么的,多数人不会用到,但又没办法选择不下载多余的档案
作者:
s81048112 (**********已加密)
2025-12-03 13:14:00????
作者: kotorichan (kotorichan) 2025-12-03 13:17:00
推推
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-12-03 13:17:00可能80%重复资料多放几份给hdd读快一点
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2025-12-03 13:20:00发现眼高手低当初的雄心壮志都做不完了只好通通砍掉?
作者: YYYero (YYYero) 2025-12-03 13:21:00
ai取代一堆垃圾
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2025-12-03 13:21:00R星还有被砍掉废案没删掉的问题GTA5跟RDR2都有一堆早期废案没放入最终成品但又没砍掉在那边占空间的
作者: cuzuto 2025-12-03 13:26:00
??
作者:
Noir3068 (林檎依存症)
2025-12-03 13:27:00原本放到A片是不是==
就一堆”精美”模型然后搞到没有2000MB/s 读取速度就变成跟2000年的三角奶一样 何必呢
作者:
abysszzz (爱困~~~)
2025-12-03 13:40:00应该要问为什么会有154G吧
这感觉就像是你有很多个资料夹 例如大奶、萝莉、人妻那如果你刚好有个影片内容有大奶萝莉人妻 那你就会在这三个资料夹都放同样的档案
作者: yee999 (justway) 2025-12-03 13:52:00
楼上的解释很好懂,但你是不是在警察局
作者:
d58974 (Hao)
2025-12-03 13:54:00我猜大概很多档案重复,例如地图ABC,然后某个物件的资料只有A地图用到,但可能在ABC三个地图的档案位置都放了此物件档案,导致塞了一堆无用的档案
不过这次的合作者应该是真的有料的,战兵这样的游戏缩到20几GB也很厉害
作者:
cass (cass)
2025-12-03 13:58:00以前游戏光盘因外圈读取速度快,的确会塞垃圾资料让实际游戏资料在外圈。至于硬盘资料读取优化我不了解,我猜是bake时把关卡里本来参考的资料改成复制资料(有点像shallow copy变deep copy)以减少读取头来回移动。
作者:
asteea (Asteea)
2025-12-03 14:10:00多档读取慢 合单档索引档案位置 读档就是读第几位元和长度资源档太多基本都有类似问题 是现在SSD暴力解决而已
作者:
jeeyi345 (letmein)
2025-12-03 14:14:00ps5 5xg pc 15xg 就三倍而已 照顾hdd玩家
作者:
r60214 (小P桑)
2025-12-03 14:43:00怎么可能
作者: gsade (小血滴) 2025-12-03 16:14:00
表示….这里面有85%是没路用的东西
作者: gogowow 2025-12-03 16:25:00
蛤?! 所以之前到底多少垃圾???
作者: a62511 (alex) 2025-12-03 16:45:00
但荒野是因材质压缩问题导致掉帧
材质档都很大啊 3d地图每个地图都会有一些共通使用的