楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-12-02 15:22:59艾尔登黑环 DLC游民星空特别采访
石崎老先生回答
https://b23.tv/pj2tl3m
重点QA
Q:要加入默认方案和套装保存吗?
A:我们接下来要大改UI喔,这些都有(套装名称只能用建言的方式固定排列组合)
Q:遗物的颜色可以拿掉吗
A:哈哈,不行
Q:大空洞地形太TM大了,高低落差夭寿多,基本上都可以说是一张全新地图了。你们做成
这种规模干嘛?
A:我们想让玩家梦回开服拓荒体验,最好迷路迷到死。
(这张天杀的大空洞里面甚至有两个主堡级要塞,还放在地图两端)
Q:后面会有更多大型更新节奏吗?
A:没有长远规划。
Q:有部分角色,比如说无赖或鸟哥,在深夜高压模式太弱势了你怎么看?
A:比如说你看那些远程角色,他们的近战太弱势了,我们会透过新装备来改善这些问题。
Q:DLC新boss怎么选的
A:看氛围(真的),另外就是希望能让玩家对以前的作品感兴趣。另外黑夜王都是全新做
的不会有以前的boss。
Q:黑环玩家的平均智商排名第四,你怎么看?
A:(笑)
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-12-02 15:26:00智商排名第四x M属性排名第四o
因为无赖跟鸟人太弱 我们决定加强铁眼然后削弱复仇者是吧
作者: aboutak47 (登登) 2025-12-02 15:40:00
需要力量S复仇者
作者:
DivKai (DivKai)
2025-12-02 15:42:00遗物颜色真的是纯搞人 又不是分防具类型 或是每个颜色词条池不同 用颜色来限制组合哪里好玩了
不过说限制组合好像也怪怪的 目前应该没有某些词条只有某个颜色会出的机制吧...? 我是当作变相要人继续农的机制就是 毕竟也不是没碰过打到不错的遗物结果颜色超丑的情况...
没有啊,各个颜色跟造型的权重是完全相等的,基本上就是纯粹要你农的机制。然而fs祖传的优秀防外挂机制配上这个遗物机制就是让你看到满街跑的挂仔,呵呵。不过石头造型真的只是造型而已。
深夜筛负面词条已经够恶心了 还要管颜色 头是真的痛
复仇者专职词条已经可以让他力信双a了,然而高深度谁会用,纯职复仇者都没啥人用了。力信战士在历代魂强的地方在于上buff,黑夜君临那个破祷告池配上buff不吃信仰需求再配上绝大部分的武器补正改吃力敏真的不知道力信战士要干嘛。
虽然说以前血源刷宝石也是这样 不过血源至少有分哪些金杯比较好出哪些宝石(ex:苏美鲁刷放射) 黑夜君临就比较没人性一点
我是觉得印记池应该要分成攻击/辅助/恢复 再出对应的容易获得印记遗物给人农 不然永远会有打永夜征兆想拿补血的结果打死不出补血祷告的情况或是想拿附魔武器系列却整场出纯伤害等等的
这部分设计应该是因为一开始他们是真的想做得像一般rouge-like一样的高随机性抽奖
祷鸟比纯职复仇者还难凑词条,他主要是赢在有个盾牌跟血量。干的根本不是传统力信战士在干的上buff进去扁人。
只是祷告上下限真的差太大了,加上深夜环境又进一步压缩生存空间,这游戏的随机性变得很尴尬
蛮相信之后可能长久时间不会更新,靠深夜模式应该可以维持线上人数蛮久的,虽然深4深5体验一坨屎
地图跟怪物做的随机性一点才好玩 遗物比MH护符还难抽
他其实是纯职祷告人,拿集中力换血量跟精力祷告随机性先不提,指头圣印记绑个拒绝真的不知道怎么
深夜模式基本上都是筛选后的老屁股在玩就是,只靠深夜模式客群会太少
想出来的,真的当复仇者很强是吧,咒爪还给个白影诱惑
作者: MaxMillian 2025-12-02 16:02:00
遗物比MH护符难抽 这么刺激的吗
对,目前看来正确的方向应该是给地图和怪增加更多随机性,武器部分至少要保个下限我甚至觉得易出武器词条应该要附带让初始武器都换掉
黑环怪真的太少,老作品的且不论,连黄金树化身在腐败
森林都没有腐败化身我真的不懂。说到武器池词条,这东西是替换擅长武器池不是加机率,FS说明不清楚导致到深五都还看到有人带自己的武器池。虽然那种人多半是挂仔。
像红狼也没有学院版红狼,就很怪。追忆王还可以说是不想牵涉太多本体剧情,这堆本体就有的同类型怪都只放一只不知道为啥。但是角战士倒是全家都进来了呵呵。
像我玩近战居多,大部分负面词条都不想带,筛一筛能带的就没几颗了
没啊,深五隐士挂仔一身完美词条特别喜欢塞个容易找到手杖。
守墓斗士腐败斗士、化身腐败化身、死之鸟死亡仪式鸟这种东西明明可以多放的。