楼主:
zseineo (Zany)
2025-12-01 19:39:17https://i.postimg.cc/qR92qbNZ/image.png
去年的ブルアカふぇす,发表Lunatic的时候,虽然我发自内心感到非常高兴,但在现场
周围感到开心和拍手的只有我而已,还被其他人冷眼看待,这件事现在回想起来或许算
是轻微的心理创伤。我明明只是很单纯地在享受游戏,却必须被你们用奇怪的眼神看待啊
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-12-01 19:40:00卷狗
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-12-01 19:59:00天啊是卷狗
其实也很简单,因为想打高难挑战的玩家是存在的。一般玩家不想打也可以不打高难,反正排名上那群卷佬对你并没有太多影响,纵使没有高难他们分数往往也是比一般人高。但对喜欢挑战高难度的玩家来说,没关卡能打就是没有。所以弄一个给想挑战的挑战,我是觉得没啥问题就是。
回去看当初发表月亮的片段,来宾还有说掌声太少了喔(07:09:35开始)
楼主:
zseineo (Zany)
2025-12-01 20:18:00我会觉得难度跨太大了,TM到LU中间隔了两年,这中间的跨度多切一个难度也没问题;另外我会觉得单纯过关不用这么难,毕竟能卷分的还是可以去卷分总会觉得一般玩家很难享受到那种打过难关的成长感,不过...可能本来就没那么多人想认真打吧同样过两年左右 INS过关率有10~20% TM都还在10%上下飘
没打好要换轴或微调位置还要堆刀 1个小时根本不够这次好不容易box够深结果时间没那么多就被劝退了 感觉难度可以有 但要加点方便攻略的机制 不然也只是跟之前TM刚开一样抄作业而已
楼主:
zseineo (Zany)
2025-12-01 20:41:00想想我也在别的游戏讨论文跟人说过想认真打高难的就很少放到自己身上就忘了w
作者:
zakokun (杂鱼君)
2025-12-01 21:38:00凹凹怪的末路
作者:
BAKU1 (...)
2025-12-01 22:33:00要过关不难 但是攻略影片都TA 绝对不是正常的打法就是
作者:
is789789 (SeasonWind)
2025-12-01 22:53:00打总力战打的
楼主:
zseineo (Zany)
2025-12-01 22:58:00低分的TA影片就是"正常的"打法了,拿这次月亮猫鬼最常见的三队来说,我打成五队也只是多加两队垫伤害的,主力那两队要做的事情跟三队的一模一样只是我少凹一点伤害,就算打更多队也一样甚至打五队的人的队伍凹一点可以打两队,这也是我觉得门槛过高的其中一个原因
其实理想的总力战反而是像演习那样,可以打很快但不管怎样都要出个两三队目前也就若藻船和铁巨人的机制能实现这种要求