Re: [闲聊] 无限暖暖2.0 好评

楼主: msucoo93 (S.R.G)   2025-11-30 20:42:58
贴一下自己对于2.0的PS5手把优化杂谈影片
https://youtu.be/H2aKhWJFloQ
自己属于前期有玩,
后面长草1.6后就随兴玩,奖励拿完就放置的半弃坑状态。
大概1.10回复每天登的状态,星海无限之心开完就懒得再进去了。
主因就1.X玩法重复太多,
新池的服装也多半创意重复,
大裙礼服、写作外套但其实是丝带的装备
(无限暖暖好看又百搭的外套几乎没有)
然后幻花迷境之后难度就不断下调,越玩越想睡。
三件奇迹套装都最终进化,设计图全完成后,就没什么动力了。
好在PS5从1.09新增性能模式,终于可达60帧;
然后2.0追加新大地图跟新玩法,
以及难度居然又起来了。
2.0的敌人多了更多HP与护盾,
之前的净化攻击速度不足以应付多数的敌人与厚血条,
必须善用弓箭的高射速与AOE歼灭取胜。
可惜就初始弓与神女装能打,
你敢信后来取得的菇菇弓跟大黑弓性能还比不过初始弓吗?
而且初始弓技能给不少,其他就两招。
大地图规模不输1.0,虽然有些互动还是以往那套,
但新增巨人装跟黏爪装,给地图新的探索方式。
巨人装最开始以为只是巨兽的对策,
但没想到有给巨人装不少互动与物理效果,
基本的推巨箱跟推锅牛、压平台之外,
也有突然变大吓中型动物→清洁的手续,
并且变大移动速度不减反增,还有冲刺动作跑更快,
预告大家以为神女套是开图装,结果巨人才是真正开图神器。
另外巨人的惯性会延续给漂浮,加上跳跃高度提升,
让暖暖能去更高更远的点。
伊赞其中一个奇想星是要推箱子藉浮力跳过淹水长廊,
但其实只要巨人+冲刺+漂浮就能直接飞越长廊,
因此大概连制作组都没留意到这个物理效果吧。
巨人点击无限之心最后的能量无限,就能爽爽变身了。
缺点就拍照完全没有姿势可套;以及只有伊赞、家园部分幻境可用。
希望以后还能继续用这套装,跑起来飞快比机车爽多了。
黏黏爪就比较意外只集中在蜗牛城与大片叶树,
看预告跟池子以为会是主打。
不过这套立体机动装置也是给了不少探索可行性,
但限时滞空对手机操作感觉挺不友好的,
弓箭也是这样,手机玩家不知道会不会手酸。
继续说伊赞地图,除了不输1.0规模,
跟1.0一样各地有套装宝箱、衣服商店、
衣服百货(对,镇店之宝也没少)、
转蛋抽衣机等多款新衣让玩家收集。
目前有确定的多达七套,伊赞蓝龙只有两套。
附带一提素材数量没要求跟1.0那样要50颗星光果了,
都是可接受的量,除了幻境的需求还是偏高,
不过最重要的素材只能每礼拜换几个,
因此也不急着要去幻境打素材,慢慢等吧。
再来新的巅峰赛有点肉鸽要素,就期待后续。
总之难度有起色,设计不乏味,收集也亲和。
作者: ABKKK   2025-11-30 20:48:00
大颗的那个灵感露珠我无聊用下落攻击后发现可以一次爆完,不用射两次
作者: jamber (安博)   2025-11-30 20:56:00
我觉得星海后就已经确立未来都是走这种平行时空路线了
作者: Catwaterfall (猫屿瀑布)   2025-11-30 22:12:00
星海基本上已经是我见过每个不同服务器的老玩家都再骂,问卷也一直写放回原本1.0故事的,但官方极力把他当正史的奇妙状况,总之现在就独立看能顺就好

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