楼主:
alinwang (kaeru)
2025-11-28 12:35:02https://reurl.cc/XaEoRM
《勇者斗恶龙》之父堀井雄二大赞《FF10》:叙事型RPG的“终极完全体”
MrSun
Yahoo奇摩游戏编辑
更新时间2025年11月26日 周三 下午3:22
《勇者斗恶龙》和《Final Fantasy》,是 Square Enix 旗下两大著名的 JRPG 招牌 IP
,发展近 40 年,在日本甚至全球都拥有庞大的粉丝社群。而最近《勇者斗恶龙》系列之
父堀井雄二,在一次访问中谈起了这两大系列,分析了核心理念上的设计差异,其中还提
到他认为《Final Fantasy X》(FF10)是终极的完全体游戏。
在接受外媒 Game Informer 专访时,堀井雄二指出,《勇者斗恶龙》和《Final Fantasy
》最大的不同在于“主角的定位”。《勇者斗恶龙》的设计初衷是让玩家产生“自己就是
主角”的代入感,因此主角通常沉默寡言,把情感都留给玩家自行想像;相反的,《
Final Fantasy》的主角则拥有大量的台词和鲜明的个性,玩家在游玩过程中,更像是在
观察并见证一位英雄的冒险故事。
而其中提到具体的游戏作品时,堀井雄二对《Final Fantasy X》非常高的评价,甚至形
容为该系列的“终极完全体”。他认为《Final Fantasy X》成功结合了成熟的角色语音
和壮丽的 CG 动画,把“会说话的主角”这一设计特色发挥得淋漓尽致,完美呈现了该系
列追求的戏剧性和电影化叙事,把“讲述故事”这项特质推向巅峰。
有趣的是,这两大 JRPG 系列过去常被当成竞争激烈的宿敌,但堀井雄二坦言,虽然他确
实很关注《Final Fantasy》的发展,但并不是抱着敌意,而是单纯的关注与分析。他总
结,一种是依靠玩家想像力来补完体验的《勇者斗恶龙》,另一种则是透过极致技术与演
出来呈现剧情的《Final Fantasy》,各自都拥有无法取代的魅力。
从ff10代后除了线上版的11 14后面几代都只破过一次就封了,反而DQ除线上版10代都至少
破两次以上.
作者:
tw1019 (tw1019)
2025-11-28 12:46:00X之后真的每况愈下
作者: d34567 (阿何) 2025-11-28 12:52:00
X真的是神作 当年玩对剧情演出十分震撼
连闪100次闪电跟3的洋葱全套和9的奥兹玛比起来小case
作者:
YuiNana (YuiNana)
2025-11-28 13:32:00神作
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-11-28 13:38:00当年闪雷闪出心得就是不能盯着画面闪 眼睛盯着电视下面 看到闪光才按 不然眼睛会超疲劳
攻略本有方法不算难 陆行鸟赛跑有BUG超简单蝴蝶也简单的样子
后面的版本路行鸟好像没有bug了路行鸟 我觉得就是多跑而已 系统会排出让你有利的路线…..归零的很轻松
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-11-28 13:46:00FFX要重制的话希望装上经验值共享,不然要一直换人很累
赚AP后来很简单吧 武器搞出来星盘很快就满了 只是如果要改星盘的话就要一直农
作者:
avans (阿纬)
2025-11-28 13:54:00ff10完成度太高,后面的就
作者: Louis430 (Louis) 2025-11-28 14:12:00
最近是发生啥大事 为什么要有这篇像LAG20年的新闻= =?FF7其实就是开曲压力抠米玩家压力山大的首例了只是FF10更发扬光大了 妈的雷平原真的有病
作者: sk3s 2025-11-28 15:13:00
当年是闭眼闪200次,眼睛很酸....
作者: ucha 2025-11-28 16:35:00
个人很喜欢 DQ6 架构也跟 FF10类似 不知为何日本人气没很高