[新闻] 《勇者斗恶龙》之父堀井雄二大赞《FF10》

楼主: alinwang (kaeru)   2025-11-28 12:35:02
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《勇者斗恶龙》之父堀井雄二大赞《FF10》:叙事型RPG的“终极完全体”
MrSun
Yahoo奇摩游戏编辑
更新时间2025年11月26日 周三 下午3:22
《勇者斗恶龙》和《Final Fantasy》,是 Square Enix 旗下两大著名的 JRPG 招牌 IP
,发展近 40 年,在日本甚至全球都拥有庞大的粉丝社群。而最近《勇者斗恶龙》系列之
父堀井雄二,在一次访问中谈起了这两大系列,分析了核心理念上的设计差异,其中还提
到他认为《Final Fantasy X》(FF10)是终极的完全体游戏。
在接受外媒 Game Informer 专访时,堀井雄二指出,《勇者斗恶龙》和《Final Fantasy
》最大的不同在于“主角的定位”。《勇者斗恶龙》的设计初衷是让玩家产生“自己就是
主角”的代入感,因此主角通常沉默寡言,把情感都留给玩家自行想像;相反的,《
Final Fantasy》的主角则拥有大量的台词和鲜明的个性,玩家在游玩过程中,更像是在
观察并见证一位英雄的冒险故事。
而其中提到具体的游戏作品时,堀井雄二对《Final Fantasy X》非常高的评价,甚至形
容为该系列的“终极完全体”。他认为《Final Fantasy X》成功结合了成熟的角色语音
和壮丽的 CG 动画,把“会说话的主角”这一设计特色发挥得淋漓尽致,完美呈现了该系
列追求的戏剧性和电影化叙事,把“讲述故事”这项特质推向巅峰。
有趣的是,这两大 JRPG 系列过去常被当成竞争激烈的宿敌,但堀井雄二坦言,虽然他确
实很关注《Final Fantasy》的发展,但并不是抱着敌意,而是单纯的关注与分析。他总
结,一种是依靠玩家想像力来补完体验的《勇者斗恶龙》,另一种则是透过极致技术与演
出来呈现剧情的《Final Fantasy》,各自都拥有无法取代的魅力。
从ff10代后除了线上版的11 14后面几代都只破过一次就封了,反而DQ除线上版10代都至少
破两次以上.
作者: error405 (流河=L)   2025-11-28 12:46:00
FFX就打脸那些说JRPG主角要无口的
作者: tw1019 (tw1019)   2025-11-28 12:46:00
X之后真的每况愈下
作者: d34567 (阿何)   2025-11-28 12:52:00
X真的是神作 当年玩对剧情演出十分震撼
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-28 12:54:00
FF10算公认的吧
作者: hitsukix (胖胖)   2025-11-28 13:02:00
ffx可能就评价太高,搞出官方都不提的-2-3
作者: pupu20317 (庆宝)   2025-11-28 13:05:00
FFX真的不错
作者: DarkKnight (.....)   2025-11-28 13:08:00
连闪100次闪电:
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2025-11-28 13:19:00
没拿究极武器也能全破啊
作者: DiMammaMia (DiMammaMia)   2025-11-28 13:20:00
是两百次闪电啦…
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2025-11-28 13:21:00
连闪100次闪电跟3的洋葱全套和9的奥兹玛比起来小case
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2025-11-28 13:26:00
神作
作者: YuiNana (YuiNana)   2025-11-28 13:32:00
神作
作者: DiMammaMia (DiMammaMia)   2025-11-28 13:32:00
我上个月重玩 目前最多闪到五十几下就分心被劈到了
作者: DarkKnight (.....)   2025-11-28 13:32:00
我记得是100吧 那个平原不是
作者: hitsukix (胖胖)   2025-11-28 13:34:00
100啦,雷平原
作者: DiMammaMia (DiMammaMia)   2025-11-28 13:35:00
https://youtu.be/dUjEtJOhH_s?si=p4ToDCDb1sjw7D3k两百啦 你们是集体中曼德拉效应喔
作者: hitsukix (胖胖)   2025-11-28 13:37:00
干 真的200喔!?我当年有跳完耶
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-11-28 13:38:00
当年闪雷闪出心得就是不能盯着画面闪 眼睛盯着电视下面 看到闪光才按 不然眼睛会超疲劳
作者: DiMammaMia (DiMammaMia)   2025-11-28 13:40:00
https://i.imgur.com/oBcZOwI.jpeg我已经放弃去拿这个东西了,抓蝴蝶是觉得很烦
作者: DarkKnight (.....)   2025-11-28 13:42:00
攻略本有方法不算难 陆行鸟赛跑有BUG超简单蝴蝶也简单的样子
作者: hitsukix (胖胖)   2025-11-28 13:43:00
陆行鸟几乎都靠bug赢的吧,我印象超难
作者: DiMammaMia (DiMammaMia)   2025-11-28 13:44:00
后面的版本路行鸟好像没有bug了路行鸟 我觉得就是多跑而已 系统会排出让你有利的路线…..归零的很轻松
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2025-11-28 13:46:00
FFX要重制的话希望装上经验值共享,不然要一直换人很累
作者: DiMammaMia (DiMammaMia)   2025-11-28 13:48:00
赚AP后来很简单吧 武器搞出来星盘很快就满了 只是如果要改星盘的话就要一直农
作者: avans (阿纬)   2025-11-28 13:54:00
ff10完成度太高,后面的就
作者: Louis430 (Louis)   2025-11-28 14:12:00
最近是发生啥大事 为什么要有这篇像LAG20年的新闻= =?FF7其实就是开曲压力抠米玩家压力山大的首例了只是FF10更发扬光大了 妈的雷平原真的有病
作者: pupu20317 (庆宝)   2025-11-28 14:18:00
FFX我完全放弃拿七武 反正能破关就好(殴
作者: sk3s   2025-11-28 15:13:00
当年是闭眼闪200次,眼睛很酸....
作者: Ricestone (麦饭石)   2025-11-28 16:08:00
其实FF从4开始主角就会讲话了
作者: ucha   2025-11-28 16:35:00
个人很喜欢 DQ6 架构也跟 FF10类似 不知为何日本人气没很高

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