我实在是很喜欢这个议题
1970年代,英国数学家康威发表了名为生命游戏的细胞自动机
https://zh.wikipedia.org/wiki/康威生命游戏
他的设计简单而优雅,在规则中建立了生存,死亡,竞争,和有限资源空间的概念
生命游戏符合图灵完备性,也就是说你可以在生命游戏中创造出任何系统
(就像可以用马力欧制造作计算机,在麦块中制作一台电脑模拟器)
到今天生命游戏仍然在计算机社群中不断研究发展
只要给予生命游戏足够大的二维空间,生命游戏就可以不断演化迭代
甚至会出现老鼠乌托邦的马尔萨斯陷阱问题
另外我查到了细菌版本的老鼠乌托邦chemostat
差别是chemostat当种群和资源平衡达到极限崩溃后,生态系统会重置
而老鼠乌托邦会灭绝
而生命游戏就比较类似chemostat
而且这些也给了AI演化意识的一个启发
AI现在还缺乏元动力,也就是生物的自发性
生命游戏用简单的规则性创造数学上的元动力,就是生死和竞争压力,使生命游戏可以无限迭代
那AI更有自我意识的关键在哪里?
就是给予AI生存压力和竞争,形成反馈迭代
现在的AI还像活在温室里
没有生存压力,不用竞争资源
所以有时后还是会表现的像没有意识,前后不一