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Ubisoft 在过去一年中裁减了“约1500人”。
Ubisoft 在 11 月 21 日公布了 2025~2026 年度上半期财报。发布内容提到,包含与腾讯之间关于公司新子公司 Vantage Studios 的交易已完成等讯息。另一方面,也明确指出相比去年财报时的数据,约 1500 名员工已被裁员。
Ubisoft 的 2025~2026 上半年财报比原定时间晚了约一周,于 11 月 21 日实施。11 月 14 日,公司曾向负责当地证券交易所运营的 Euronext 申请暂停 Ubisoft 股票与公司债的交易。近来如 Ubisoft San Francisco 等工作室的关闭,以及接受腾讯投资成立子公司 Vantage Studios 等动作,使得外界认为会在近期公布重大消息。然而在本次上半期财报发表时,延后的理由被解释为:为符合国际财务报告准则(IFRS),公司正在重新检视营收认列方式等项目。
另一方面,报告也透露 Ubisoft 的成本削减计画正顺利推进。资料显示,公司原本计画在 2026 年度前,与 2023 年度相比达成 2 亿欧元(约 360 亿日圆)的削减,结果于 2025 年度内就已达标。因此,公司制定了新的计画,目标是在 2027 年度前再削减 1 亿欧元(约 180 亿日圆)。
在这样的成本削减中,人力缩编也持续进行。以 2025 年 9 月底的数据来看,Ubisoft 报告员工总数为 17,097 人。这是公司过去一年内裁减约 1500 人、且自 2025 年 3 月末以来裁减约 700 人的结果。借此固定费用基准降到约 7 亿 100 万欧元(约 1260 亿日圆),比去年同期减少约 6900 万欧元(约 120 亿日圆)。
裁员1500人省钱,尚有17000人
人还很多