[闲聊] 坂口博信好像不太在乎战斗读取时间

楼主: rockheart (优しい风 )   2025-11-24 23:30:30
玩了坂口博信后期当制作人
(他好像都不当总监)
FFiX Lost Odyssey
这两款让我印象最深的不是游戏好不好玩
是读取时间他妈的超久
连结是不认识的外国yt
FFiX
https://tinyurl.com/2vv6k9ux
Lost Odyssey
https://tinyurl.com/yeyka35p
太空战士9 要读25秒
16:38 16:53 15sec 进战斗
17:19 17:29 10sec 退出
失落的奥德塞要15秒
00:40 00:55 15sec
WTF!?
这些游戏的战斗都不少
FF9还要农装备上的词?!
这设计成果,我就不太可能给游戏高分
我必需说很多人觉得回合制拖拉,FF要负一些责任
像强调战斗的真女神都是秒进秒出
很多有即时要素的,也都很快像传奇跟异度
作者: StarTouching (抚星)   2025-11-25 00:58:00
太追求画面 牺牲读取速度啊这种事情在现代也没少过
作者: stormNEW (再也不信人)   2025-11-25 04:31:00
光盘读久一点怎么了吗
作者: fr369629 (KARAS)   2025-11-25 08:05:00
在他们发售的时代那不叫问题
作者: minuteC (FAbilita)   2025-11-25 08:55:00
你想一下他们是什么时候发售的 那个时候的人有的是时间玩
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-11-25 09:14:00
你要不要看看他们发售的时代……
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2025-11-25 09:17:00
TLS是读很久吗?Terra有读很久吗?FFV,VI是读很久吗?
作者: leeg (侑仔)   2025-11-25 10:06:00
CC 超时空战斗开场也是在那转来转去,那时代或说SE社就爱这样风格
作者: xbearboy   2025-11-25 11:13:00
FFT不久吗?

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