[闲聊] 告别“肝帝”时代!《FF14》制作人谈未

楼主: swallow753 (下午茶)   2025-11-23 16:50:12
来源:https://reurl.cc/W8qKe7
Square Enix 旗下热门 MMORPG《Final Fantasy 14》(FF14),除了最近要推出繁体中文
服务器,在台湾获得大量讨论外。其制作人吉田直树还接受外媒采访,谈到游戏未来的发展
方向,想要打破过去 10 年来建立的稳定更新公式,从零开始重新审视并设计游戏架构,确
保《FF14》具备足够的竞争力再战 10 年。
根据外媒 inven 的访问,随着游戏营运迈入第二个 10 年,加上 7.0 资料片《黄金遗产》
(Dawntrail)在评价上出现的负评,吉田坦言团队正面临关键的转捩点。他表示,为了让
这款长青 MMORPG 能继续在市场上生存,开发团队已经做好了如同当年 2.0“新生艾奥杰亚
”的觉悟,计画打破过去 10 年的公式。
吉田直树特别点出“玩家本身的时间”会是这次改革的核心重点。因为他观察到现代玩家的
生活型态改变,能自由支配的休闲时间大幅缩减,过去那种要求玩家必须投入数百小时才能
体验乐趣,又或是强迫进行大量重复劳动的传统 MMORPG 设计已经不合时宜。
单纯追求装备等级的作业感,对许多现代玩家来说可能早就缺乏吸引力。因此,团队未来的
目标是调整奖励机制与玩法密度,让让玩家即便是在有限的破碎时间内登入,也能获得充实
的游戏回馈与成就感。
针对具体的改变,吉田透露了一个例子,要大家想笑一下游戏系统可能会在玩家登入时主动
询问:“你今天只有两小时吗?”或“今天想体验剧情还是强化角色?”,并依照选择来为
玩家筛选出最适合当下的游玩内容。
吉田强调,虽然目前的改版模式非常安稳,但他希望能跳脱这种舒适圈,用更直观、更人性
化的设计来降低新旧玩家的门槛,新玩家不再需要花大量时间去追赶老玩家,老玩家也不需
要继续投入大量时间才能获得乐趣,真正落实“从零开始思考”的开发理念,为游戏注入第
二次新生的活力。
作者: class21535 (卤蛋王)   2025-11-23 16:51:00
期待第二次新生 已经不适合现代节奏了
作者: silverowl (Raven)   2025-11-23 16:52:00
今天只有15分钟 速度 速度
作者: Muilie (木籁)   2025-11-23 16:53:00
阿吉又从魔兽获得什么灵感了?
作者: a062361316 (小熊维尼)   2025-11-23 16:55:00
那怎么成就的要求还是闭着眼睛+好几个0呢
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-11-23 16:55:00
真好奇还能怎么改 现在市面上几乎都是转蛋了
作者: hamayuu (浜木绵)   2025-11-23 16:57:00
干话王,我记得之前还想要中国服取消点卡制
作者: Louis430 (Louis)   2025-11-23 16:57:00
怎么觉得他是暗示要内建个AI干话王而已
作者: MomoSaiko (课金母猪)   2025-11-23 16:58:00
中国没点卡的游戏况完全能想像 丝瓜力保点卡制还是对的
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2025-11-23 17:00:00
重点是剧情啦
作者: krousxchen (城府很深)   2025-11-23 17:02:00
应该把FF17做成MMORPG了吧,11/14/17刚好都差三还是直接把FF17做成手游算了
作者: kaj1983   2025-11-23 17:05:00
白话说就是玩家想爽,那就给你玩爽wow在中国搞时光服目前就是如此操作吉田又要再抄一次wow的感觉
作者: stevenyat (夜绿体)   2025-11-23 17:07:00
可能学习手游风格吧 一两分钟休息时间就进房打一拳也ok
作者: aa9012 (依君)   2025-11-23 17:08:00
学燕云十六啊
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-11-23 17:24:00
等实际东西出来再说 他讲的东西能信得越来越少了
作者: hitoshiki (人識)   2025-11-23 17:27:00
这是骗没玩的人讲的吧
作者: ex990000 (Seymour)   2025-11-23 17:29:00
可是ff14并不肝啊
作者: gox1117 (月影秋枫)   2025-11-23 17:37:00
相信吉田:)
作者: shane24156 (喷水绅士)   2025-11-23 17:42:00
燕云超花时间的好吗
作者: sky12island   2025-11-23 17:45:00
听听就好6版末画的饼有些到现在都还没实现勒
作者: taylor0222 (悠闲鱼儿)   2025-11-23 17:46:00
我怎觉得6-7版肝到不行
作者: Annulene (tokser)   2025-11-23 17:47:00
至少 目前的内容玩到6 有一个好的体验 后面再看看
作者: bladesinger   2025-11-23 17:50:00
FF14还可以再战十年,请把这个三万面的壶送给吉田大人
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2025-11-23 18:09:00
博滋亚跟优雷卡吧
作者: kashi29 (樫)   2025-11-23 18:14:00
当初玩国际服把6.0剧情看完就不续月卡了
作者: qqsheepu (小绵羊)   2025-11-23 18:19:00
燕云超花时间 但免费 我觉得没啥问题啊
作者: LittleJade (TKDS)   2025-11-23 18:39:00
成就很多0其实没差吧,又没绑什么物品奖励虽然那个0的数量多的很好笑
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2025-11-23 18:41:00
ff14是肝在破绝副本吧 有团队打了超过半年才通关一个
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-23 18:51:00
超高难度我觉得肝没问题,而且严格来说那个不算肝吧?需求的机体大家都有,是玩家熟练度问题而已,不然一场其实也就半小时到一小时。
作者: LittleJade (TKDS)   2025-11-23 19:09:00
绝花多少时间完全是看人吧,哪能算是肝
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-11-23 20:08:00
那也不是肝吧 就像法环打女武神手法烂打了半年才过叫肝吗 有人一个礼拜就过了
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2025-11-23 20:40:00
先从把一堆超过30分钟的副本缩短一下吧

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