[闲聊] FF14台服推荐

楼主: DenUsLLeh (Denus)   2025-11-22 19:32:47
我是2021年7月入坑国际服的玩家,刚好在5版末。
当时入坑问题主要是国际服没有中文可以选择,必须硬啃日文通关。
好在加入台湾玩家创立的公会,学到了很多技巧,也一起通关许多副本,整体的拓荒体验是
非常愉快。
再过几天台服将开放EA,写一下能让还在观望的玩家可以参考的心得。
1.从新手到进入Endgame
这里指的Endgame是指进入当版本主线通过后可以开始攻略高难度副本,比如8人极本、8人
零式团本之类的。
FF14常被新玩家劝退的主因是那长到不行的主线内容,就算把过场全部跳过要玩到7版的结
局至少也要一两周。
台服的好处是现阶段是没有任何所谓的“大部队”,人人都站在同一个起跑点,完全没有接
触过的玩家也能好好享受剧情跟战斗。
尤其这次是有官方提供的中文剧本,不会再有过去得硬啃原文的问题。
2.战斗职业
FF14的主打特色之一是可以自由切换想玩的职业,想战斗的部分想玩坦克、近战、远程、补
师都能依据当下的喜好或需求选择适合的职业。
在排副本时若能以坦克或补师去应征,通常都能很快速地组到队伍出发。
职业的经验值是各自独立计算的,但低于你最高等级职业的其他职业获取的经验值会有加成
,每天排随机副本与战场,加上之后会接到的友好部族每日任务就能把想玩的职业一个一个
练上去。
3.生产职业
同战斗职业,FF14的生产职业合计8种职业也能随时切换。
但是,与过去玩家接触过的其他游戏的“做装备”系统会差很多的是,FF14的制造会需要相
当多的步骤才能做出精良(HQ)品质。
这些生产技能使用步骤需要大量的累积经验才能精通,我本身也是玩了一年多才开始学习,
参考了各大网站的制造步骤去理解各个技能的施放顺序的理由,才真正理解到生产职业的乐
趣。
此外,精通生产职业后也能参加比打高难副本或PVP更加刺激的看板(拍卖场)竞价战,努力
从各个玩家口袋里榨出大量的Gil成为亿万富翁。
4.采集职业
在通往生产专家的路上会需要用各式各样的材料,除了少部份是怪物掉落素材或是游戏通货
才能购买到的素材,大部分都是由三种采集职业来取得。
也如同生产职业制造道具时会用到许多技能,FF14的采集也是需要用到技能,不像其他游戏
只要点个右键就能挖矿拔草。
采集职业精通能让生产职业金币成本下降,但取而代之的是更多的时间成本,如何从两种成
本取得最佳平衡取决于每一位玩家的玩法。
台服开荒玩家的第一桶金或许就在生产与采集职业了。
5.收藏系统
如同魔兽一般,FF14也能蒐集各式各样的战利品,比如坐骑、宠物、装备外观、幻卡等等。
光战除了战斗生产采集,也能去传说中的金碟游乐场玩各种小游戏、打幻卡比赛、打麻将、
赛鸟等等,游戏提供许多成就等著玩家来解锁收藏。
目前累积了六个版本份量的收藏品等待台服玩家来挖宝。
6.社交
台服开放后各式各样的公会肯定如雨后春笋出现,到时候各大论坛上一定会有很多招生文,
可以利用这个时机多去认识新朋友。
不太主动社交的玩家也不用担心,FF14大部分的副本都有提供npc协助攻略,仅有少部分的
副本必须依靠组队,但一样可以利用系统直接组队。
7.小结
在国际版游玩的时候,我会帮自己设定目标,像是我本身是FFT以及魔物猎人的粉丝,所以
我在四版结束时有先把重返伊瓦历斯支线剧情解完以及刷到雄火龙坐骑后再进入五版。
进入五版后又看到路上有人骑5000万金币的黄金坐骑觉得很酷炫,所以在破完主线内容后努
力赚金币买到梦寐以求的坐骑。
在游戏中找到自己的目标能让游玩体验更加有趣。
最后还是得老实说,目前七版主线的表现没有像过去我入坑时的五版那么好,但在这个时候
还是有台湾厂商愿意去代理中文版是真的蛮难能可贵,期待台服开放后能有更多光战加入。
作者: Bewho (壁虎)   2025-11-22 19:36:00
那时候的小道消息是主目标是别的东西,FF14是一并绑的但后来也没消息说主目标是个什么好东西
作者: o07608 (无良记者)   2025-11-22 19:38:00
等你来台版R
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-11-22 19:41:00
国际服的月面开拓王@.@ SQ后来有顺利发补偿吗,没跟到这块
作者: SSSONIC (...)   2025-11-22 19:50:00
玩线上游戏的人剩这么多而已 不如问问能撑多久
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-11-22 20:24:00
终于!这样就好,月面探索和苍天街的热络程度有点差距,如果官方连这个都抠著没补、那就不好了
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-11-22 20:26:00
新手不建议坦吧 要会带路
作者: u4vm0 (心草)   2025-11-22 20:28:00
现在低等本都改成一本道了,迷路问题不大
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-22 20:30:00
前期大概还好 反正大家都要看剧情后面大概就是想看剧情的慢慢看 其他人已经继续砍了
作者: fbos139 (Rick)   2025-11-22 20:48:00
所以两周内没把主线没破完就跟不上大部队了?
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-11-22 20:50:00
两周是废寝忘食的程度了 光是2.0就可能要两周
作者: LittleJade (TKDS)   2025-11-22 20:50:00
没跟上也没差
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-11-22 20:51:00
除非所有玩家都是无忧无虑的学生 不然肯定没这么快然后低等关卡都有NPC可以组 高等多数关卡都会放进每日随机奖励 所以一定找的到人和你打
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-11-22 20:54:00
这游戏没什么大部队吧 实际上8成玩家差不多玩完主线就去做自己的事了 只有两成玩家可能还会跑去打高难副本大概5%顶尖玩家才会没事打最高难度的副本甚至打完主线先退坑 的但下次改版继续玩主线也可以忘记说 每个小版本的普通装备都比上个版本的顶装强 所以也不用去死命刷装没有跟不上的问题
作者: wacoal (想睡觉)   2025-11-22 21:15:00
如果上班族每天平均玩5小的话,都不跳每字每字看剧情大概要2~3星期(我以当时还没缩短2.0自己的时数评估现在应该会略为缩短。然后看完2~7章全部大概2~3个月吧翻了一下自己的纪录2.0当时主线167个任务,现在缩到143
作者: tako745145   2025-11-22 22:02:00
希望大家在国际服的好文化能带到台服
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2025-11-22 23:40:00
我自己五年前玩的时候花三个月才到5.0中途太多好玩的东西 然后一堆职业能玩 真的可以撑很久

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