Re: [闲聊] FF14繁中版感觉比预期的热

→ GIGAADSL: 所以这款就是日制WOW,我有理解错吗 11/21 17:05
→ hamayuu: 你可以这么认为,反正吉田说有参考 11/21 17:06
岂止“参考”
根本就是摆明用抄的
当老吉还是小吉的时候
全世界的MMO市场趋势: WoW, and another cloned.
但FF14的初版制作人田中弘道 可不这么认为
他觉得 既然FF11身为SE的第一款MMO在市场上这么成功
就应该要依照这个经验做FF14
而且既然是SE的招牌IP
所以画面也要是最好的
因此诞生了物件数和一个玩家脚色相当的 花瓶
然后 没有跳
搞死人的防沉迷机制
以及什么事情还要去翻Log来看的指令式战斗
光这样而已 卖相就很烂
更不要讲如物件无限复制般的开放世界地图
以及那非常不人性的操作手感
CB OB期间玩家就骂翻
田中还坚持要开服
所以大爆炸真的不是很意外
讲太多了
所以公司出来止血
找了ENIX派 aka WOW高玩的小吉来止血
小吉的招数 其实没有很高超
缝合怪 跟 拿多少钱做多少事
就这两招 但这样就很够了
除了尽量改原始游戏外
他跟公司请款买WoW产包月卡 发给制作组的员工
叫员工们去玩1个月 然后回来照着WoW的系统写企划 做一版新的FF14
从2010年11月换老大
到2012年中Gamescom能拿出给记者玩跟在展览对玩家Demo的版本
这中间不过短短20个月
第22个月Alpha
第26个月Beta
2013年8月 2.0上市
整整快三年里 大概有两年是同一时间做两个游戏
所以有个缺点很明显 游戏设计就是“日本国产版的魔兽世界”
那个UI 特别是默认键鼠接口 真的有87%像
因为小吉表示“魔兽的接口就是世界标准”
还有
4人小副本可以被DOT到挂掉 很容易灭团
代币装备追赶机制
声望系统
FF14 2.0无处不抄WoW
但美术不能抄除外
不过日本玩家不是每个都买帐
直接骂SE“丧权辱国抄泡菜免洗网游”的派别大概是最大声的
因为他们认为FF11那样才是日本MMO该有的样子
但....
WoW在日本 听说被人拿了版权死不开机
造成大量韩制WoW Line 免洗MMO入侵日本
WoW Like MMO的名声因此被臭到一蹋糊涂
而且...FF11=日本版EQ
当初也是用抄...不 是直接叫SOE的人进制作组做一个MMO
这件事情也不是秘密了...
作者: GIGAADSL (GIGA)   2024-11-21 17:05:00
所以这款就是日制WOW,我有理解错吗
作者: hamayuu (浜木绵)   2024-11-21 17:06:00
你可以这么认为,反正吉田说有参考
作者: SkankHunt42 (me so horny)   2025-11-22 01:07:00
WOW前期的任务也那么无聊吗来砂之家一趟
作者: a1234555 (肉宝宝)   2025-11-22 01:09:00
FF14也有到处捡大便吗
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-22 01:11:00
Wow 也参考战锤,制作人有说过
作者: Beinlie (小小只身)   2025-11-22 01:12:00
还真的有,每个版本都有捡"土壤",有时就明确的说捡大便
作者: realion (超乎想像)   2025-11-22 01:16:00
WOW最辉煌的时代FF14可以摸到边吗
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2025-11-22 01:19:00
唯一能称得上日本味的早期mmo大概就魔力跟信长
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-22 01:20:00
山口山我寒冰王座入坑,当时任务确实很多四处捡大便没错
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2025-11-22 01:22:00
至于dot的话,FF本来就是很看重dot的系列了
作者: garoz (Garoz)   2025-11-22 01:23:00
山口山无印的话比沙之家还恐怖,NPC只会大概跟你讲个位置或方向,什么去哪里杀几只或者确切地点请自己找,永远忘不了萨满解个初阶职任上山下海还要跨到东大陆
作者: hamayuu (浜木绵)   2025-11-22 01:23:00
Wow也是参考eq,他们自己访谈也有讲
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2025-11-22 01:31:00
如果要追朔还能追到UO跟MUD呢 都有参考借鉴 没啥好说的
作者: woifeiwen   2025-11-22 01:33:00
不可能不可能 抄袭这种事只有中国人做的出来
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-22 01:35:00
就还好有抄啊 不然日本的mmo rpg就拉基这十几年来FF就靠FF14撑场面了
作者: BMotu (BMotu)   2025-11-22 01:37:00
Wow无印我小时候连地图都看不懂
作者: jb3173032027 (飏炎焚天)   2025-11-22 01:42:00
早期wow解任务很依赖任务叙述,根本考阅读测验
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2025-11-22 01:42:00
WOW前期的任务比FF14 2.0更无聊,又臭又长的一堆,但当时就觉得好玩,加上当时也没所谓的手游(顶多贪吃蛇、俄罗斯
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-22 01:44:00
ff14算都把刷怪任务移除了 就只要一直跑腿就好
作者: freewindg (打纲贵泥)   2025-11-22 01:44:00
无印时期找不到任务地点是常有的事
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2025-11-22 01:45:00
方块.....)娱乐也少,所以你会愿意跑半小时的护卫任务、打好几个小时的副本(有时灭到放弃隔日再打)或是抓热门宠
作者: thew193 (193)   2025-11-22 01:49:00
偷偷问一下 日本MMO是指回合制玩法吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-22 01:51:00
之前应该还是回合制吧
作者: sd2567 (starseed)   2025-11-22 01:56:00
wow以前就是捡大便任务 你看现在R游戏一坨任务搜集掉落物就wow发扬光大的捡整张地图的大便最后还买不起包包 有够干
作者: phoenixzro (yooo)   2025-11-22 02:02:00
FF14能超越WOW,更大一部分是WOW掉下来了
作者: ak47123121 (小忍)   2025-11-22 02:02:00
MMO继承抄袭蛮常见的吧,尤其EQ被不知道多少游戏参考
作者: ak47123121 (小忍)   2025-11-22 02:03:00
题外话,中国那边的剑侠情缘3 也有不少抄WOW的
作者: phoenixzro (yooo)   2025-11-22 02:03:00
现在是WOW回来抄FF14,很有趣
作者: SkankHunt42 (me so horny)   2025-11-22 02:11:00
WOW最近抄FF14的什么 好奇
作者: it914003 (低调)   2025-11-22 02:12:00
现在WOW也抄FF14制作系统 接下来的房屋系统也是一样WOW也是看到很多FF14的影子
作者: SkankHunt42 (me so horny)   2025-11-22 02:13:00
谢解答 原来如此
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2025-11-22 02:16:00
主线跟玩家重要性吧,以前没能称得上主线任务的任务串,玩家头衔多高也是一样去捡大便去前线杀杂鱼搞破坏
作者: it914003 (低调)   2025-11-22 02:20:00
WOW的UI系统也是输给FF14 接下来的要禁止UI自己做技能方面也要简化 希望有新血和休闲玩家能接受WOW不希望新血加入WOW还要先学习复杂的众多非官方UI这个方面FF14早早就明定了禁止非官方UI
作者: mealoop (肉oop)   2025-11-22 02:26:00
主要也只是禁战斗相关用UI 其他的还是能用
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2025-11-22 02:30:00
其实以原生UI来说我觉得山口山还是赢FF14
作者: joyo21114s (司内)   2025-11-22 02:32:00
单论玩家数 即使是最低潮的9版 WOW都没被FF14超越喔WOW的制作跟FF14差蛮多的 小屋系统则比较像受到激战2的家园系统催生(但多少有参考FF14)毕竟御龙术也是参考激战2的 不过自定义UI应该就是抄FF14的
作者: lindywell (棒各)   2025-11-22 02:39:00
捡大便 搬尸体
作者: joyo21114s (司内)   2025-11-22 02:40:00
吉田也很久没关注WOW了 上次德国展才被告知WOW要出小屋系统 但公布超过半年的消息他是第一次听说
作者: it914003 (低调)   2025-11-22 02:47:00
在自定义UI的部分确实FF14较强 不可否认在游玩人数上wow还是计较多 在副本和PVP中wow还是强很多但也因为副本及第三方UI的强势 导致wow在副本的制作越来越刁钻越来越偏向硬核玩家 间接使硬核玩家排挤休闲玩家 没装UI踢掉 连续失误就退团重组 让休闲玩家要进入游戏就要学习复杂的第三方UI 进副本注意提示音闪招 断法要记得 减伤要放对时机 原本是下班放松游戏 变成压力
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2025-11-22 02:48:00
WOW这次连副本都往14的方向靠,开始营造所谓史诗感
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2025-11-22 02:49:00
说真的不打M团不装都没差FF14休闲也不会去打绝本呀wow11版怕休闲玩家错过团本剧情直接给你个看剧情用的团本社恐独狼要顶装也不用打团,去打探究就好
作者: it914003 (低调)   2025-11-22 03:06:00
顶装还是要打m+ 连制作装也绑m+ wow时时刻刻都是用装等来要求玩家一直刷m+ 至于FF14的绝就真的只是投影(幻化)我比较不喜欢wow开发一个系统后面版本就把它丢一边像是四风峡的开心农场、要塞系统...等去年雷龙在官网打着即将结束的字样 让不少人花2700买了结果今年又上架了 去年没说会绝版 但雷龙的营收实在太香了 玩家能说什么吗 只能说暴雪赚钱功力还是比FF14强
作者: mealoop (肉oop)   2025-11-22 03:25:00
M+也还好啊 M团推够多只王也不用打m+惹这版没打m团也就3000分收工 连这都不碰那就啥都没差啊期间限定贩卖打个即将结束很奇怪吗 反正我有绿雷龙 没买==
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-11-22 04:21:00
不打M团还是差很多, UI就影响你操控画面舒不舒服WOW原始UI就烂到可悲, 连个血条数字都没还锁死不能动,现在是抄FF14开始给自订才改善的
作者: xbearboy   2025-11-22 05:08:00
FF11就EQ骨FF皮的东西
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-11-22 05:29:00
软件本来就抄来抄去 纯原创是不可能的 大公司申请专利通常也都有前身却不会去知会史前原创人 专利蟑螂真的没意思 尤其是粉丝一堆的大资本蟑螂
作者: kf21517   2025-11-22 05:38:00
WOW前期任务与其说无聊倒不如说当时都2013了不然在WOW出的时候任务还真的挺有趣的FF14好歹是有一条主线你知道要干嘛...WOW记得无印超多无理头的任务
作者: kaj1983   2025-11-22 06:47:00
wow地图有迷雾啊,你根本看不到将要去的地方有什么东西反正没开图插件之前都要用脚画地图
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2025-11-22 06:51:00
WOW的任务当时已经很超前了 同期MMO大都靠刷怪升级
作者: kaj1983   2025-11-22 06:54:00
就当年的韩系垃圾网游太恶心人,来了一个美系的可以跳又是开放地图,根本神到不行
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-11-22 07:13:00
wow前期任务更无聊 还必解三大珍味小case但那个时代根本屌上天 别人都还在重复打怪
作者: Foot (Foot)   2025-11-22 07:40:00
FF14最辉煌的剧情我是觉得WOW所有剧情加起来都摸不到边至于最烂的那几段我是觉得差不多
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2025-11-22 07:48:00
WOW有当时最会说故事的bz给了很好的起跑点
作者: kingman0716 (巨婴杰)   2025-11-22 07:57:00
小弟玩国际服2.0都过不完就弃了,那节奏跟战斗跟屎一样,好奇台服这人数能撑多久,去年失落方舟上台服也轰动一阵子一年后也挂了
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-11-22 08:37:00
FF14(玩到4.0)跟wow(玩到9.0)都有玩 我只能说说真的FF14实际上也没我当年想像中的这么好 哪怕是金蝶对我来说也只是普普而已说真的 我魔兽玩到9.0因为只剩信用卡储值退坑为止 M只打过一场 那场还是苏拉马尔的剧情才去一次的 不打M+玩起来根本不是问题 我甚至连随机副本都没什么再打 上线就每日、采集制作跟公会、聊天频道到处喇赛而已 团队副本也只打随团
作者: Dedian (迪安)   2025-11-22 08:51:00
我觉得重点是wow不断持续再改进(尤其这几版),FF则有越来越摆烂的感觉,明明五版末声势大好,一堆玩家入坑,结果后续SE也没多给14组更多资源,后续版本更是一个比一个慢,7版说给新手写手练,阿那些原本的编剧不用审一下就让这些烂故事摆出来吗
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-11-22 08:56:00
声势大好 然后人就被拉去做16跟别的 嘻嘻
作者: aaaaagw (暱称可以吃吗)   2025-11-22 09:06:00
先吐开服一定暴死
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-11-22 09:06:00
@yao7174,你FF14只玩到4.0有点可惜了,后续的5.0-5.5简直神中神,六6.0也超棒,我个人认为FF14五版的故事剧情就算放在FF全系列里也能排前几名。
作者: aaaaagw (暱称可以吃吗)   2025-11-22 09:07:00
各种问题一定多到一波炎上
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-11-22 09:07:00
然后Wow9.0退还真是对的,9.0根本是一坨大便!
作者: cblade (cblade)   2025-11-22 09:09:00
抄是正确的,wow还是最顶尖的mmorpg9版是真的烂,想拉回经典探索玩法 各种搞
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2025-11-22 09:15:00
4.0剧情应该是3~6版中评价最低的
作者: yurie53 (阿元)   2025-11-22 09:16:00
这游戏UI超丑
作者: achuck11 (wonderful)   2025-11-22 09:24:00
FF14就系统面和游戏性来说大部分都是劣化版的wow,但音乐和剧情演出及日式风格确实是优秀(能从2.0-6.0)的话
作者: safy (Ty)   2025-11-22 09:41:00
小屋系统就算了。wow的生产改版和FF14差很多…
作者: horse2819 (风要飞翔)   2025-11-22 10:05:00
跟我说去哪里 杀几只 捡几个大便就好
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2025-11-22 11:23:00
连默认热键都几乎一样
作者: waggamsn (那位路人拿了我的钱包)   2025-11-22 11:48:00
3.0-4.0之后FFxiv才很明显脱WoW的设计
作者: VincentMK   2025-11-22 13:14:00
怎都拿2012的设计对比2004的设计 那时候就没那么多的任务提示 且不人性的跑断腿任务要比也是拿当下 FF14 2.0 vs WOW 5.0~6.0的设计吧?另外WOW每个版本都会抄其他对手的设计从 成就系统 要塞 小屋 骑术 制作 都会参考其他游戏最重要的是 WOW可以很快就做出别人的系统 甚至更好

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