TGA入围12项
同时冲击最佳独立和最佳游戏,还是出道游戏
这如果不是真实发生我会以为是在反串的黑粉在吹
先说我没有鄙视回合游戏
纯粹是回合游戏不在我的食谱上,以至于我对33号有根本上的认知缺乏
我最近玩过的回合制也要追溯到P5了,唯一全破真的已经很久了
人龙7甚至玩不到一半的一半,就放弃继续破关了
这种认知缺乏
就好像外国人说免洗筷是砍伐树木生产不环保一样
实际上做免洗筷的竹子多到要满出来,不环保的是那些漂白剂
虽然我本人也几乎不玩3A动作
不过3A动作游戏入围我可以很简单的理解
例如法环这类SF游戏或战神、黑猴这种动作游戏
毕竟如果有漂亮的画面、有爽快的动作、浩瀚的剧情
大制作=3A,然后冲击TGA年度游戏
这逻辑虽然粗糙的像180号砂纸,但好像很好懂的
而我关心的独立游戏
丝之歌、黑帝斯2
虽然也都有陪榜最佳游戏
但我更关心他们俩能不能拿最佳独游
不过这两款都是续作,不知道在这点上会不会陷入不利
空洞那年对上茶杯头落败,希望这次能给樱桃社拿最佳独游
然后续作继续拖10年吧
作者:
leo79415 (Meega)
2024-11-21 13:55:00强到那些3A大厂跟小丑一样
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-21 13:56:00我有玩也不知道为啥会这么吹
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-11-21 13:56:00你懂的,回合制救星然后就一直弹刀
作者: Eld613 (31) 2025-11-21 13:57:00
难度要开最难才有醍醐味 当魂系在玩
作者:
peter0825 (peter0825)
2025-11-21 13:57:00其实还好 千万别玩 金摇杆只要灌票就好 TGA 本就野鸡
回合制的变种,符文系统跟数值平衡不够好但是战斗有创意
作者: PandaCat5566 2025-11-21 13:58:00
那你先去玩一遍再来讨论好吗
作者: syk1104 (ONENO) 2025-11-21 13:58:00
看到回合制就pass
而且每位角色都有各自的一套玩法,这游戏的设计师真的有点东西
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-11-21 13:59:00我玩了也不懂在吹啥,关卡真的好烂,这倒是很jrpg
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-11-21 14:00:00
用看的体验良好 但我不会想自己玩 XD
作者:
Griez (格子松饼)
2025-11-21 14:00:00比上不足 比下有余 最顶尖的那批肯定是比不上 但整体实力这届也够了 大概?
要按弹刀的JRPG,音乐和画面是不错,是个佳作但个人感觉有点被捧太高了,当年中国捧黑悟空那种感觉
作者: hamayuu (浜木绵) 2025-11-21 14:02:00
工作室默默无名,但里面人又不是,而且他成立前就能拿一笔巨额投资
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2025-11-21 14:02:00以他的玩法就是高级缝合怪 不玩JRPG的会很爱 爱玩JRPG的会更爱 加上超水准的音乐 这部唯一比较不能接受的大概只有剧情
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-11-21 14:03:00玩过的感想是好游戏,但捧到现在这样有点过高
作者:
fbos139 (Rick)
2025-11-21 14:03:00今年有荒野,其他大厂都会避让吧
作者: nealcarl (neal) 2025-11-21 14:03:00
他不是传统的回合游戏,格挡闪避的机制就有类动作的味道
xgp有 个人是玩不下去 反而勇斗11s玩的很开心
主要还是大厂大多翻车 看MC评分丝跟黑帝斯会拿到提名不意外
作者: shellback (shellback) 2025-11-21 14:05:00
因为只跟今年的游戏比而已 选游戏有在管年份吗
作者:
qwerty110 (.............)
2025-11-21 14:05:00音乐很神 剧情看人 玩法几乎大多玩家能接受且喜欢 这样很猛了吧
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-21 14:05:00你啥都不玩那有啥好问的 看人家颁奖就完事了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-11-21 14:05:00
我觉得捧太高==他游戏性设计很多都是老东西了
不然你心目中的2025TGA是谁 说出来大家听听阿
作者:
mod980 (玖八灵)
2025-11-21 14:06:00玩过就知道 吹到现在这样完全吹过头
作者: a22880897 2025-11-21 14:06:00
格挡闪避那套马力欧RPG就有 只是演出没特别用力
但他美术 系统 剧情都看得出很用心 不是最创新的也感觉的出做的很好
作者:
leo79415 (Meega)
2025-11-21 14:07:00是老东西 人家就有办法想跟混再一起做出来啊
我觉得柏德之门玩起来还好但是这款玩起来很毒美术音乐很顶
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-11-21 14:08:00
疴,33这套上面提的马力欧rpg就混在一起出过了==
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-21 14:09:00那么在乎玩法创新 今年也有刚蕉 金摇杆还刚拿评审奖
作者: a22880897 2025-11-21 14:09:00
所以马&路RPG没吹魂系 33一直吹魂系 是美术风格关系吧
作者: NAGORIYUKI (名残雪) 2025-11-21 14:10:00
音乐很强ㄚ
刚蕉只入围年度最佳,其他都没入围我也觉得奇怪至少音乐我觉得很不错或许其他人BGM更好吧不过gaot我给刚蕉
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-21 14:11:0033没弹到会出事 马R不太会
作者:
splong (Close To The Edge)
2025-11-21 14:13:00美工加分很大啊
撇开剧情不谈,美术音乐是真的顶,游戏本身我自己手残本来就偏爱回合制所以不好评论
作者:
aa9012 (依君)
2025-11-21 14:14:00过誉
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-21 14:14:00没错阿 讨论美术前得好玩 但是33很好玩
喔,刚蕉还有入围家庭游戏,莫名,明明是单人死搁2一点战力都没有吗
刚蕉破坏变身玩法的创意比较有为之一亮的感觉 33只能说not for me 没打完的动力
各方面爆打一堆3A预算的大公司,很像动作游戏的回合制,美术音乐都是顶级,剧情见仁见智,我是觉得可以
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-21 14:17:00死搁就岛哥哥沉浸在他自己的艺术里 不是所有人都吃得下
作者: a22880897 2025-11-21 14:17:00
今年天国2黑帝斯2丝之歌刚蕉这些都满能打的给谁都不奇怪
作者:
erimow (Erimo)
2025-11-21 14:17:00过誉
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-21 14:18:0033好玩啊,只是两三个BOSS战机制太靠北
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-11-21 14:18:00其他的不说 音乐和美术就屌打全部
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-11-21 14:19:00玩法很有创意 剧情见仁见智 我觉得SHf剧情比较好
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-21 14:19:0033入围年度或拿奖都没什么问题 媒体玩家分都高到靠北唯一问题就是分猪肉怎么分 一次入围12个确实很北烂
反正33 剧情够好 够好玩 美术音乐神 赢有很怪吗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-21 14:19:0033闪躲的回馈少格挡太多,而且失败同样吃满伤害,除了符文外
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2025-11-21 14:19:00闪避跟弹效益差太多了 肯定以弹为目标的
我的感觉是玩起来虽然看的出经费有限,但理想中的FF就该是这个样子,打后面的某一个王时动画结束进战斗响起的那首用ㄧ生去爱真的是神场面
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-21 14:20:00闪避无法加最重要的行动点数
我是希望SHf拿最佳叙事 故事比33好 33后半太赶了
比较靠北的是一个奖入围了三个 我看过不少说没亨利很可
至于丝之歌已经不需要靠奖项证明自己 还不如给我播DLC预告片(敲碗
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-11-21 14:21:00拿到飞空艇以后跑大地图的FF感真的超强 可拨SE
作者:
badruid (Gryphon)
2025-11-21 14:21:00个人更爱天国2,但33确实也好玩就是
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-21 14:21:00这样比起来反正没弹掉也是死~没闪掉也是死,不如练好格挡
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-21 14:22:00行动点数多还比较能跟强敌周旋
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-11-21 14:22:00最佳演出一次占了三个名额是蛮偏的,真的这么强吗?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-21 14:23:0033我自己是觉得都很好啦~只是不喜欢结局(两结局都不喜欢)_
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-21 14:24:0033如果今天是拿了FF的IP来做,那你就会称他为FF中兴少主了
至少要有 Norman Reedus 搁浅2其他演员吧
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-11-21 14:24:0033的剧情设定也很有开创性 先不论剧本走向跟后面收尾的问题至少他不是那种复制贴上的奇幻世界当然要说缺点也还是有 不过那也不是在这年头那堆一坨屎剧本有资格嘴的
作者: coollee (EloC) 2025-11-21 14:25:00
独立游戏搞挂steam server已经是前无古人后无来者了奖项什么都当作浮云吧
重点是剧情也很神,虽然不算是HE,但大人的世界就是这
作者: a1296340 (ohmygod) 2025-11-21 14:26:00
玩了就知道
作者:
smik (xx)
2025-11-21 14:26:00近年CP值最高3A大作,跟FF那类大作等级一样的RPG只卖人一半价钱。
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2025-11-21 14:26:00我还是觉得没天国2好玩
加动作要素弹刀跟回合制都有做过他就融合很多款在一起
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-11-21 14:29:00近年3A的问题就是因为成本太高 所以只能打各种安全牌对 那堆政确作品对于游戏厂商来说是安全牌因为有正确元素才能保证金融企业肯放行 不然就像是STEAM上面的那些18+游戏各种被金融机构搞但那种政确作品...对玩家来说就是一坨屎
好玩是好玩 但差不多就85-89分水准 个人觉得微过誉
作者:
lnonai (lnonai)
2025-11-21 14:30:00空洞屌打茶杯头
我个人评价是细节处理的不是很好,但是特点很迎合得奖的要素,另一种画风的玛利欧rpg
也不知道有些人是不是在招黑 说3a大厂像小丑 查了一下只卖了500万 讲的我还以为卖了5000万套一样
天国2的完成度也很高内容细节更多 但不如33吸睛是事实
挑的话小缺点就独立游戏经验跟经费的通病没小地图 打击跟音效不同步 最佳化光影 物理碰撞没调整好
作者:
no321 (一生悬命)
2025-11-21 14:33:0033还是有缺点,地图场景设计、平衡...等等,但完全瑕不掩瑜
TGA最佳演出33占了三个位置 结果没有天国2的亨利超瞎
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-21 14:36:00也没有死搁 33其实入围一个就差不多了 还是大赢家
玩到我电子阳痿被治好(虽然前阵子阿泰尔就逐渐康复了),齁胜
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-11-21 14:37:00前面是真的很强 后面有点弱掉 我感觉就西方做了一款很屌
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-11-21 14:37:00天国2就很传统 很保守的优秀作品 可是相较之下就缺乏开创性
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-21 14:37:00杰夫哥一脸想用入围12项史上最多来做噱头
作者: trtrtradam (Adam) 2025-11-21 14:37:00
就欧美黑猴,自己玩是觉得有点太强推弹刀,不过只狼之后一堆游戏都在弹弹弹大概玩家是真的很好这口
作者:
xmas0080 (三毛咧咧咧)
2025-11-21 14:38:00所以你干嘛不玩
作者: sniperex168 2025-11-21 14:38:00
TGA完全就是为了要破最多提名,硬提名三个最佳演出者,要话题性而已
作者:
splong (Close To The Edge)
2025-11-21 14:39:00美术当然有影响啊,想像一下这美工如果拿给异度神剑用会怎样?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-21 14:39:00就真的欧洲黑猴感
作者: trtrtradam (Adam) 2025-11-21 14:39:00
弹刀收益和惩罚太高导致配装被限缩的感觉,快慢刀和一刀秒玩到后面真的疲劳,忍外4都没这感觉
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-21 14:40:00不过黑猴也没有不好 所以得奖也不易外
觉得可惜是当初先解支线在解主线,数值平衡跑掉了,看到怪都用秒的,怪也能秒你,跟你有没有挡到比较有关血量只是摆饰
剧情美术音乐都是顶中顶,战斗创新度也高,地图操作细节小缺点,怎看入围都没问题
觉得是欧美近年被dei 搞的乱七八糟,好不容易有一款好的就推的感觉
就证明欧美做JRPG比日本人强,日本人做JRPG不思进取
作者:
DKnex (DK)
2025-11-21 14:43:00美术,音乐最顶剧情也在线,只是有的人无法接受失落感优化没问题,角色塑造很成功
作者: trtrtradam (Adam) 2025-11-21 14:43:00
看TGA有没有种给咚奇刚让欧美社区爆炸
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-21 14:44:00我就真的很难理解为什么要玛艾儿面对阿,换成我伤成这样我也不想面对了
不思进取是说做一款把日式jrpg 跟动作游戏做进去很创新的部分吗
作者:
spfy (spfy)
2025-11-21 14:45:00因为是制作组的恶意吧 就给了两个极端结局逼你选不然一定会想 如果古还在一定有更好的解法吧(或类似)
说到经费他有拉到微软+万代爸爸的赞助,经费应该不少所以才能各种外包,才有现在的成果
作者: trtrtradam (Adam) 2025-11-21 14:46:00
因为玛艾儿不面对就是维索继续牢,老妈继续沈迷VR致死,老爸孤单老人
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2025-11-21 14:47:00他本来就强 然后3A大热门巫师GTA玛萨宝本家都没作品
客观来看咚奇刚、天国2的系统完成度跟细节都比33高出许多,33强在用JRPG的元素缝出一个让人眼睛一亮的东西,未来肯定会有不少欧美厂商会开始跟风33
这款写剧本的人很强,用短短几十小时的篇幅就完整讲了一整个世界对命运的抗争,然后这个抗争对比神仙的家庭悲剧又是这么微不足道,一看就是老外超爱的路线。
作者:
lenta (Bianca)
2025-11-21 14:54:00无争议的部分就音乐美术
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-11-21 14:55:00如果不是33你会回去玩回合制?什么年代 你儿子都不见得要玩
作者: u950027 (u950027) 2025-11-21 14:58:00
就是你没兴趣的类型吧 但也不太需要去否定 有些3A动作也很容易玩腻 论游戏性 我可能更喜欢玩植物大战僵尸
作者:
Kust (Kust)
2025-11-21 15:04:00好奇就去玩 没兴趣就不用管人家觉得好不好吧 真的想知道去找个评测影片看也比这边一人一句完整
玛艾儿自私很恶心 害死哥哥,然后还要继续奴役哥哥灵魂
它加入闪避和弹刀机制 不是只是按QTE而已 跟人龙差很多 弹刀全按到真的爽到升天
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2025-11-21 15:19:00要就直接玩,看黑跟粉吵架直接毁了你体验
作者: e04qi4su3a8 2025-11-21 15:21:00
体验过程很大程度上回避了回合制的无趣与等待 玩起来很有连贯感
作者:
iam0718 (999)
2025-11-21 15:22:00有人可以跟西蒙说这是回合制游戏吗 当初这留言超多赞 XD
作者: z701660993 (Mr.Liar) 2025-11-21 15:27:00
33情感渲染太强了 当你把美术音乐演出全部结合再一起能感受到各种情绪
作者: junwen 2025-11-21 15:35:00
台湾人有什么脸把不思进取挂嘴边== 明明做不出像样游戏
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-21 15:36:00是说我印象去年一堆人在干黑神话没地图33没地图 你们真的不会迷路吗我进入战斗出来 就忘了我在哪了
会啊,但33还能靠贴墙这招解,黑猴第六章直接给我一朵云,傻站在云上==
33强是强在艺术感太强 光是情绪渲染就屌打卖两千块钱的大作
黑猴没地图被喷烂 33没地图可以好好探索欣赏风景 笑死
作者: sv00206 2025-11-21 15:46:00
音乐是直接挑战史上最强的等级
作者:
ALIEN50 (亚小安)
2025-11-21 15:47:00玩法有创意就赢了,光是有创意还能被接受就已经超难
作者: blocknoob (55555) 2025-11-21 15:47:00
就刚好今年大厂都翻车可以顺便拿出来臭大厂囉 接在吹33多好的后面常常就是补一句反观大厂今年最吹的就是演出 宁愿入围古斯塔夫也不给其他游戏真的不懂
日本人做JRPG本来就不思进取,暗喻幻想2024年的,进城市里面走没几段就要切图读取,我还以为在玩ps3时代的游戏,年度游戏给33就是教训那些过的太安逸的JRPG大厂跟乱涨价的3A大厂
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2025-11-21 15:52:00古斯塔夫就真的很有记忆点啊
刚好近年来欧美大厂3A大作纷纷翻车 只会大搞DEI 33的出现直接打了欧美大厂一记耳光
作者: xjapan329 (SEVEN) 2025-11-21 15:58:00
FF7re确实应该用33这套来做
小团队处女作就可以做到接近3A大作的水准 更扯的是团队里面很多人都没有开发游戏经验 编曲家和编剧都是从论坛找来的 也都没有帮游戏编曲和写剧本的经验前Ubi的制作人带一堆杂鱼 可以做到这样 完全是打了大厂一记耳光
作者:
justeat (小玉)
2025-11-21 16:01:00老外喜欢讨论人性的剧情 就像乡土剧一定会变成企业斗争3个演员入围实在太扯了 古斯塔夫第一章就死了耶
作者:
justeat (小玉)
2025-11-21 16:03:00第一章古斯塔夫 第二章维索 第三章玛艾儿 戏份这么分割结果三个人都入围wwwwwww
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2025-11-21 16:05:00古斯塔夫在国外就很讨喜,又有记忆点入围真的不意外
最佳表演我觉得很明显就是TGA评审想要让33拿了 不然一款游戏里面有三个演员都入围最佳表演我也觉得太夸张评审既然弄成这样要是最后这奖不给33那就搞笑了一直有种预感觉得33有可能会像五年前的10/10一样拿奖拿到爽 甚至还有可能会成为TGA历届得最多奖的游戏反正都12项入围破纪录了 那成为TGA历届拿最多奖项的也不是没可能
他强在把弹刀跟回合制缝合得很好小怪站都是一两回合结束完全不会拖
作者: x8908945 (SEAN) 2025-11-21 16:24:00
对我来说 剧情反而比美术音乐还高分
作者: joefaq (小瑜) 2025-11-21 16:25:00
有做的很好的地方 像是音乐 也有像狗屎一样的剧情。但是总体来说感觉不错,不过破完不会想再开来玩
我个人不喜欢弹刀机制 画面 音乐 剧情演出真的很棒
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2025-11-21 16:32:00美术跟音乐不错 剧情跟玩法见仁见智 但不是一面倒的差
而且玩了会有那种JRPG就是该这样做的感觉一让人有这个想法就赢了啊
格挡闪避超20年前马力欧RPG把以前的史克威尔抄一抄就能得大奖
而且JRPG最大的问题就是2025年了还在话剧演出太空战士会强是因为重要段落直接用真人捕捉电影演出了
作者:
devicer (去去学分走)
2025-11-21 17:16:00除了剧情评价两极 还真的想不到什么缺点
For those who parry after
剧情评价两极是因为价值观不同吧我觉得 如果要宏大叙事建议看铁道3.0 用爱拯救宇宙
讲的很惨好像暗喻没拿最佳rpg 一样说不思进取结果制作人都说学习他们优点你还是在玩那些玩法呀
作者:
svcgood (尘世中小书僮)
2025-11-21 17:56:00没地图玩得很晕
作者: minasekajin (LaiMK) 2025-11-21 18:03:00
不是因为他有多厉害,而是在这样的花费做出这样的品质,然后只卖你50美金。
作者: kcball 2025-11-21 18:27:00
33 有卖到50美吗? 那已经NT1500了
一直说JRPG长年来有问题的 是玩家有问题还是游戏有问题啊 明明就自己不喜欢这类游戏 硬要讲的整个JRPG有问题
作者:
phentom (统一好棒!!)
2025-11-21 18:49:00就是近两年最强的游戏
作者: KyHZ56 2025-11-21 18:52:00
就捧太高的佳作吧 确实有不少系统都有过去游戏的影子