[闲聊] 前SE总监:游戏玩家根本不在乎AI

楼主: RockZelda (洛克萨尔达)   2025-11-21 13:45:13
https://bit.ly/47VmU4Q
前SE业务总监,现任 Genvid CEO 的Jacob Navok 最近在 X (推特)上表示
外界对 AI 的反感虽然很大声,但实际情况却残酷得多──大部分玩家“根本不在乎”。甚
至他直言,Z世代对AI 的接受度高到让人震惊,说他们是“在 AI 垃圾里出生的一代”也不
为过
以下是推特原文,节录部分
https://x.com/jnavok/status/1990136368757186996?s=46&t=xnyIRT96czBPCcWMuIgiMg
尽管我们在各种文章中看到了反人工智能的情绪,但消费者似乎普遍并不在乎。
年度最热门游戏《偷脑腐》Steal a Brainrot
同时在线人数高达3000万,大致相当于80倍《ARC Raiders》的同期在线人数游戏
这游戏名称源自AI垃圾角色(所有脑腐角色都只是AI垃圾的3D模型)
Z世代玩家热爱AI垃圾,对此毫不在意。
即将成为新一代玩家的他们就像《黑暗骑士:黎明升起》中的班恩那样
“你们(旧世代玩家)只是接受了垃圾,而我(Z世代玩家)是生于垃圾之中”
————————————
AI垃圾(AI slop):指生成式AI大量产出的低品质内容,包含文字、图像、影片等
像是提到的《ARC Raiders》印象有用到AI生成语音、决胜时刻宣传也有用到AI的仿吉卜力
图片,加上AI垃圾游戏的走红,这种趋向看来是不可避免
所以作者认为,新世代之后的游戏不可避免都有AI参与,甚至某些独立游戏都使用Claude’
s AI编写程式码,之后会成为游戏界的要素之一
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-11-21 13:46:00
虽然很靠杯,但玩家平均水准还真的长这样
作者: keerily (非洲人要认命)   2025-11-21 13:46:00
玩家不能接受的是烂,不是AI
作者: amsmsk (449)   2025-11-21 13:46:00
他真没讲错阿作品比AI还烂怎么不检讨一下
作者: tim5201314 (花美男)   2025-11-21 13:46:00
好像没讲错
作者: marinetauren   2025-11-21 13:47:00
比AI烂时玩家自然就不在意AI了阿
作者: Muilie (木籁)   2025-11-21 13:47:00
想要推出NFT骗洨骗鼻的好意思
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-11-21 13:47:00
文字不好说 图影片是真的有一票人喜爱
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2025-11-21 13:48:00
就跟其实没有很在意版权差不多
作者: qscgg (QSC)   2025-11-21 13:48:00
游戏我不知道,但是影片的确是这样吧,一堆ai制作的假影片还不是看得很开心
作者: lyrelyre (白超棒)   2025-11-21 13:48:00
推2F,AI其实愈做愈好,因此玩家们注重内容和好玩与否这是好事
作者: uohZemllac (甘草精华雄没醉)   2025-11-21 13:48:00
确实 大多玩家来是为了玩游戏的 好玩谁还在乎怎么做出来的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 13:48:00
去年帕鲁就证明了
作者: Tsozuo   2025-11-21 13:48:00
人家用AI是会修正的 不是随便生一堆电子垃圾就拿来卖的
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2025-11-21 13:49:00
他是说那几只是脑腐角色吧
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-11-21 13:50:00
这有三千万人喔,我真的老了
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2025-11-21 13:50:00
作品好的话,是不是AI我并不在乎阿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-21 13:50:00
未来我猜还会被玩家呛 这功能不是AI随便做就了吗你不加入是不是不会做游戏
作者: error405 (流河=L)   2025-11-21 13:51:00
在乎的是绘师VT圈吧
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-21 13:51:00
他有三千万 他对了
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2025-11-21 13:51:00
不知道被说成是不在意
作者: webermist (岚湘)   2025-11-21 13:52:00
现在是要检讨玩家了吗
作者: Y1999 (秋雨)   2025-11-21 13:52:00
垃圾不会因为你不是用AI就比较有价值,只是现阶段AI做出来的垃圾居多而已
作者: kaj1983   2025-11-21 13:53:00
who car
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 13:53:00
燕云16声的AI不就很好玩,可以开麦克风对话
作者: Y1999 (秋雨)   2025-11-21 13:53:00
如果哪天AI进步到能省钱快速品质又好,谁会反对AI
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 13:54:00
生成式AI对NPC对话明明是很好用的东西
作者: ilove640 (子夜)   2025-11-21 13:54:00
我确实不在意 这就像工厂出来时靠北没手作没感觉一样
作者: hh123yaya (KID)   2025-11-21 13:54:00
对消费者来说 成品最重要
作者: tsairay (火の红宝石)   2025-11-21 13:55:00
在呼的是被抢工作的相关从业人员,消费者才不在乎了
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2025-11-21 13:55:00
要求成品好当然最重要
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2025-11-21 13:56:00
偷脑腐是啥 完全没听过
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-11-21 13:56:00
确实 你AI不出包 谁知道是AI
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-21 13:56:00
好玩就没问题,但现在还没完善
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 13:56:00
AI就是工具而已,它的确能加速生产流程就是有用的东西
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-21 13:56:00
AI小说都能上榜首了 够吸引人就行了
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 13:57:00
大家都在学习用工具,那最后你不用产能就输一截
作者: asgardgogo (asgard)   2025-11-21 13:58:00
手游玩家是这样啊
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-21 13:58:00
Ubi 的anno 就有在用那个就很差
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 13:58:00
跟好不好玩完全没关系,你用传统工作流程一样产出垃圾不会用AI就变好
楼主: RockZelda (洛克萨尔达)   2025-11-21 14:00:00
偷脑腐又叫做偷脑红,是Roblox上的游戏简单来说,每个服务器都有“脑腐”(AI迷因角色)玩家要做的是冲进其他人的基地强这些脑腐,然后带回自己基地换取奖金,然后购买更多武器、陷阱以及生产更稀有脑腐
作者: akles111   2025-11-21 14:00:00
你AI不AI是有关系吗,没用AI你还不是跑出魔咒之地的烂东西
作者: pipiispipi   2025-11-21 14:02:00
确实
楼主: RockZelda (洛克萨尔达)   2025-11-21 14:02:00
https://i.imgur.com/JQPNMTN.png基本上,偷脑腐模型可以说是各种迷因大成本质上是一款收集PvP游戏
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-11-21 14:03:00
不然是要进行AI版的魔女狩猎吗?XDDDDAI再怎么样也只是工具而已
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-21 14:04:00
其实那款与其说是因为ai红,不如说是因为游戏形式红
作者: PunkGrass (庞克草)   2025-11-21 14:08:00
ai会让人类向下沉沦 不可逆 不可避 接受就好 下个世纪如果ai大发慈悲 至少还能做被ai圈养的一代
作者: SkankHunt42 (me so horny)   2025-11-21 14:10:00
你本质还是被资本眷养的人矿源头还是资本 AI你没资本还玩不起换个皮而已 人类的社会结构还是不变
作者: alaf (羽月枫花)   2025-11-21 14:14:00
要看AI用在制作流程的哪一块 有可接受的部分 也有不能的部分
作者: fi (fi)   2025-11-21 14:15:00
确实
作者: haseyo25   2025-11-21 14:16:00
很遗憾这还真的是事实
作者: dos01 (朵斯01)   2025-11-21 14:20:00
AI是产废垃圾 不代表不用AI的东西就好
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2025-11-21 14:21:00
大家只在意东西好不好吃 不在意厨师是不是人
作者: dos01 (朵斯01)   2025-11-21 14:21:00
然后话又说回来 有一大票用AI产废的中年人 自以为自己AI点几下 就自称创作者 这个也很好笑啦这个我真的不知道是为什么 很喜欢用个AI就说自己是创作者的人 几乎都是一大把年纪的 年轻的很少这样
作者: siyaoran (七星)   2025-11-21 14:23:00
没什么好遗憾,独立制作能够更好制作发挥创意是好事
作者: Annulene (tokser)   2025-11-21 14:24:00
不然呢? 有什么真的很让人振奋的功能?开发用ai很酷 很有效率 说真的 玩家根本无感游戏内 目前也没什么真的感受到ai特别的地方 有些甚至不需要ai
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-11-21 14:27:00
现在一堆喊AI要取代XXX的,还真的通常是些跟产能无关的人
作者: chen31502 (风华神乐)   2025-11-21 14:29:00
这两个例子只是成品本身能够让玩家不在乎ai的部分吧
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-11-21 14:42:00
so?
作者: kcball   2025-11-21 14:57:00
一堆人宁愿吃垃圾,这点我真的很同意
作者: zxcmoney (修司)   2025-11-21 14:58:00
目前就只是改变制作方法吧,改变玩法的还是少数
作者: smch (打哈哈)   2025-11-21 14:58:00
玩家只在意有没有DEI
作者: foxey (痴呆小咖)   2025-11-21 15:06:00
AI比较大的问题是解决问题和学习的能力退化
作者: sova0809   2025-11-21 15:06:00
玩家真可怜 又要被检讨了 但游戏不好玩就是没人买阿
作者: xyzc123 (xyzc123)   2025-11-21 15:07:00
玩家真的在意的是好玩,看看帕鲁缝成那样玩家还是买单
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-11-21 15:11:00
@foxey 我觉得AI比较可能的问题是加大一般民众间的差距
作者: tsai1453 (tsai)   2025-11-21 15:24:00
游戏好不好玩真的比较重要...
作者: dos01 (朵斯01)   2025-11-21 15:25:00
不提应用的部分 最近真的一堆AI哥 还不是一两个人在那边闹是真的一大票 "我问过AI了"、"AI都这样说"然后根本没有动脑思考过AI给出来的答案有非常高的机率是在骗人
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-11-21 15:26:00
"我问过AI了"、"AI都这样说"="我想贴几个bytes"无视就好了
作者: dos01 (朵斯01)   2025-11-21 15:27:00
然后跟这类的AI哥说 甚至把研究AI为了继续尬聊而说谎的数据全都贴给他们看 就开始就开始跳针
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 15:29:00
7巨头的裁员潮就不是什么AI哥,是资深员工用AI以后能节省多少工作岗位的问题,算力成本在降低,人力成本在上升领头企业会先示范怎么使用,再来才会影响别人
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-11-21 15:30:00
确实
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2025-11-21 15:32:00
确实没讲错 但太粗暴了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-11-21 15:32:00
我觉得裁员潮仍然主要是因为2021~2022 招太多人的关系
作者: dos01 (朵斯01)   2025-11-21 15:33:00
不只招太多 还有给出不该给的高薪
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-11-21 15:33:00
喔 是啊 有一阵子各家抢人的时候包裹开很大当时候几乎你只要有刷提 半路出家的就一大堆了
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2025-11-21 15:35:00
本来想嘲讽一下 看了看他骂的挺对的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-11-21 15:35:00
至于资深员工一个顶几个用,那可能要看工作了本来资深员工一个可能可以顶50个菜鸟现在有AI之后 其实菜鸟跟资深员工的差距反而变小了
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2025-11-21 15:38:00
问题从来不是AI,而是AI能不能对比游戏性你可以用AI产出有趣的东西那就没差不是吗
作者: a204a218 (Hank)   2025-11-21 15:42:00
生于垃圾之中也太中肯
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 15:56:00
就我们公司来说,案子没有变多但是单位效率变快了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-11-21 15:57:00
那应该是业务性质不同 我们是“快还要更快”XDD
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-11-21 16:15:00
确实没讲错 比起用AI 玩家更担心游戏里面有DEI要素
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2025-11-21 16:35:00
可以AI不可以烂,简单
作者: RandyAAA (AAA)   2025-11-21 16:40:00
原来之前SE找这种家伙来当业务总监,难怪现在落到这种局面
作者: flyinmagic   2025-11-21 16:55:00
有没有用AI是没差 但不要用了又谎称自己没用那就是很丢脸
作者: fuhsingeek   2025-11-21 16:59:00
只看这段节录的话没说错啊现在的人几乎长时间泡在一滩ai slop的烂泥巴里面当然不是ai本身的问题 而是有些人用这么强大的工具还是相当遗憾的只能产出垃圾内容然后底层的垃圾内容占据整个网络 这就是更遗憾的事情
作者: ex990000 (Seymour)   2025-11-21 17:34:00
其实我怀疑现在有很红的游戏使用AI 然后没人看出来
作者: maplenight (刀下留人)   2025-11-21 18:51:00
怎么会不在乎,要花钱就在乎了啊,我就不会买AI黄油啊免费的影片谁管你AI,AI短片要收你钱你还会看吗

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