楼主:
kuluma (墨駒)
2025-11-19 12:10:22https://dengekionline.com/article/202511/57153
空轨发售后社长访谈
1.很多人都说空轨1st这次重制作得很好,
中国、北美、欧洲评价都与日本相等甚至更高。
特别是在中国的销售达到了历代轨迹最佳的等级
2.这次空轨1st不是由上对下发号司令制作的,而是成员自己提出意见并被采纳的
这与以往的制作方式有许多不同,一经过空轨1st的制作办公室就觉得呈现的画面很棒
3.界之轨迹的资深制作组成员甚至跑过来问我(社长)说
“如果是空之轨迹会让我更有干劲,请让我参加”
4.这次采用搞笑动画的分镜是年轻员工的建议,这次的开发不需要我(社长)多说什么
大家都很有默契自己进行
5.记者三连吹
“感觉Falcom比其他厂商有更鲜明的理念跟色彩阿”
“在编辑部大家看到开头回旋踢场景纷纷认为:这表现很棒。”
“资深编剧都认为这样表现很棒,年轻编辑感到新鲜,从开头就反应就很好。”
6.这次除了日文中文还有英语、德语、法语、西班牙语、意大利语等等
7.饰演艾丝蒂儿的新CV高柳知叶获得很多“就是艾丝蒂尔本人”的评价
8.约书亚本来想换成男性声优,
后来觉得只要找一个能在1st结尾那段重头戏表现好的声优,其他桥段就没问题了
9.换声优我(社长)的心情是该不该换跟不想换各占一半,
但是我(社长)是希望系列能持续下去才下定决心的,当年把亚特鲁换成梶裕贵也很纠结
10.这次动作表现好是因为现场工作人员有很高的自主权,有想法就能马上落实
以前新作是因为新角色要来回揣摩形象,这次都是旧角色所以不用
这也反映了我们现在的团队能力
大部分的场景都用动态捕捉,只有像结尾约书亚亲吻艾丝蒂儿手的那段是特别制作的
11.现在的游戏分工精细,很少有大家一起完成整个游戏的成就感了
这次空轨1st再度让大家体会到“做游戏真的很有趣”
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2025-11-19 12:12:00
原来这次不是社长主导的 难怪做这么好
超好笑上头不干涉 + 做老作品 = 成品大好评,制作组干劲高
作者: akles111 2025-11-19 12:13:00
没你主导真的更好
我看底下的很懂阿 社长你要不要放手让他们做比较好w
创轨最好的C线也说是偏基层的自个弄得 结果C线最屌
作者: a22880897 2025-11-19 12:15:00
奥利威尔声优没换也是底下的人坚持我看社长还是少插手吧
对 然后小艾CV 除了尾段重头戏 日常对话也都配得很好吐槽、害羞之类比较有情绪的桥段真的很有人机一体的感觉
所以要看到正常的轨迹还要再花另外20年重制修正(X
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2025-11-19 12:19:00
大家不用太乐观 空轨重制大成功的话 零碧重制社长就又会开始介入了啦 哪次不是这样
看社长还是在自吹换声优很有效果 我看零碧遭殃的机率高了...
作者:
Annulene (tokser)
2025-11-19 12:21:00界轨剧情刚好到大重制 这一切都是安排好的 我开始相信这说法了 (x
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-11-19 12:22:00意思就是界轨团队也没干劲做界轨 太惨了吧XDD
社长没介入基层动力十足自己作=大成功,社长你怎么不想想问题在哪里?还能在那吹自己换声优换得太成功了,能自我感觉良好到这样也是种才能了
界轨目前就是很烂的轨迹啊 水到到满出来的那种当初还有人说评价会逆转 完全看不出来
界轨只有最后上太空开始才感觉认真在做 但是那边游戏时间都只剩1小时多而已了阿
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-11-19 12:34:00空轨2nd看来稳了 至于界2 我祝他一路顺利
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-11-19 12:37:00我看没要出界2了,反正世界重置啦反正接下来重制,零碧不用改,闪轨需要重作而已
作者: a22880897 2025-11-19 12:43:00
介入就没3rd了 社长一定不想给辣个男人戏份
作者: zzooazsx (lin) 2025-11-19 12:50:00
没办法,续作太水社员都不想做了
作者: kcball 2025-11-19 13:01:00
一直觉重制得好是因为他拿空轨的剧情。 闪轨就...算了
作者:
zafa (阿剑)
2025-11-19 13:53:00搞不好是老成员只是在暗示"你不要介入界轨啦"
作者:
gonoken (苍へと导かれる旅人)
2025-11-19 17:03:0035楼的留言让我喷了XDD社长可能真的这样想 哈哈