感谢全世界400万位“觉醒者”。
请继续支持能够在充满真实感的王道幻想世界中冒险的《Dragon's Dogma 2》。
《DD2》制作组
※截至2025/11/5
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https://x.com/CapcomAsia/status/1990948138136580570?t=9IruftflchcO061pHDyD7w&s
=19
作者: MaxMillian 2025-11-19 09:18:00
别说了 现在荒凉也一脸牺牲品辣个长卖型大下坡我很好奇要怎么爬回去
当时就证实RE引擎做开放世界不行,后来荒野延期以为会改比较好,结果最佳化一样烂
作者:
iam0718 (999)
2025-11-19 09:20:00还有人在买哦
作者:
qoo350154 (呵呵我是鬼)
2025-11-19 09:20:00当初说要出DLC到现在都没消息...
作者: HappyPoyo 2025-11-19 09:20:00
接下来小地图的re9和掌机魔物应该会优化不错吧,荒野G级我不要了
作者:
Muilie (木籁)
2025-11-19 09:20:00卡普空黄金时代结束
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-19 09:22:00400万受害者
作者: syuan0808 2025-11-19 09:23:00
荒野前传
RE9优化方面应该还是很稳吧 这引擎就拿来做RE系列的
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2025-11-19 09:24:00直接宣告死刑的游戏
作者: MaxMillian 2025-11-19 09:25:00
RE系列没有荒凉要算一堆东西的问题 像是千里知麻蛙
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2025-11-19 09:25:00说真的我还挺想看到有DLC的 我两轮玩得很上瘾
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2025-11-19 09:28:00
不是牺牲品 跟荒野一起口碑爆炸
作者:
Cishang (辞..)
2025-11-19 09:31:00醒醒 问题是没料 就算他最佳化作的好依然是没料
作者: MaxMillian 2025-11-19 09:31:00
让RE系列的玩家体验各种丧尸的生态(?
作者:
badruid (Gryphon)
2025-11-19 09:34:00我很爱这部耶,真的自己的行动会影响到npc的未来,剧情操作也很有勇气,唯一缺点就是本该最精彩的大后期却感觉收的有点仓促
作者: shucole 2025-11-19 09:36:00
这部就有点半成品的感觉 不然很多设计都很棒 很有冒险者的感觉 可惜了
作者:
iam0718 (999)
2025-11-19 09:39:00第一次接触碰这块觉得还不错啦 但老玩家几乎9成负评
作者:
Cishang (辞..)
2025-11-19 09:39:00内容空洞乏味 所谓的NPCAI运算更是除了拖累游戏运作外毫无用处
作者: pttfrasier 2025-11-19 09:41:00
半成品都能卖400万套?
作者: Arashi0731 (狂舞) 2025-11-19 09:41:00
今天打42折,是不是凉了?
作者: MaxMillian 2025-11-19 09:41:00
你知道荒凉其实也是箱庭吗 只是size大+物件多
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-19 09:42:00400万里面就包含骗来的大量首发出货吧,跟荒野1000万那样都是用前作信任骗的
作者: adanb911114 (钾离子) 2025-11-19 09:43:00
再加个异域龙潮 卡婊最近有龙的都搞砸了
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2025-11-19 09:43:00
DD2销量放在今年可能不够看 放在去年也是佼佼者
作者: MaxMillian 2025-11-19 09:43:00
抑郁龙潮还活着吗
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-11-19 09:43:00
伊津野很欣慰,可惜他一定想说为什么不早点400万
作者:
Cishang (辞..)
2025-11-19 09:46:00卡普空明年的鬼武者再砸就会变回卡婊了
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2025-11-19 09:47:00还好有mod不然玩不下去
作者: akles111 2025-11-19 09:48:00
破晓RE也没问题,荒野还是制作人取舍问题,全都加上去给他爆
作者:
Cishang (辞..)
2025-11-19 09:51:00荒野大方向改成开放性世界就是错的,然后他程式还写得很烂那就砸了,龙族教义内容空洞无料程式依然写得稀烂,整体看Y下来之前那款守塔说不定还比较好
作者:
Cishang (辞..)
2025-11-19 09:53:00从龙族到荒野都是把重心放在没有用的机制上拖累游戏效能
作者: Astalos 2025-11-19 09:53:00
真的很可惜被放生,难过
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-19 09:54:00总要试验点新东西 国津神那种
作者:
Cishang (辞..)
2025-11-19 09:54:00龙族的NPCAI运算到荒野的开放天气然后同样的对内容没有帮助且拖累程式而软件内容一个没料一个不出众 真的搞笑
作者: akles111 2025-11-19 10:00:00
荒野能吐槽的东西太多了
作者:
w9515 (卡卡)
2025-11-19 10:02:00我还是龟黑咒岛偶尔刷刷吧 可惜了 黑咒岛真的是我对地下城冒险最好的体验
欸真的耶 异域龙潮 龙族教义 魔物猎人 都有龙 卡婊都搞砸了 幸好卡婊没去碰恐龙危机
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-19 10:03:00荒野开放世界也很空洞
作者:
givar (....)
2025-11-19 10:03:00有没有要出资料片啊?我还在等欸
作者:
leo79415 (Meega)
2025-11-19 10:09:00还对这款不忘的人可以等project tal 韩版龙族教义
作者: play96387 2025-11-19 10:10:00
dd2的npc跟其他游戏没两样,不知道运算效能用在哪边
作者: MaxMillian 2025-11-19 10:10:00
泡菜游戏真不好说 有别的头痛点
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-11-19 10:14:00四百万算卖蛮烂的吧...
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-19 10:19:00能骗400万算很成功了,但代价就是IP死去
作者:
zseineo (Zany)
2025-11-19 10:20:00这IP本来就跟死了没两样
作者: Histia 2025-11-19 10:23:00
所以说我的DLC呢QQ 这款真的满足奇幻冒险的想像
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-11-19 10:25:00荒野也不是开放世界的问题,就德田白痴把千里之外的魔物麻痺还有小动物死掉都要运算搞出来的包
作者:
Muilie (木籁)
2025-11-19 10:25:00四百万很多了,想想他为什么坐冷板凳那么久,不过拿到复出机会有把自己玩死了,不然最有dnd味道又要有好动作性也就他了
作者: MaxMillian 2025-11-19 10:26:00
就偏偏带头的想算尽一切 算不到自己因此算到悬崖边
DD2的动作底子还是很屌,偶尔还是能看到YT有拍花式打法的影片说真的DD2如果有拿够预算把敌人种类撑满,绝对还有希望救起来
作者:
iam0718 (999)
2025-11-19 10:30:00DD2玩起来根本是哥布林杀手
作者:
Cishang (辞..)
2025-11-19 10:36:00不要去搞那啥NPC运算,把怪物种类跟剧情深度扩充就会变成
作者: pals5568 2025-11-19 10:36:00
看2024年财报一代至少750万,虽然一代常常骨折啦
作者:
Cishang (辞..)
2025-11-19 10:37:00好作品了,哪会像现在这样只有框架是可以的你要说他资源投入太少也不对,那个NPC运算就是核心问题
作者:
Muilie (木籁)
2025-11-19 10:39:00用力下错地方,但凡把放在动作上的精力拿去把环境跟非战斗元素改进一下都好XD
卡普空应该会做新的引擎吧 目前RE引擎做大型世界就是捉襟见肘
作者: sniperex168 2025-11-19 10:45:00
DLC勒
作者: vixiv 2025-11-19 10:45:00
做个像黑咒岛的刷宝跑迷宫dlc应该不难吧 一代也是换人做 而且评价也拉回来 重要的是这ip没有代餐 就这么放弃好吗?
龙族教义2就是制作人的坚持才搞成这样,距一代多少年过去了还是不想效仿几个当代游戏的优良设计,任务设计跟叙事还是走一个电波电波的风格。只有动作的的部分持续精进。还能卖到400万已经很够了。
作者:
Cishang (辞..)
2025-11-19 10:53:00轮不到那些坚持跟电波出来当缺点拉,要算帐也排很后面
有让我打到全成就给过。这片很长一段时间跟 proton 相容性有点问题。跟荒野一样会冻结。如果不是荒野可能会拖更久才会修好。
作者: ilovelurofan 2025-11-19 11:00:00
这部也挺迷的 明明也没什么好玩的 然后就默默打120小时了然后发售前吹的ai我真的也看不出来ai哪了
跟荒野一样都被制作人搞死. 拿这俩说RE做大世界不行其实不太通. DD2是城里被NPC卡死,野外OK荒野实际还是区域地图 但 藤德塞了整个大世界而且荒野地图还啥菇啥草都独立碰撞运算,加上2万面木桶 10万面落石,能跑顺才奇怪
作者:
weboau (那年夏天.灿烂耀眼)
2025-11-19 11:23:00这款好玩程度屌打荒野
作者: HappyPoyo 2025-11-19 11:29:00
Re引擎来做逆转裁判7好了,之前拿来重制56效果还不错
作者:
jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)
2025-11-19 11:59:00抢首发根本白痴
DD2本身我认为算好玩,但探索的回馈感稀烂是大败笔,做开放世界结果探索根本没意义
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-11-19 12:23:00
不好玩荒野我是卡到不行 根本不用比
作者: lucky0417 (L.W) 2025-11-19 12:30:00
dd2等你发现烂的时候早就来不及退了
都打折到快半价了卡普空还是很擅长行销,制作人员都走了没后续的失败作去年开始卖打折才累积到
作者:
Kust (Kust)
2025-11-19 12:33:00DD2真的… 1的嘈点几乎都继承了
好玩啊,npc嘴很臭又会喷其他玩家这点有趣,前中期拓荒有趣,但后期就重复性太高,整体玩下来有种古早游戏风格
这款我有全支线破完,认真说要玩单机小队奇幻世界打击感顶尖的也就这一款了,它的问题是设计太老派刻意不给玩家便利,有心要修正的话伊津野跑路也不是坏事,卡社换制作人也不是第一天了
作者: Godright (Nitto) 2025-11-19 13:20:00
做废掉也没打算更新直接摆烂,垃圾卡婊
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-11-19 15:57:00这款我记得还发问卷 问玩家如果有DLC 售价多少可以接受 结果制作人跑了 笑死