Re: [新闻] 第一神拳作者强调“AI永远赢不了人类”

楼主: tmwolf (鲁神)   2025-11-17 14:18:50
※ 引述《GTES (GTES)》之铭言:
: https://game.ettoday.net/article/3068511.htm
: 《第一神拳》作者强调“AI永远赢不了人类”:因为它们不会死亡
: 2025年11月17日 08:49
: 记者杨智仁/综合报导
: 在东京池袋举办的“国际MANGA会议 Reiwa Toshima”于日前登场,由一般社团法人 MANG
: A综合研究所 主办,吸引众多业界人士与学者参与。今年焦点之一是讨论生成式AI对漫画
: 谈到对AI的态度,森川强调“只要能让我画得更好,我就会用。”他表示AI只是辅助工具
: ,不会取代创作者的核心价值,同时支持日本漫画家协会早前发布的《生成AI时代的创作
: 与权利共同声明》,主张“保护着作权就是保护创作者”。然而,森川也指出 AI 极限,
: “AI 永远赢不了创作者,因为 AI 不会死亡,真正的创作源于人类愿意以生命为代价去
: 追求的执念与痛苦。”
AI没有创作的欲望,它不会主动生图做影片写小说,都是在被下指令要求后才做的。
而欲望来自于不足,不足会造成痛苦。
因为有想说的事,不说很痛苦,所以才要说出来。因为有想画的画,不画很痛苦,所以才要画出来。
大家都爱笑富樫拖稿休刊,但是当他拖着病体作画的时候大家又紧张了。他为什么要拼着画图?
这就是森川在这边讲的,以生命为代价去追求的执念与痛苦,不创作的痛苦已经超越对生命流逝的痛苦了,因此富樫才以生命为代价去创作。
作者: Muilie (木籁)   2025-11-17 14:20:00
真的吗
作者: kasim15   2025-11-17 14:21:00
没啥意义 不用抱病也能模拟出这种心境 只是不需要而已
作者: GTES (GTES)   2025-11-17 14:21:00
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2025-11-17 15:07:00
AI也是有欲望 有讨厌做的事喜欢做的事 甚至是接近人脑的多巴胺受体奖励机制人类就是负责去调教AI的多巴胺受体调整他的行为偏好 让他去学习 所以才会有练坏重练这件事情 人类其实也差不多 但人类打掉重练就死了
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2025-11-17 16:40:00
谁紧张?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com