楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-11-16 11:05:54我是觉得从侧面来看
3.7剧情不能说是很成功啦
你看最新版本二创井喷的角色是谁?
https://i.imgur.com/CbgRuvs.jpeg
是你的big mom黑塔
https://i.imgur.com/TSAok8V.jpeg
有百合
https://i.imgur.com/uXO7bxd.jpeg
有凄美
https://i.imgur.com/WiwcrqK.jpeg
有搞笑
https://i.imgur.com/JiW7p9k.jpeg
有可爱
剧情里唯一没争议的地方就是黄金裔是躺赢狗,大黑塔得了M‧V‧P!
有良知会说话的天才美少女是这样的
https://x.com/MadYY_POI/status/1985191374527013095?t=htQO8yyRJPq_V7H7a6VC5w&s=19
https://x.com/hongam2911/status/1985016546767548890?t=QRMfJBVdAVg7GEMCfjkRUA&s=1
9
https://x.com/antipkka/status/1984680284629930485?t=KmaLWowV91pesvsjY6HDLQ&s=19
https://x.com/yy0524095/status/1984576210958217719?t=2QgQGSwci-s9sJeKTTI5qQ&s=19
https://x.com/ikenotori/status/1984225064347422991?t=ng7m7-iyN_smnFsv6F77QQ&s=19
作者:
Valter (V)
2025-11-16 11:18:00黑塔女士举世无双 黑塔女士聪明绝顶 黑塔女士沉鱼落雁
作者:
trhrh (立委)
2025-11-16 11:31:00但是小黑塔想成为的都没有大黑塔不过3.7表现上也是比较喜欢天才俱乐部的戏份 难道是因为编剧没用力写才好看吗
都知道自己是电子讯号了,银行安危不关黄金裔的事铁墓战时黄金裔在内部把CPU RAM塞爆,主角才能收割
那你演出来啊 写在boss状态干嘛 宇宙联军也像一招被秒没贡献的原因是什么你要不多想想
什么都要演给你看,然后回头抱怨拉长战斗时间对吧怪物状态跟说明会变,这不是开服就有的细节吗
游戏你不演出来给人看不然你要放在哪里 要不终战仅存的演出取消 改黑底白字或是藏在不知道哪里的文本你看如何 细节咩 主线没做好跟别人说细节
RPG游戏只要能看敌人状态本来就会改说明像是FF系列的洞查,但也是很多人懒得看不在意这些也不会怎样,你说别人没做事不能讲喔
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-11-16 11:57:00置板凳
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-16 11:57:00天才线就是经典的 不要给编剧发病 只顺顺讲大纲 讲人话就可以好评的证明 其实整个3.0的天才线很短 但就精彩
作者:
Valter (V)
2025-11-16 11:57:0012位黄金裔从内部搞破坏不提 他们在战斗演出中接连喊口号并结合开拓者的意志抛出去给铁墓伤害 这也有演给你看吧
什么细节都要演给你看,一场战斗要不要打两小时阿到头来所谓演出就是你喜欢的就好,不喜欢的就不好
3.0到3.7有多少废话演出叫做没时间演细节 哈哈哈哈我懂嘛 反正宣发有到就好 剩下你们要自己去感受
演出不够直接滑到难道要全演给你看,这就逃避问题而已
白厄拼死抗争 有时间黄金裔报菜名 没时间演出黄金裔在决战对铁墓做什么 嗯 我只能说 你很棒
其实就只要讲话的时候顺便放个一招或给个buff就好
我还很期待灰毛昔涟吃鳖,缇安开门带其他人冲出来救场的演出,看来还是我在擅自期待
都大结局了 做一段演出让每个人出来放个招是什么很过份的要求吗==
作者: dongdong0405 (聿水) 2025-11-16 12:10:00
大黑塔股真的是黑马股
决战场景就不会有终局之战集结的运镜剧情中黄金裔是变成电子讯号在主角体内了要讲这个可以讨论前面的铺设,决战就不会有你可以说变成电子讯号很烂,但这跟决战没出场无关
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-16 12:13:00电子讯号也能演一个在内部12个围殴痛扁防火墙吧
作者: chichen 2025-11-16 12:14:00
铁道粉丝不需要2小时的演出,最爱的是2小时黑底白字
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-16 12:14:00我先说我其实满喜欢集结时的报菜名 我喜欢英雄电影 集结
但是就是因为没有实体才会有体内战斗的部分你不喜欢这种表现手法那也是你的自由一样也会有人说正面就算全员怎么可能干赢铁墓
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-11-16 12:15:00…写在状态算细节我一直觉得那是2D游戏演出受限不得已用的方式
集结报菜名很爽啊~有种伙伴都来到这的感觉 不过大决战要是可以在表现黄金裔的部分再搞好一点感受真的会更好啦~
作者: generalliao (liaobenben) 2025-11-16 12:16:00
所以为什么要一直帮游戏公司想他们为什么不做或做不到的理由
就会有那种伙伴都在身边的样子而且要求没很夸张 就比集体升天好一点就好了 不然昔涟那一箭也很帅 但就是想要让黄金裔在演出上更有参予敢这样
讨论根本带偏了吧,有些人老说黄金裔决战都没做事阿跟你说其实黄金裔有做事,你说没演出我怎么知道然后呢?那你先承认黄金裔有做事再来讨论演出阿
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-16 12:19:00没带偏吧 一直讲的重点都是没演出 说演出不好>反论演出好>问哪里好黄金裔参战画面>没演出放在状态栏细节了
感觉是讨论被分开来了 黄金裔有做事(O) 希望可以在演出上 更表现黄金裔 是这个方向的讨论才对之于原PO我觉得只是想玩梗 但就是有点误会吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-16 12:22:00恩 重看一遍 感觉原PO讲躺赢狗太过了
对啊~这趟旅程黄金裔跟大黑塔的付出跟努力都很有感 而
有些人就是会去看啊?还看得津津有味我看彩虹社千草每次战斗都在看敌人状态铁墓打了半小时以上,你会跟她说看这干嘛吗?
且会希望黄金裔演出的更多 就是因为他们就是有付出啊草 就真的 因为他们很努力 才想要最终大决战他们更有参加感 至少我是这样啦 就希望更强调这种一起击倒敌人的感觉 演出上的部份可以强化这个就好了至少应该比升天我想有更好的表现方式OAO 所以我觉得这超可惜的 唉唉
的确我也觉得铁墓战斗就很平淡的过去了这个去翻我专版推文也讲过,但演出归演出剧情归剧情就这样,所以我才说铁道搞长线叙事又要把文本藏一堆地方,就是吃力不讨好的做法因为每个人玩的习惯不同,最后同样打完主线对剧情跟角色的理解却都不相同,所以反应就两极
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-16 12:26:00用藏的是省工时的作法,不是吃力不讨好
怎么可能演不出来,原神稻妻都可以弄一个点亮愿力帮主角集气的画面。而且铁道这版本自己弄了个可以一堆人站后台放技能的货币战争
黄金裔内部战斗那段对他们来说也是演出只是大部分玩家就不喜欢,你如果去看他表现手法就是要稍微知道电脑跟程式语言逻辑才会看得懂并不是单纯陈述给状态变化而已,很可能就是他们觉得这样很酷,因为铁墓本身就是一台超级电脑大部分玩家不知道或没感觉,这个他们自己检讨吧铁道一堆文案默认要懂那块才看的懂的也不是第一次所以才说谜语人,制作组就是靠势著会有社群解析才敢这样玩,热度低的游戏这样玩就是找死所以前面才会有人说就是米发商单解析维持社群讨论
你都这样说了我只能祝烧鸡帮铁道继续写到9.0别换人了
作者:
trhrh (立委)
2025-11-16 12:41:00集结有终局之战让你抄 结果这集结重复用的只变的比终局之战女英雄再次集结好一点
理论上来说这版是因为翁星智识主场,所以一堆设定跟电脑逻辑有关的,欢愉应该没办法了..吧只是4.0那个画中世界本身也是很奇幻了反正呼应标题铁道剧情大概就是这样了科学的尽头是玄学,铁道没有玄学都是科学因为星神命途的设定,就真的让他们说明都能掰
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-11-16 12:46:00不是你要不要去发一篇文,比较好阐述你的想法==
说到12人,最近才有一个很好的对照组:数码宝贝物语时空异客,人家也是数据资料、时空危机、刚好12人,最终战喊话报菜名一个不缺,人家12人每个人都上场边打边喊口号,观感也没像铁道3.7这么差,打完就一句满足,才不需要什么程式语言逻辑跟万字解析当借口
决战前的集结不就是唱名喊口号了,打铁墓依照血量也有一人一句台词,再搭配后台的数据攻击
作者:
kirabosi (kirabosi)
2025-11-16 13:05:00那咖就这样 全肯定还会在留言打一篇长的
作者:
Valter (V)
2025-11-16 13:16:00反观全否定的都不知道发几篇文了
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-11-16 13:29:00没事,流水证明这些都是杂音
@kirabosi,你说的对我以后会注意推文不要超过3行
作者: Gentile 2025-11-16 14:18:00
版本前的PV屌虐3.7