[闲聊] 如何用gpt写龙与地下城

楼主: area223672 (JOJO的奇妙比喻)   2025-11-15 19:48:36
简单用gpt叫他让我玩龙与地下城
每次检定都大成功
叫他随机一开始还正常
后面又一直成功了
要怎么设定才会好玩啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2025-11-15 19:49:00
你要开专案然后给他一份规则文件
作者: Lisanity (桃园刘在石)   2025-11-15 19:50:00
作者: a204a218 (Hank)   2025-11-15 19:50:00
骰子判定就是个很麻烦的事,语言模型的数学通常都很烂
作者: Satoman (沙陀曼)   2025-11-15 19:51:00
跟数学其实没关系,单纯LLM会往最佳解的情况去回答所以你会觉得AI怎么都那么正向光明很会给情绪价值
作者: Vivian1913 (Vivian1913)   2025-11-15 19:52:00
骰子就不要给他用,自己另外骰给他
作者: h0103661 (路人喵)   2025-11-15 19:53:00
你有没有试过另外弄个骰子里恰搜risu串,就有骰子插件了
作者: error405 (流河=L)   2025-11-15 19:54:00
#1f0BKg2H (AI_Art) 这篇看看
作者: a204a218 (Hank)   2025-11-15 19:54:00
对,通常正向光明兼保护用户就是他的底层逻辑,就算真的骰失败了他也会凹回来,舍不得让你受到一点伤害
作者: zseineo (Zany)   2025-11-15 19:54:00
risuAI有5E的卡片 骰子应该是额外call函数骰的不是叫模型骰 比较没这问题
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2025-11-15 19:59:00
如果你的卡太肥Ai专注力会不足 掷骰就乱来或是为了讨好用户一直给你成功
作者: fman (fman)   2025-11-15 20:10:00
那是为了符合机器人三原则的第一原则吗? XD
作者: JamesChen (James)   2025-11-15 20:10:00
自己骰就好啦
作者: Ricestone (麦饭石)   2025-11-15 20:13:00
是因为训练的过程就被奖励讨好
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2025-11-15 21:17:00
骰子用另外的程式或方法去掷
作者: jaguarroco (贾古拉)   2025-11-15 21:17:00
不要让GPT这种会照顾使用者的玩意写随机,自己丢骰子
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2025-11-15 21:19:00
Google的ai studio 可以设置骰子函数

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