[情报] 前Bungie总监批撤离型射击游戏名称很蠢

楼主: Winux (Windows X Linux)   2025-11-12 16:29:15
《失落星船:马拉松》前产品总监批“撤离型射击”名称很蠢
https://game.udn.com/game/story/122089/9134891
近期出席《Shooter Monthly》Podcast 节目时,前 Bungie 产品总监 Chris Sides 谈到了
团队的最新力作《失落星船:马拉松》,同时针对近期窜红的“撤离型射击游戏”发表了他
的看法,表示这个类型名称取得“十分糟糕”,并没有准确地向玩家表达游戏本身的内容。
根据他的说法,问题在于《绝地战兵 2》也能被称为一款“撤离型射击游戏”,但事实上并
非如此,因此他相当讨厌“撤离型射击游戏”这个名称,认为这个称呼相当愚蠢。而当他还
在《失落星船:马拉松》团队中负责行销时,曾不断呼吁团队“创造一个新的类型名称”。
“撤离就是一种‘逃脱’的机制。《绝地战兵 2》只因为可以逃脱就变成了撤离型射击游戏
?当然不是。这款游戏和《逃离塔科夫》差太远了。所以这个类型术语本身就够糟糕了,让
人难以比较那些游戏。”他表示。
“所以你们可以参考《Arena Breakout》和《逃离塔科夫》,这两款都是撤离型,内容也十
分相似。但把《Arc Raiders》和《逃离塔科夫》相比的话,两著似乎并不搭嘎。或许把《A
rc Raiders》拿来与《Rust》比较可能更相近,但《Rust》因为有生存内容就算撤离型嘛?
这是个问题。我完全无法忍受这个称呼。”
因此,他认为当有人提到“撤离型射击游戏”时应该要更加准确,而目前的问题在于这个类
型本身也搞不清楚自己的定位,所以很容易造成玩家的混淆。虽然这个类型本身的名称或许
存在着一些问题,但根据 Chris Sides 的说法,这并没有影响到《Arc Raiders》的走红,
这款被开发团队 Embark Studios 形容为“多人撤离冒险”的多人射击游戏在上市的两周内
创下了 400 万套的销售佳绩,同上玩家人数也突破了 70 万人。
至于被 Bungie 官方定位成“团队类撤离型射击游戏”的《失落星船:马拉松》则在日前延
期到了 2026 年,借此回应玩家们在游玩测试中提出的意见。
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-11-12 16:31:00
红的游戏自己不会纠结游戏类型 我只知道马拉松准备掰搞烂halo的邦吉慢走
作者: Annulene (tokser)   2025-11-12 16:31:00
马拉松也没好到哪就是
作者: gino0717 (gino0717)   2025-11-12 16:33:00
应该叫 转进
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-11-12 16:33:00
搜打撤错了吗
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2025-11-12 16:33:00
可悲的英文佬,那是因为你们没把搜放进去呗,来翻译中文吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-11-12 16:34:00
懂了 绝地战兵也是一种搜打撤所以塔克夫跟arc raider哪个比较好玩?
作者: imz0723 (IMZ)   2025-11-12 16:35:00
搜打撤这种形容法更宽 不是射击也行
作者: zseineo (Zany)   2025-11-12 16:35:00
steam的标签只有撤离型射击没错
作者: as3366700 (Evan)   2025-11-12 16:36:00
绝地战兵说是搜打撤也没错吧==
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2025-11-12 16:36:00
塔科夫本身没红到能自己成为一种TAG吗
作者: syldsk (Iluvia)   2025-11-12 16:36:00
干嘛?名字取对可以拿补助喔?
作者: YaLingYin (泠)   2025-11-12 16:37:00
那他要自己提一个建议啊
作者: watwmark (水印)   2025-11-12 16:37:00
玩家只要能分辨什么是好什么是烂游戏就够了
作者: syldsk (Iluvia)   2025-11-12 16:37:00
那暗黑2也是一种搜打撤啊,没毛病
作者: as3366700 (Evan)   2025-11-12 16:37:00
ARC跟塔科夫不都是很标准的搜打彻吗 哪里不搭嘎
作者: efun77000 (efun77000)   2025-11-12 16:37:00
没人在乎这名称
作者: as3366700 (Evan)   2025-11-12 16:38:00
最一开始是类塔科夫没错 搜打撤是对岸带起来的 英文的撤离型游戏就不知道从哪出来的==
作者: efun77000 (efun77000)   2025-11-12 16:38:00
把游戏做好,话语权高要定义再来定义
作者: sakamata (鲸丈)   2025-11-12 16:38:00
这谁
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2025-11-12 16:38:00
好的搜打彻
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-11-12 16:39:00
搜打游
作者: syldsk (Iluvia)   2025-11-12 16:39:00
通常是避免竞品,免得帮对方宣传或是有时候会有商标问题,像是创造MOBA这个词,也是为了避免用到DOTA
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-11-12 16:40:00
arc raider在steam上卖好贵 QQ
作者: BOARAY (RAY)   2025-11-12 16:40:00
搜打彻是支那那边出来的 起码尊重一下塔克夫或者全境暗区吧 虽然两个游戏快跟屎一样他们还算始祖
作者: karta273745 (karta273745)   2025-11-12 16:45:00
楼上没说的话 我都快忘记全境的暗区也是这种设定了
作者: desti23 (戴斯特)   2025-11-12 16:48:00
建议更名:搜打唷类型游戏
作者: undeadmask (臭起司)   2025-11-12 16:49:00
除了可怜我想不到其他词能送给他了 红不了才要整天想有的没的来宣传游戏好玩久了玩家就会帮忙自动归类了
作者: BOARAY (RAY)   2025-11-12 16:50:00
要推荐就ARC没有塔克夫那么硬 不过第三人称就看能不能接受
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-12 16:52:00
拾荒游戏
作者: iam0718 (999)   2025-11-12 16:52:00
话说这两种视角好像真的不少人会CARE 以前玩PUBG就有战友吵 一个说第三人称比较好抓 一个说第一人称有临场感
作者: hh123yaya (KID)   2025-11-12 16:52:00
老实说 真不太好分类
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-12 16:53:00
所以叫马拉松很有创意吗?
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-11-12 16:54:00
游戏红了自然有自己的标签
作者: BOARAY (RAY)   2025-11-12 16:54:00
我是习惯FPS不习惯肩射的TPS 很怪
作者: Rocksmith (金属咖哩)   2025-11-12 16:57:00
回一楼,搞烂Halo的不是343吗,棒鸡只做到瑞曲不是吗
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-11-12 17:00:00
我是有看说arc raider官方是更偏向冒险蒐集逃离(PVE),没那么注重射击那块所以做成TPS也蛮合理的
作者: catclan (...)   2025-11-12 17:01:00
extraction shooter
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-12 17:01:00
TPS就靠视角多偷一点转角情报 临场感不重要 赢比较重要
作者: ilohoo (ilohoo)   2025-11-12 17:06:00
两万五千里长征游戏
作者: Mayfly (Baccano)   2025-11-12 17:08:00
绝地战兵不太算搜打撤吧,捡到的装备带不出来
作者: bc0121   2025-11-12 17:09:00
谁红谁就有命名权威,看不顺眼就自己做出一款大热门再推动改分类吧
作者: rufjvm12345 (小饭)   2025-11-12 17:10:00
MOBA真的蠢 定义广到几乎任何游戏都符合==
作者: raisn (葡萄干)   2025-11-12 17:10:00
Tarkov-like
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2025-11-12 17:12:00
搜打撤要怎么翻译?
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-11-12 17:12:00
就跟暗黑liKe说塔科夫like不就好了
作者: sillymon (塑胶袋)   2025-11-12 17:13:00
你的游戏先活下来再吵吧
作者: BOARAY (RAY)   2025-11-12 17:14:00
ARC会哪样说是因为一开始定位是纯Pve 但就PVP可能比较好卖吧
作者: owo0204 (owo0204)   2025-11-12 17:21:00
搜打撤哪里蠢?
作者: HyperLollipo (超大只萝莉棒)   2025-11-12 17:26:00
英文长怎样?
作者: MADAOTW (MADAO)   2025-11-12 17:33:00
L4D算吗?
作者: WLR (WLR™)   2025-11-12 17:33:00
有比马拉松抄袭蠢吗?
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-11-12 17:35:00
left 4 dead 也算这种吧? 超夯的哪里蠢....
作者: iam0718 (999)   2025-11-12 17:36:00
L4d算的话 会多一堆耶 喋血复仇也算了
作者: tsairay (火の红宝石)   2025-11-12 17:41:00
死亡会喷装的才比较符合吧死亡会喷装才有那个压力在,没那个压力在就不同游戏了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-11-12 17:42:00
有人觉得L4D算就说明了真的很蠢
作者: syldsk (Iluvia)   2025-11-12 17:49:00
L4D没有成长要素,绝地战兵可以赚研发点数L4D2那个带地精最后一起逃亡解成就的模式可以算好了
作者: macocu (傻傻的匿名)   2025-11-12 18:00:00
卷款潜逃型游戏
作者: lazioliz   2025-11-12 18:07:00
马拉松 ㄏ
作者: oyaji5566 (大叔56)   2025-11-12 18:11:00
用游戏名称当tag在宣传时很容易遇到版权问题吧
作者: BOARAY (RAY)   2025-11-12 18:15:00
说塔like还是常比较多 可惜了全境暗区蛋雕
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-11-12 18:16:00
ACT RPG都还没吵完 魂系还在战 退到那边去好吗
作者: NaNaSe88   2025-11-12 22:31:00
我觉得对岸的称呼搜打撤真的很精准ww

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