楼主:
allbs (喵呜)
2025-11-11 22:24:07※ 引述《victor87710 (星街的独角虫)》之铭言:
: https://l.urusai.cc/5qV8x.jpg
: 这几个应该都没争议吧
: 有争议的是某些作品没放上去
出圈和社会现象级有微妙的不一样
社会现象级在某种程度上改变社会认知或业界发展
EVA带来动漫的整个发展,在EVA之前动漫被视为低俗、小孩子才看的东西
EVA莫名其妙的意识流,带给动漫一定程度的地位,TV番不是专属小孩子才会看得东西
另外EVA也带动动漫制作委员会的发扬光大
到现在动漫制作的骨架都是制作委员会再处理
凉宫是成功的把轻小说和动漫合体的里程碑
自凉宫以后,很多制作委员会找出名IP的轻小说做成作品
被做成作品的动漫反过来提升小说的销量
魔法少女小圆是成功的把魔法少女这元素重新定义
除了爱、正义与和平以外
魔法少女也可能是一堆....
这比较偏在概念上,把魔法少女这个元素玩出新花样
巨人和鬼灭就比较微妙
以IP吸金来说,远超过前面几部
但是对业界、对社会认知、业界改变则不明显
讲到不拖戏,让作者可以畅销作品可以说完结就完结这部分,
不确定是哪个作品可以当代表
如果以我个人来说的话,就社会现象的角度来说,
你的名字比鬼灭和巨人有更明确的指标性
好的动漫电影是可以吸引观众一看再看的
这部作品打破宫崎骏、柯南、多拉A梦动漫电影还是子供向的认知壁垒,
改变一般人对日本动漫电影的想法
后来的鬼灭无限列车打破纪录也有一定程度是站在巨人肩膀上
作者:
Rizzi (Cartography)
2025-11-11 22:26:00没有K-ON我就不会认同这份榜单!
作者:
nahsnib (悟)
2025-11-11 22:27:00但我觉得你提到的EVA=动画不是小孩看的这件事情,在台湾应该是巨人做到的
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-11-11 22:27:00鬼灭对业界跟社会认知还有业界的改变很明显吧...漫改动画直接变成另一个等级的东西
作者:
nahsnib (悟)
2025-11-11 22:28:00另外鬼灭不晓得是业界风气改变,还是他改变业界风气
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-11-11 22:28:00业界更直接刺激对动画改编的投资,集英社自己都说了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-11-11 22:29:00大百亿剧场版时代就是从无限列车开始的
作者:
Rizzi (Cartography)
2025-11-11 22:29:00K-ON改变了业界,原来几个JK吃饼喝茶就可以大卖,开始狂改这
作者:
Roystu (Roystu)
2025-11-11 22:29:00卖闹阿拉 没有你的名字 鬼灭一样超红 鬼灭自己变成肩膀
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2025-11-11 22:29:00那钢弹系列的初钢?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-11 22:30:00他把柯南摆在哪里
作者:
Roystu (Roystu)
2025-11-11 22:30:00你的名字只是比较找出而已 灌篮高手也不需要靠你的名字*早出
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-11-11 22:31:00君之名还是有它的意义在,打破了只有吉卜力系列可以破百亿的障碍成为另一个标竿
作者:
Roystu (Roystu)
2025-11-11 22:32:00鬼灭 灌篮 柯南 排球 皱术 链锯 这些都有庞大粉丝的基础和你的名字没啥屁关系
作者: storyo11413 (小便) 2025-11-11 22:32:00
鬼灭影响屌打你列的这些..说没啥影响改变是你没关注
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-11-11 22:32:00但就算君之名成功后,投资方本来对漫画受众能转换成多少票房还是很保守,毕竟漫改电影的上限就在那哩,直到无限列车
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2025-11-11 22:33:00初钢第一部电影应该也算出圈?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-11 22:34:00我不觉得鬼灭改变了什么东西啊...他的确卖最多 但这个社会在鬼灭前就已经十分接纳ACG了 你说他是来享成果的还比较像
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-11-11 22:35:00改变了金主对漫画改编作品的信心跟投资程度阿以前jump系从来没效想过票房能破百亿的
并非巨人让台湾大众觉得动画不是小孩看的 主因还是当年看动画的小孩长大了 社会氛围改变了
鬼灭剧场版是本身动画很猛带来的效应,跟你的名字完全无关吧
作者:
sunlman (小人)
2025-11-11 22:59:00只是要看图说故事的话怎么说都行 所以就是你高兴就好把那张图换成柯南/灌高/海贼王 又可以有不同的一套说法了
鬼灭有啦 让业界都在追求下一个鬼灭 不然以前作品动画化很多都只是当作漫画宣传 没那么追求品质
作者:
AprilUi (四月うい)
2025-11-11 23:08:00鬼灭就业界上的成就是让传统媒体的行销手法能完全活用在动画上。这之前没有什么案例是这样帮动画行销的。这之后的动画剧场版很多都在复制这一套。且鬼灭当时救了不少电视台的综艺节目收视。不过这也要亏你的名字有先试过一次水温就是上面提到K-ON以研究日系动画领域的学术用语来说它是确立了日常系这种类型的作品。小圆的社会现象也偏圈内,它带来的影响是后面有不少作品跟随它的脚步玩剧情大转折。至于你说的魔法少女反差倒不是重点(魔法少女设定玩得很特别的不在少数)小圆也是动画脚本家以外的文手开始活跃于动画剧本的里程碑
作者: blueshya 2025-11-11 23:20:00
鬼灭最好没改变业界,像最新死神的动画公司就说制作受到鬼灭影响.然后鬼灭是第一个把日本动画电影模式成功带出海外,后面咒术 链锯人都只是复制操作.现在越来越动画走精品路线也明显是鬼灭的巨人成功.白痴都知道鬼灭是近年影响力最强的动画
作者:
AprilUi (四月うい)
2025-11-11 23:24:00还有个有重大改变业界的作品是LOVELIVE。LL立下了现阶段跨媒体行销跟声优2.5次元连动+偶像化的行销模式。
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2025-11-11 23:25:00DEEN的Fate stay night
作者: blueshya 2025-11-11 23:26:00
另外鬼灭的影响力让像LiSA的红莲华上升到日本主流电视台都会播报,进步建立演唱动画歌曲地位,以前唱日剧才是打歌最好的,鬼灭之后唱动画歌曲地位明显大幅提升,而像声优在演艺圈的地位也提升.像花江都能到美国中国戏院走红毯,太看轻鬼灭对整个业界的巨大撼动力
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-11-11 23:30:00其实你这样列出来反而更说明君之名跟鬼灭关连不大君之名之后并没有立刻带动大量的动画电影风潮,之后唯一还有破百亿的是自己家的天气之子,要到四年后才有列车但列车之后一年内就是大量的jump系冲破百亿了
作者: blueshya 2025-11-11 23:33:00
然后君之名成不成功跟鬼灭出不出剧场一点关系都没好吗.鬼灭一开始出剧场版目标就深夜动画20-30亿而已,就小圆love live fate hf之类的比而已.跟君名有啥关系.难道那些深夜动画剧场版还看君名成不成功才出,根本不懂乱讲
鬼灭改变:业界制作方向、放送与配信生态、商业模式、投资者公司观念、纸本市场寿命、族群的培养等等。这还不够明显吗XD大家现在享受到的很多二次元的东西,一堆都是从2019~20鬼灭爆红这个转折点开始的然后鬼灭出剧场版跟君名有没有成功一点关系都没有。Aniplex制片人是看人气不错跟觉得篇章适合还有想试试能不能破什么纪录的心态去提议的
作者: blueshya 2025-11-11 23:43:00
有拉,他有希望能打破深夜动画最高票房,但也才20多亿而已当时最高就LoveLive的28.6亿,所以无限列车大概以票房20亿为目标去制作所以之前周刊报导无限列车制作成本5亿日圆,觉得满合理再加上宣传费,就差不多票房20亿能回本.也满符合目标
鬼灭改变了什么....多到能直接回文一篇文章了....
作者: blueshya 2025-11-11 23:55:00
严格来说在鬼灭之前,jump系动画改编方式就有点向精品路线靠拢.但当时还不是答案.是鬼灭的成功才变成鬼灭怎样做,就是业界答案.一堆公司都开始照抄.谁叫他就是最成功
鬼灭的答案还不是靠集英社自己确定的XD是刚好遇到奇蹟的贵人
我觉得巨人也是有贡献的 证明了画风一开始难看但故事好的漫画家潜力股不能随便放走
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-11-12 00:33:00君名成功后其他作品并没有很明显在投资上或票房上有所突破
没有,一堆作品都在出剧场版而且卖的不错也是转折点后
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-11-12 00:34:00之后唯一有破百亿的是三年后自家的天气之子
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-11-12 00:35:00大百亿时代是2020以后的事情了
作者: blueshya 2025-11-12 00:35:00
一点关系都没有好吗?目标票房10亿 20亿为啥还要看君名成不成功,又不是其他动画电影没达成过,就算君名,制作成本
君名只出现两种现象:原来日本动画除了宫崎骏以外也能有人票房那么高、打开部分市场的动画大门(但效果也没太夸张)
作者: blueshya 2025-11-12 00:37:00
也才4.5亿而已.新海诚也只希望1票房0亿 20亿回收成本就好.制作类似成本的动画电影,新海城也只是其中之一而已真的影响剧场版制作明显就鬼灭,因为鬼灭是原本商业的作品然后取得商业上的巨大成功.其他商业作品才会想跟进新海诚的成功是"新海诚"取得成功,并不是什么商业作品然后做剧场版成功.只是特例
作者: Tamato3310 2025-11-12 00:42:00
鬼灭整个改变业界对动画电影的态度还不现象喔
作者: blueshya 2025-11-12 00:48:00
鬼灭之前,歌手第一优先是想唱日剧主题曲,鬼灭之后第一优先是想像鬼灭这种热门动画主题曲.明显把整个顺位改变的
小圆才没你讲得那么厉害吧,创意跟剧情转折是一绝但也没到出圈等级进而说是现象级作品
巨人是本身就有料再加上神动画加持,不爆红都难,创哥太强了
作者: perartlit (Ann) 2025-11-12 00:53:00
巨人最早有去jump投稿,集英社因为新人创哥画功不佳放掉了巨人这条大鱼,后来应该后悔得要死。所以后来虽然鳄鱼画功不怎么样但还是给连载机会,才有后来的鬼灭
作者: blueshya 2025-11-12 00:54:00
另外以前动画电影总会请演员来配.一方面是借助知名度,另一方面声优本来在艺能圈就比较低.但无限列车那时就有引发对演员和声优配音专业度的讨论.整个提升声优的高度jump又不是没有画的差的连载,就只是觉得巨人不适合jump也难怪每个声优都想在鬼灭配一句,就算路人也好.就能见度高太多.搞得像荣誉一样了.鬼灭影响力就是这么夸张
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-11-12 01:42:00深夜动画剧场版以前再怎么卖就是小众的票房 20亿日币就差不多极限了 鬼灭完全打破这个极限怎么会没有地位
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-11-12 02:02:00我是不觉得巨人能说明画风什么,这很像以台湾角度看日本得出的结论,因为日本一直都不是只看画风巨人也绝不是第一个证明不用画技也能爆红的,福本伸行早期的作品去看看你就知道了
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-11-12 06:58:00话说这榜单没有初钢吗?初放送收视不佳被砍集数收尾,却因出圈到成年观众才红回来,在那之前机人动画就真的是儿童在看吧?
鬼灭无限列车做电影是制片自己的想法,跟君名无关。这都有报导讲过了...而且君名又不是漫改,要不要做电影是参考它干嘛...另外君名同一年,鬼灭动画化企划就诞生了
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作者: ItachiKami (鼬粉) 2025-11-12 09:13:00
我觉得巨人的部分绝不是看动画的小孩长大了而已,不然社会氛围早就该改变了怎么说呢,我觉得巨人是一部能向圈外人大吹特吹而不会让人觉得只是自嗨的作品,对于动画的推广、打破社会印象确实贡献很大
无限列车决定做成电影的时间是在第一季播到一半时。外崎也说过他们是第一季中间就开始在做列车篇了。所以时间上也不符合你讲的推算
很多运动番其实也应该纳入的,不少职业选手都是小时候看了运动番之后长大投入职业运动
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-11-12 10:08:00但很明显的直到新海诚下一部作品生出来为止,业界都没有任何一部电影有受到它影响跟着喷发阿?鬼灭刚好相反,不管是漫画动画还是电影马上就可以看到后继者顺着它的步调再走了(咒术)
作者:
rickyiu (Rick)
2025-11-12 10:36:00鬼灭是卖得好,但内容不会让人觉得这部很特别
作者:
AprilUi (四月うい)
2025-11-12 11:06:00其实以传播媒介的演变来说早年的作品比较有能符合社会现象的状况,初钢就是一例没错。现在虽然社群媒体发达但形成情报小圈圈的状况也多,出圈的范畴就会变得比较狭隘。