楼主:
wvookevp (ushiromiya)
2025-11-09 13:08:26之前看了麦提9号的批评
这作是因为关卡设计太硬
才会导致那么多负评吗
还是单纯就洛克人类型的游戏时代已经过去了
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2025-11-09 13:09:00操作反人类,角色造型比洛克人丑
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-11-09 13:09:00操作太反直觉,玩起来很不舒服等于每一个敌人你都要放终结技你看哪款游戏敢这样设计
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2025-11-09 13:11:00麦提9号开发有部分是Inti煞气借人力帮忙 那个Inti在那之后到现在十几年还是做了一堆2D横轴动作游戏活好好的 那麦提9号问题是不是出在类型上的解答很明显了吧(?
好像还有营销诈欺的问题?就是众筹的时候承诺某些东西,但没做到,当时玩家有炸锅
inti要是连九日那种水准都做不出来那这家公司也就这样
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2025-11-09 13:19:00问题就出主意的稻船设计烂 还好意思吃人家人力帮忙 Inti接近时间弄出Gunvolt都没麦提那么惨(
gunvolt也没多好玩阿,虽然是比麦提九号强....
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-09 13:21:00操作很白痴阿 要先射死还要去撞 很麻烦的
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-11-09 13:31:00操作一坨 这种游戏操作手感不好什么都是白谈
gunvolt也是要先射击标记后再攻击才能造成较高伤害,这设计其实也不算很有趣
作者: HappyPoyo 2025-11-09 13:43:00
xx之父离职自己出来做的是不是只有小岛秀夫混得比较好
卡普空的很多什么之父出来都混得没有很好,他们其实是团队在强,续作没有你这个父别人接手也不会差到那里去
作者:
baddad (dadfly)
2025-11-09 13:53:00你先说个优点
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-09 14:04:00印象他后来帮索尼做的那款共斗评价还挺不错的算是共斗学园少数能玩的 不过也没后续了
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2025-11-09 14:05:00
三上真司做的邪灵入侵一代还不错吧 二代给别人接手之后水准就有差了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-09 14:06:00别说capcom出走的 capcom那段时间也混得很惨吧只是capcom的血条比较长那段时间某种程度就算黑船入侵整个日本几乎都在思考怎么洋化
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-11-09 14:09:00因为他就不是洛克人之父
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-09 14:12:00要这样说五十岚也不是恶魔城之父
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-09 14:13:00但洛克人 恶魔城就是在它们手上成长起来要不是稻船偏爱 洛克人早就被capcom砍了
XX之父的称号就媒体和玩家自己吹出来的,实际上没屁用
不对,CAPCOM内部想作洛克人的职员非常多X4后藤原德郎才离开,X5就想把洛克人收掉跑去作鬼武者的她我看不出来有任何偏爱
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-11-09 14:16:00五十岚那种玩法大家爱阿 gba三部曲也是超好玩的 反而早期那种关卡制跟操作困难的恶魔城根本没啥人喜欢
最后那DASH3之类的企画只是想留下自己影响力吧毕竟他也不可能继续靠鬼武者GBA以后的恶魔城销量是每况愈下但无论想作洛克人的职员有多少,问题都是销量不过稻船应该是真的对DASH系列有期望,那才是属于他的洛克人
洛克人DASH和ZERO都是盗船主导的,EXE应该也算吧,他没有不喜欢洛克人只是不想继续做X系列吧
藤原德郎再怎么不好吧,起码X系列也是出自他手中ZERO只是提供资源给那些想作洛克人的人而已,稻船没直接参予,EXE也是
恶魔城最成功的就是月下,后面2D续作应该都算是拿月下素材重复利用,部分原因应该也是经费没有很高吧
洛克人之父:北村玲 洛克人X之父:藤原德郎DASH之父:稻船敬二 EXE之父:江口正和ZERO之父:伊藤良太?
无印,X我都玩得蛮开心的,EXE也不错很有特色虽然DASH我也玩得很开心,但没有觉得特别喜欢ZERO系列也是还好,就只是习惯性的玩下去,直到耐性耗尽觉得这系列也就这样了虽然ZERO系列的BOSS战也有不少作的不错,但整体而言还是比较干,GUNVOLT也是差不多的感觉因为背版游戏的时代已经过去了现在是自由度的时代DASH的问题果然还是卖相太差吧
洛克人发展出这么多类型的衍生系列其实算尽力了,可惜大部分系列销量都起不来
作者:
audi1005 (totot)
2025-11-09 14:48:00玩起来不顺
出衍生作品我觉得也正常吧,毕竟元祖和X系列续作出这么多代销量基本上都在衰退,早晚也会没梗
不是 是冲刺系统 和传统射射射 手感差太多基本上要这样设计没问题 但问题是他扛洛克人精神但真要说不拿洛克人来当精神继承大概也不会红
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-09 15:18:00麦搁提9号的最大败笔就是那个冲刺系统
作者:
bye2007 ( )
2025-11-09 15:39:00麦提9号操作反直觉 游戏引导与提示系统很烂 游戏难度也高