楼主:
chjimmy (张郎)
2025-11-09 11:35:50※ 引述《maruel (black duck)》之铭言:
: 以前觉得游戏越长
: 系统玩法丰富多
: 就会ㄧ直玩下去
: 但从FF7RE之后
: 感觉是个分水岭
: 玩这种单机游戏
: 突然很累很疲劳
: 很多游戏只玩ㄧ点进度
: 没力气玩
: 这是很正常的嘛?
日常生活中的事务,都会消耗自己的心力,至于如何回复,因人而异。
自己是会空出一点时间游玩,借由游戏世界暂时解放一下。
然后这段期间不要有其他外务干扰(包含看手机),就是专心玩。
自己时长大约抓40~50分钟,再长厌烦感就会逐渐升起进而让自己停下。
假日的话就会长一些,但还是偏向少量多段的方式。
(我承认专注度还是有退化,这样去看电影会很麻烦的XD)
单机游戏基本上不会用每日登入这种把人绑死,所以就放心地按照自己的节奏游玩。
在这方面来说,甚至比看动画自由一些。
而且现在的单机游戏大多内建难度调整系统,不需要为了尊严(?而限定高难度,
可以先用最基本难度的通关,有兴趣的话再去挑战就好。
后半提到的问题,我以前奖杯进度也是非常散,能通关的游戏很少。
后来想通后同时间只准备二到三款游戏,重点是风格相异,
大多时候玩A,但今天状况不好或是觉得有点腻就玩B,也许隔几天状况OK继续玩A。
(EX:不要两款都是动作类型/吃反应的,可以挑一款动作,另一款回合制之类;
一款重剧情,另一款就没啥剧情的,类似这样)
这样交错玩剧情可能会忘掉,所以能的话,后面留一点时间回想,甚至记录一下,
这听起来很像交作业的感觉,但如果是真的有兴趣,执行过程应该也会是有趣的。