笑门原文公告
https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/tw/view/11209255
将所有绝望归零!
大家好。这里是《卡厄思梦境》。
首先,感谢各位对《卡厄思梦境》的关注与回馈。
“银河系灾害”第1季更新即将到来,
除了“银河系灾害”内容之外,我们想透过这次开发者笔记,
向各位说明本次更新的游戏改善内容,以及正在准备中的额外改善项目。
首先,与干员培养相关的各种资源奖励将会提升。
为了让各位浮斯特能够培养并体验更多元的角色,我们想要降低成长的门槛。
今后不仅是透过活动或内容提供的资源,
游戏初期发放的资源量以及每日提供的奖励量都将提升。
透过全面改善“达成笔记本”的奖励,升阶资源和“潜力”资源的发放量将比现有更多。
若已经获得达成奖励,增加的发放量将透过限建追溯补发。
此外,透过改善“政策”,将不再只是比较单纯的数值来选择,
而是会出现可以获得“水晶”、升阶资源、“潜力”资源、“研究笔记”的政策。
不仅如此,我们正在准备更新【暂定名称:卡厄思商店】
并将“卡厄思物质”的最高等级扩展至100级,让浮斯特能获得更多奖励。
https://i.imgur.com/ir6z6x2.jpg
接下来是关于“存盘资料”的导览改善。
“存盘资料”虽然是游戏内的核心系统,
但由于导览不足,为游戏进行带来了复杂性与困难。
本次更新中,为了让各位能立即轻松理解存盘资料系统,
我们将可储存的“存盘资料”表
现得更直观,并强化了说明文字。
详细内容将透过更新修正档案说明。
“存盘资料”系统将持续改善,包括强化教学以及透过多种方式让浮斯特更容易理解。
合成“法典”费用将会降低。
许多浮斯特们都在享受“零号系统”内容。
特别是透过合成“法典”挑战更高难度的“卡厄思”游玩。
我们发现高额的合成费用反而让浮斯特无法顺利进行想要的游戏体验。
本次更新将把使用“单元币”合成“法典”的费用降低20%,
并在更新后持续两周每天透过信件奖励支援“单元币”,将游戏进行的不便降到最低。
为了让各位今后能更轻松地享受游戏,
我们正在准备每日一次免费合成功能,并计画尽快实装。
记忆碎片的UI/UX将改善得更直观。
为了解决“记忆碎片”各部位不易辨识的困扰,
我们将在记忆碎片图示上另外标示是第几个部位。
此外,我们正在准备能更明确区分套装的标示,并计画改善装备、强化、筛选的UI/UX,
让各位能轻松找到想要的碎片并方便强化,使“记忆碎片”管理更加便利。
https://i.imgur.com/TGRtWKh.jpg
https://i.imgur.com/lIckE9n.jpg
最后要说明的是“信赖度”相关的改善计画。
我们确认了浮斯特们反映目前导览任务的目标信赖度难以达成的意见。
本次更新时,成长导览的“信赖度”达成任务目标值将大幅降低。
同时,外出时获得礼物道具的机率提升为2倍,
“旅人记忆馆”商店也将新增可购买的商品。
为了让各位能更快获得战斗员的迷你贴纸来装饰专属的存盘资料,
获得条件将下调至信赖度7级。
特别是在12月,我们正在准备可以看到战斗员特别故事的讯息系统,
以及纪念此功能的活动。
除此之外,还将透过偏好礼物系统等功能,让浮斯特能与喜爱的战斗员有更深的互动。
https://i.imgur.com/5LT8g0h.jpg
* 该内容将于12月公开。
*开发中画面,接口以韩文显示,数值与内容仅供示意参考,实际内容以正式更新为准。
除此之外,我们还将新增“快速配置功能”与游戏内“回合显示”功能,
也正在准备丰富的活动。
另外,我们正在开发不分一般存盘资料、季度存盘资料
都能享受的常驻内容【暂定名称:净化协议】,
待可以公开的时机到来时,将透过“银河网新闻”向各位介绍。
对于目前发生的问题与Bug修正等服务稳定化所需的所有部分,我们也会快速应对。
同时我们会仔细打磨翻译品质与表现的完整度,
为各地区的浮斯特提供更自然且富有沉浸感的体验。
另外,关于“银河系灾害”第1季的消息已透过“银河网新闻”影片为各位介绍,
欢迎观看。
也敬请期待本次更新。
【开发者笔记纪念奖励】
- 奖励内容:300个水晶
- 奖励对象:全体浮斯特
- 奖励发放:台湾时间11月8日(周六)~11月14日(周五) 22:59
- 领取方式:可透过游戏内【信箱】领取(保管期限:7天)
虽然还有许多不足之处,但我们感谢所有喜爱《卡厄思梦境》浮斯特。
今后我们会尽全力提供更愉快的游戏体验与稳定的服务。
我们会倾听各位浮斯特的意见,
保持沟通,让《卡厄思梦境》成为与浮斯特们一起打造的游戏。
谢谢。
作者:
ciobe (ciobe)
2025-11-08 19:39:00等级/潜能/碎片.. 光这几个就超难练
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-11-08 19:52:00透过发放不可能改善阿 根本治标不治本 需要量跟取得量都需要大量提升 然后刷新零号的钱少20%真的会笑死人==
作者: du145208 2025-11-08 20:22:00
他有说会实装每日一次免费合成
养成难就是来卡你进度的,只能说任何有趣的玩法只要混了长线抽卡手游模式体验就会变糟
作者:
gaha (gaha)
2025-11-08 21:09:00记得之前好像有说会更新,可以直观确认当卡厄思探索时,哪些是未经历过的项目,结果是做不出来吗?
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-11-08 21:43:00可是如果没有养成卡你时间,跟steam一狗票的打牌有啥区别
作者: lucky0417 (L.W) 2025-11-08 23:11:00
调好多
拉等级改简单一点就好 潜力也有很明显的尽头早点让玩家把体力拿去记忆碎片坐牢就好