Re: [新闻] 任天堂松口:考虑收购更多游戏工作室

楼主: tlhc912237 (arthur)   2025-11-08 17:57:06
很多人有个误解,认为游戏赚钱了就是收益超过研发成本和人员生活成本
这对小公司来说没错
对大公司则不然
因为大型游戏公司会有很多不直接参与游戏研发的后勤营运团队
所以只算参予开发的部门的成本,可能是赚钱的
但如果把隐性的营运部门成本算进去,那就是赔钱的
因为小型游戏的边际利润有限,而且你也不能保证每款低成本游戏都是奇蹟的爆款
所以最安全的方式就是推出3A大作
3A大作有更高的回报率和长尾效应和周边效应
就可以把研发团队和营运团队一起养活,而且还会有足够的资金开发下一款游戏
(游戏赚钱=/=足够支撑下一作开发)
当然3A游戏赔钱的也不少
而大公司的好处就是金流多,借钱容易,市场集资容易
所以就算一款3A大作爆死,也能从其他地方弥补亏损,不会那么容易倒下
任天堂开发高成本游戏一定有风险,但不得不为
这就像你如果是个人势VT,那你养活自己就够了
企业势就要求你赚更多才能养活整个营运团队
当然营运团队也不是米虫,他们会帮你提高收入
作者: jackhaung (jack)   2025-11-08 17:59:00
有没有可能后勤提高的收入不足养活后勤?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-08 18:07:00
任天堂有个很大优势她有个世界等级的ip所以小公司只要努力搞他们擅长的题材 然后挂上马力欧这也就是任天堂dna挖靠 你发几篇了啊
作者: bestadi (ADi)   2025-11-08 18:34:00
可能顶多收购自己人跟老人公司 我猜最有可能就是camelot高桥兄弟都60岁了 该退了 黄金太阳我就放弃了 QQ
作者: yo0529 (Mojito)   2025-11-08 18:57:00
到底要洗几篇废文???
作者: krousxchen (城府很深)   2025-11-08 20:02:00
干,废文王
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2025-11-08 21:19:00
类癌细胞理论,大型公司就是自己玩死的,DEI也这么来的老任从wii方针就是走蓝海,走自家独占,不靠三厂,保现金因为失败过好几次了,走这路风险多高他们很有意识的
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2025-11-08 22:11:00
3A的三高没有高报酬和高利润……只是高成本高宣传高画质(性能) (所以每次看到把pm当3A就是那些以为是高销量误会的想法
作者: zxcmoney (修司)   2025-11-09 01:04:00
高成本高宣传的目标基本上就是追求高销量

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