楼主:
s9810456 (miner Steve)
2025-11-07 13:33:46其实这两个不是完全冲突就是了
只是近年来皮衣刀客的精准刀法让显卡水涨船高
加上欧美大厂不做人 4K画质拿来做猩猩繁殖
造成不少人对大幅提升画质这点极度反感
就拿光追当例子
要普及得要同时达到显卡算力/算法大幅提升
以及价格大幅下跌到1万出头的平民卡等级
你们觉得老黄会这么做吗XD
玩家们自然就会退而求其次
选择舍弃画质而是关注音乐、美术风格、玩法
等其他不会大幅影响售价的方向了
基本上在显卡技术/价格突破前
要说什么超高画质以及游戏本身能兼顾
还不涨售价几乎不太可能
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-11-07 13:36:00GTA4 GTA5隔多久,说不冲突是不愿面对现实吗==
作者: spring60551 2025-11-07 13:53:00
理想是不冲突啦,现实是今天有两个打工仔,一个叫画质一个叫游戏性,老板身上只有100块,你要不要猜猜看那个打工仔能领到比较多的钱?
Steam用户显卡占比你可以去看一下,你说画质跟游戏性不冲突,你是要只卖给金字塔尖端的0.1%玩家吗...说这种话的的人是通通把资源当作无限的吗,然后再抓语病说,对ㄚ 理论上不冲突,那你只是在说废话不是吗?
人类就是肤浅的生物 虽然口口声声说游戏性很重要 但实际上还是视觉宣传主导一切 不然也不会有3A这种骗局了
那是你把投入的金钱和正向回馈扯在一起才会有冲突的逻辑实际上在执行专案时没人知道投入的金钱会不会有正回馈然后不好玩但画面好看时,就被人拿来提花钱花错地方换个角度想,如果把钱全投在非画面上,那是不是就能成功也未必吧
为什么大家举例都很强硬的说完全放弃游戏性或完全放弃画面,这种资源全部拔走一边放在同一边的一定很粪阿XDDMC3好玩,但是现在我看到那画质我也不想开阿XDDDD
作者:
qss05 (minami)
2025-11-07 14:03:00不好玩,买了还不是打水漂…不如拿去看6次电影,搞不好总时数还差不多
看着近10年的业界大量的失败案例,然后说未必会失败,你想表达什么
最主要的原因是游戏失败了,或你以为游戏失败,才有这说法啊很直观,但事实不是这样
甚至今年还有荒野这个血淋淋的案例,现在不玩游戏的人都要来蹭话题吗?你们资源跟时间成本都假定是无限的是把?你这不就是标准的,我们不知道公司内部的消息,也许他有赚,只是我们不知道,但我必须要反著主流的意见来说或,反正没人能证明,的论调?那你能不能先看看实际有资料可以查的游戏销量,公司股价,风评,公司营运状况?
作者:
jamber (安博)
2025-11-07 14:07:00参考的话,我会参考FS社,虽然因为引擎的关系也会有优化问题,但FS的画面我觉得就是现在大多数玩家觉得的画面可以,它可能不是画面最漂亮的,但也不会太差,有这种程度的画面剩下拿去投入内容就刚刚好
法社的闪轨,销量从几十万暴跌到不到5万,但公司依然有赚钱,那你是不是要说,商法垃圾,内容狗屎,因为他有赚,所以那些直观的商业问题都不是问题了?你现在是拿你臆测的内容来反驳实际上的商业问题,你到底在说什么?FS很懂资源要下才刀口上,譬如AC6背景建模跟贴图很糟糕,但是机器人的建模细节光照渲染超级精致,所以实际玩起来体验反而很舒服,该有的都有
跟显卡价格没什么关系是游戏价格通膨很快但是内容却没有进步多少 需要画质全开的玩家是非常少的
作者: a36772004 2025-11-07 14:35:00
当初玩世界还穷 用760 画质要我全开也做不到w
荒野那是re引擎自身的问题 不是游戏场跟老黄勾结玩家也是不买单销量比崛起惨