个人很喜欢佣兵类系统
如D2.D3那种可以帮佣兵作为辅助自己来配装
又一起并肩作战的感觉
而崛起破晓的伙伴,尤其是吹吹双姝相信大家都爱不释手
可惜只有部分任务可以带出场
而荒野的支援猎人在最新版有完善不少
也是全任务都可以带出场
对于也想体验共斗的孤狼猎人很友好
也解决了合作任务却没有朋友的窘境
如果荒野未来可以针对这部分再优化
比如可以做装备跟武器给支援猎人
每个支援该做为什么定位去配装
有种自己打造出一个小猎团的成就感
很多现在看起来的无用技能或许也可以借由合作而有奇效
也让玩家有更多做装备的动力延长游玩时间
当然前提是德田自己要先玩过游戏==
不然又是做出一坨
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:02:00这系统有个很大的缺点就是来支援那几个 在主线上跟玩家没啥交集 这些人到底是谁= =
作者: tiaushiwan 2025-11-03 16:03:00
破晓后来只有活动任务不能带火芽帮吹 也不是没影响啦刷迅炼丹的烈祸岚龙雷狼都只能跟团 但九成九都能带
作者: MaxMillian 2025-11-03 16:04:00
盟友在后续更新已经拓展过在各种任务使用了 就只是限单人
荒野支援猎人除了奥姊和法比乌斯之外的那几个 营地都找得到 如果你有耐心一个一个找NPC对话的话……
助猎系统原本是边境开始的样子 破晓拿来用 荒野又再改良一些 啊其实那几个猎人都有在营地里 剧情也有出现
很简单 带支援会加血量我就不想带了 我自己打还比较快
破晓不会加魔物血量我带爽爽 荒野现在改强我还是自己来比较快
作者: tiaushiwan 2025-11-03 16:07:00
支援猎人也只是荒野抄都抄不好的其中之一而已
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:07:00对 破晓的不会加血量 超棒 之前破天慧龙的背都靠火芽水艺
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-11-03 16:07:00荒野会加血量真的不知道干嘛带
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:08:00而且荒野的会加魔物血量的话 真的不如带猫就好
9星我自己打一只大概5-10分 带了可能要多打3分钟 那我带支援干嘛= =
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-11-03 16:09:00为了火芽还特别配钢龙腰,吹笛回血跟吃鱼一样快
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:09:00零式欧米茄那个不一样 带4个NPC血量不是等于4倍算是老卡就是故意要你带NPC打
OMEGA就机制问题你不带特别难打 不过现在是再练单刷了
最早的佣兵系统就MHF的赖狩人,我觉得可以拿那个当范本去改良
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-11-03 16:11:00猫神那个非人哉了
支援猎人功能是不错 但是一直改弱不如不要 还是要Omega这种特别机制的才让人觉得他们好用
作者: kcball 2025-11-03 16:12:00
omega带支援猎人,我觉得唯一好处是可以三猫
那个飞弹我精闪了还是扣血== 早知道就直接飞射移位
作者: kcball 2025-11-03 16:13:00
然后练习怎么闪...
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-11-03 16:13:00零式欧米加 重武单挑很难打 出手机会不多
重武就要防御配高一点 别想要闪了 回避距离上满还是闪不过
作者: f1731025 2025-11-03 16:17:00
荒野支援猎人做得很好 初期的时候 但看你们爽 他就砍了啊
作者:
frlair (法雷尔)
2025-11-03 16:18:00MHF还有课金传说赖狩人,荒野的NPC我觉得已经不弱了~
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:18:00重武闪不过还有盾跟肩撞.... 阿 某个重武都没有
对初期支援猎人真的强 石头会拉 会帮撒粉 招招打要害 然后就啪 改烂
作者: Konaha (小奈羽) 2025-11-03 16:22:00
想当年赖狩人还有本
觉得简单就不要带支援 到底有什么选择困难? 怪弱被嫌游戏太简单 怪强被嫌不给玩游戏 给你支援不算猫车数还要被嫌怪血量会变多 要不要干脆给一键跳过狩猎过程算了
作者: tiaushiwan 2025-11-03 16:30:00
就继续滑坡 官方设计三个拖油瓶还要感恩戴德喔
你觉得拖油瓶就不要带啊 有很难理解吗? 你用不到不代表别人用不到啊
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-11-03 16:31:00共三小,破晓就有盟友这种不加血量的支援猎人了,是荒野倒退噜好吗?
作者: tiaushiwan 2025-11-03 16:33:00
要用的人才更该觉得给三个拖油瓶有问题吧= =
崛起带支援是算一人血量耶 荒野多带一个就算多一个人头 差很多好吗
一般任务支援猎人能给的伤害和辅助根本没有真人玩家多
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-11-03 16:34:00破晓盟友:输出极小但是辅助能力超强,不加魔物血量荒野支援猎人(初版):输出不差辅助能力中等,增加魔物血量荒野支援猎人(现在):输出能力极小辅助能力中等,增加魔物血量本来是因为支援猎人输出增加了所以增加血量差异还好,结构更新砍了支援猎人输出好吗?没玩过是不是
骑怪时 队友打魔物伤害会很难看这是从什么时候开始的?荒野之前只要有人骑就很想丢闪光把他闪下来 输出都在刮脚皮
至少不是他一骑大家都要停手了 一开始是这样超反直觉
一开始真的是看到有人骑上去就不想打 打了也没意义最近几次更新才把伤害稍微加高
那是崛起操龙为了游戏性做的调整吧因为崛起的操龙 龙是真的可以乖乖不动当木桩给你扁的没降攻那大家都这样玩就好了
我觉得是冰原的骑乘不做事给队友爽爽输出后他们就想这
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:43:00我朋友是把有人在骑乘的自动文字设成"好了叫我 我先睡一下"
讨鬼传那个NPC队友是真的破格 但是也缺自己配装乐趣
么作了 到崛起因为操龙效果太强改弱伤害还可以 荒野就
最白痴的是被迅猛龙围攻控场也是那个带伤害的挣扎动作我都不骑了 旁边小怪自己骑上去我还是不能打他 沙小?
锁刃被迅猛龙围攻控场还会大倒 这只边浪费你时间还可能打死人 然后挣扎完没事一样继续飞踢
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-11-03 16:46:00写实啊生态啊,魔物挣扎会打到你就问你够不够细节
其他魔物也会挣扎跟伤害但没有千刃龙范围这么大还这么痛的==
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-03 16:47:00千刃 海龙 两个最讨厌打的 要打这两只我宁愿去打欧米茄 ==
像锁刃龙 海龙 你稍微隔两个猎人身子磨刀都算安全千刃这个剑围你要滚三圈出去磨刀才行