[闲聊] 游戏出现严重破坏平衡的角色改还不改?

楼主: LawLawDer (肉肉的)   2025-11-03 12:29:53
如题
星塔旅人最近出了一只0命屌打上期满命满专的角色
原因是这角色的普攻第一段
“扫射半圆23%倍率+18combo”
(这发最强,后面普攻二三四段倍率越来越低+combo也少)
注1:
23%是单发倍率…贴脸直接401%
注2:
这角色还有一个累计combo额外击出超高伤害的潜能(实际上原本设计大概是按combo循环
需要耗费的时间控制总伤,理论上没问题)
但好死不死这游戏按长按回避可以重置普攻,
结果直接魔改原本设计师伤害循环,
A1->重置->A1->重置(0.8秒一次)
变成401%倍率连发+高削韧10秒快速BK+超高段数疯狂触发额外大伤的鬼神循环
现在已经被疯狂提回报了大概会处理,
但想问一般来说觉得往哪个方向改比较好?
砍:勿忘连击风
不砍:开服两周膨胀上天 下个角色到底该强该弱
囧!里外不是人,
这种明显想定外的膨胀,
砍?不砍?dochi?
作者: morichi (我把你们当人看)   2025-11-03 12:31:00
哪只阿 新年凯留吗这期的泳装大奶?我还没捞出来
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-11-03 12:33:00
转蛋手游我记得削弱是违法的
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2025-11-03 12:33:00
改了会被吉 尼说改不改
作者: ken30130 (KEN)   2025-11-03 12:33:00
放著不管等未来复刻一轮后再宣布是BUG要修掉
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-11-03 12:33:00
必非本意
作者: XDKab1g0n (小东卡比兽)   2025-11-03 12:33:00
不好砍但还是得砍吧 不然后面怎么出角色
作者: sasadog (派派我老婆)   2025-11-03 12:33:00
改啥 我都抽到了还改
作者: xga00mex (七祈绮契)   2025-11-03 12:34:00
要改就是回避可以重置普攻这个改掉吧
作者: sasadog (派派我老婆)   2025-11-03 12:34:00
有其他吃相差的方式啊 设计专婊这个角色的关卡不就好了
作者: tinghsi (识时务者)   2025-11-03 12:34:00
改会被告 后续只能拉其他角色或是做环境搞她了
作者: ksng1092 (ron)   2025-11-03 12:35:00
机制不去动,改敌方抗性即可XD
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2025-11-03 12:35:00
什么,攻击接取消接攻击接取消?
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-11-03 12:35:00
隔壁二重螺旋也有build搭配直接做坏的,我在看官方要怎么处理
作者: m2fmm5ld (骑你撞老师)   2025-11-03 12:36:00
更改全回避机制就好了吧?这就没动到角色
作者: jonh0805 (Lyon)   2025-11-03 12:36:00
不改之后就开启大通膨时代了
作者: whiteegg (只是一颗蛋)   2025-11-03 12:37:00
有转蛋法 课金抽来的角色不能nerf 10几年前的PAD才演
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-11-03 12:37:00
PAD怎么压大伤害的后面游戏就跟着做
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-11-03 12:37:00
光兔伤害是01超过千56的样子还超过不少所以现在不如想说 该怎么补偿比较好
作者: gm3252 (阿纶)   2025-11-03 12:37:00
一堆改法不会被告的,看要不要做而已
作者: asgardgogo (asgard)   2025-11-03 12:38:00
转蛋手游的话正常
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2025-11-03 12:38:00
免费角可以砍 但转蛋角不能砍 只能搞敌方通膨
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-11-03 12:38:00
红烧天堂那样直接砍环境都不会有事 反正角色叙述一个字都别动就safe
作者: ksng1092 (ron)   2025-11-03 12:38:00
到时发一个公告"敌人combo这样算,是营运未预期的不具合啦欸嘿"
作者: dearjohn (山本龙之介)   2025-11-03 12:39:00
看当年UL康师傅不出了后的也有被改?
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-11-03 12:39:00
直接上抗性无效啊,这游戏本来就打算分属性队伍了
作者: jonh0805 (Lyon)   2025-11-03 12:39:00
最粗暴的方式就直接直接大环境难度变高
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-11-03 12:39:00
还有 削弱没违法啦 都已经超多削弱例子了
作者: gm3252 (阿纶)   2025-11-03 12:40:00
直接改机制也不会削弱他叙述内容
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-03 12:41:00
给闪避加个cd吧? 不然现在这样平衡直接崩
作者: zeromxg0 (零)   2025-11-03 12:41:00
转蛋法改弱会被告,那么MD神弓死了,该不该告@@
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 12:41:00
要改的话就讲修bug 然后上调点数值顺便发石头应该可以压下去
作者: guogu   2025-11-03 12:41:00
当然是不改直接通膨 一时通膨一时爽 一直通膨一直爽
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-11-03 12:41:00
闪避有CD阿 而且她这个是用闪避->跑 来触发
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 12:41:00
老问题了 1.砍回去 2.旧的拉起来 3.装死
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-11-03 12:42:00
我觉得直接砍伤害就好了啦 削到跟千差不多强度就好
作者: lsd25968 (cookie)   2025-11-03 12:42:00
CY、刚吼:悠星如果你不知道怎处理 打给我们 我们专业的
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-11-03 12:42:00
砍是能砍但群众基础还没站稳的时候敢砍就是爆破自己
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 12:42:00
削弱是会有争议,但只要没有明确都能凹,这也是为啥一堆游戏不写倍率只写大中小的原因。我说大,原本30%砍到15%他还是大,我没有砍。
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 12:42:00
以一个出不到2个月的游戏选项只能是1
作者: azer7890 (目标-别被击败)   2025-11-03 12:43:00
自动仔是不是没有差
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 12:43:00
反正大部分人都auto只要这些人分数往上喷到跟水刀差不多会不会闪a也不是很在意
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-11-03 12:43:00
没几家厂商愿意爆破自己去平衡的
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-11-03 12:43:00
今天星塔这例子反而是不砍才会爆破自己
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2025-11-03 12:43:00
现在应该是砍了然后大量赔偿持有的会比较好吧
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-11-03 12:44:00
那你要确保这个游戏的绝大部份群众默认可以改
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-11-03 12:44:00
因为不砍的话会让前后至少5期内的脚色通通变成笑话
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-03 12:44:00
星塔不砍这个以后没冲浪仔强谁抽 太刀妹更是整个被完爆
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 12:44:00
最简单粗暴的方法就是赔钱重出 请大家拿回筹码再玩
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2025-11-03 12:44:00
怎么可能会砍 我敢说九成玩家不知道这件事只要auto表现差不多 就可以当这件事情没发生
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 12:45:00
最保险就是把会造成异常伤害的判定直接改掉,卡本身不改;比方说你说的每段判定一次,他只要设个单次受击上限、回避连打问题就强制时间重置,然后说是BUG异常触发、已修复,这样就好了,角色性能完全没有变动。
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2025-11-03 12:45:00
开服第二只设计就爆炸 后面真的不用做了
作者: dwiee (K&L)   2025-11-03 12:45:00
给没玩的了解一下 01这期新角=1.5个56上期pu角
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-11-03 12:45:00
所以砍了对大多数人而言是 "唉呀怎么又发石头了"
作者: fman (fman)   2025-11-03 12:45:00
砍角色会有争议,但改机制不会,改回避可以重置普攻就好,可以加个CD时间就好
作者: zeromxg0 (零)   2025-11-03 12:45:00
基本上改弱最常遇到的就是把你抽这池的石头退还给你,转蛋法改弱会被告就跟谣言一样。
作者: kirabosi (kirabosi)   2025-11-03 12:45:00
参考新年凯留 放著不管等其他人自然膨胀自然淘汰当年的新黑如今已经是黎明界抽到只能勉强用的等级
作者: holiybo (米罗)   2025-11-03 12:46:00
这操作会很难吗?
作者: taric888 (净水器)   2025-11-03 12:46:00
通膨才爽啊
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2025-11-03 12:46:00
从回避重置普攻着手吧 改成会打完后续动作之类的
作者: morichi (我把你们当人看)   2025-11-03 12:46:00
新年凯留是靠公会战大伤盾防住的
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 12:46:00
放任通膨也是一个办法 如果它已经出两年的话
作者: s22499927 (Sam)   2025-11-03 12:46:00
这游戏应该还好 跨属执法有点难 但以后光输出就不好搞了
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2025-11-03 12:46:00
我以为都会消费者章规都会写上厂商有权更动数值欸
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2025-11-03 12:47:00
现在只能先改重置技能的部分 说是BUG
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-03 12:47:00
但人家新黑是已经开服一两年的产物 而且用起来极其复杂 这边开不到两个礼拜就要崩喔
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 12:47:00
几个人在闪a那种事官方自己联合作战数据调出来就知道搞不好现在c洽投票双满星的有没有个10%都不知道
作者: zeromxg0 (零)   2025-11-03 12:47:00
而且这还只是好一点的情况,像MD那个让你可以换同等价值角色(限定某时期之前),我宁愿你把石头退回来。
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 12:47:00
一个开服一个月就大通膨的游戏我会直接退坑
作者: PunkGrass (庞克草)   2025-11-03 12:48:00
buff其他角色啊
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-11-03 12:48:00
别担心 下个月就会更加通膨
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 12:48:00
这跟连击风又有点不太一样连击风是官方自己带头下去爽割完才砍
作者: morichi (我把你们当人看)   2025-11-03 12:48:00
风连击是砍免费装备 cy动到角色本体被烧应该是gbf纺织连击很鸡巴的是刚up完风就改
作者: dwiee (K&L)   2025-11-03 12:49:00
削弱容易起争议 厂商通常更愿意走buff其他路线
作者: saber154 (saber)   2025-11-03 12:50:00
其实把回避cd调高一点就好了 千都那个也一起下去跟其他角色平起平坐比较好(
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 12:50:00
全体buff也是解法 但一样是承认通膨
作者: s22499927 (Sam)   2025-11-03 12:51:00
连击跟这次程度上完全不同== 那个明显坏掉了 会害之后都不用出卡了==
作者: ackes   2025-11-03 12:51:00
10月是什么危险月份了 怎么10月手游都发生事情
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 12:51:00
砍强度才是表态设计失误的选项
作者: a22345e (停驻之风)   2025-11-03 12:52:00
改重置闪避就好啦 广大玩家都开自动 哪会玩这种麻烦的改了毫无影响
作者: mer5566 (あめ)   2025-11-03 12:52:00
每个人都送一只 解决
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2025-11-03 12:53:00
改强光属就好了啊 本来这游戏就不给你跨属 减伤超凶
作者: joejoe2 (joejoe2)   2025-11-03 12:53:00
改了你要赔钱吗?当然是通膨
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-11-03 12:53:00
看看hrt时期的gbf 好歹全退石 后面直接装死 想定外不十分呵呵
作者: skullxism   2025-11-03 12:54:00
捧成拯救游戏的主推弱保软啊
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 12:54:00
其实他只是不让你打同属而已现在这情况下面一轮角色跟水刀同强度的话除了暗角你可以全不抽搞不好分数更高
作者: PunkGrass (庞克草)   2025-11-03 12:56:00
如果是把第一段攻击改挪到第二段以后不知道玩家能不能接受
作者: Tamato3310   2025-11-03 12:56:00
砍阿,别忘了出这只时顺便送了12600石,很多人是免费抽到的根本不痛不痒
作者: dolphintail (呆豚)   2025-11-03 12:56:00
通膨然后过一段时间全体加强才是安全的做法勿忘连击风
作者: murderer2013 (小芫)   2025-11-03 12:57:00
那就出更强的阿
作者: dolphintail (呆豚)   2025-11-03 12:57:00
用大环境去抑制才是比较好的做法,还可以推新角
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-11-03 12:58:00
看厂商愿不愿意而已 一般来说不砍要还个一年的债
作者: zxcv7024 (PANDRA)   2025-11-03 12:58:00
这游戏不是刚出吗
作者: wrh810701 (wrh)   2025-11-03 12:58:00
GBF尴尬的是因为在玩的死士比例太高,很多东西一出来
作者: skullxism   2025-11-03 12:58:00
炒抽了这只以后其他角就能性癖抽啊
作者: dolphintail (呆豚)   2025-11-03 12:58:00
不管削弱的是什么,合理不合理,只要是削弱会惹怒部分人,而且等于也开例子告诉玩家,我们是会砍你辛辛
作者: wrh810701 (wrh)   2025-11-03 12:59:00
像那个000跟雷槌,纺织那时候全退石反而比较爽某方面来说也算是玩家理解啥是官方的想定外
作者: hibbb (阿宅一生)   2025-11-03 13:01:00
人权角啊!没有的自己退游
作者: Innofance (Innofance)   2025-11-03 13:01:00
714:Hi
作者: sniperex168   2025-11-03 13:01:00
干嘛改,下一期出更强的就好了
作者: tsukirit (道法自然)   2025-11-03 13:01:00
出一只角 让你之前的都变垃圾,难到不是削弱你之前的角笑死人,有BUG不给改714还是送的咧
作者: WLR (WLR™)   2025-11-03 13:02:00
卖钱的吗?卖钱的强很正常
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:03:00
714
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 13:03:00
所以才说最粗暴的就退钱重来 想怎么砍就怎么砍
作者: tsukirit (道法自然)   2025-11-03 13:04:00
不然就全部强化,然后关卡难度也强化
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 13:04:00
重点还是在官方要承认设计失误 而不是放任强度通膨
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:04:00
回避机制会改吧 不然以后不好设计角色
作者: leo615210 (Weeon)   2025-11-03 13:05:00
直接增强敌人这样也满怪的,开服不到一个月直接通膨
作者: tsukirit (道法自然)   2025-11-03 13:05:00
跟削弱一样,但工程浩大,就为了堵那些不给削的人的嘴
作者: wrh810701 (wrh)   2025-11-03 13:05:00
官方不改大机率就是走上红烧老路吧,雷夏洛出了之后
作者: PunkGrass (庞克草)   2025-11-03 13:05:00
就以后的角色第一段不要给那么高的伤害啊
作者: a126053 (zzz)   2025-11-03 13:05:00
原来这么夸张喔 好险没课
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:06:00
连击风是直接改烂装备 前面农的被当傻子
作者: PunkGrass (庞克草)   2025-11-03 13:06:00
关卡顶多日后出的难度大跃升 如果是buff现有角色同时也提升现有关卡强度那等于没改……
作者: funami087 (船见)   2025-11-03 13:06:00
新年黑猫出了多久才大伤盾出来 没抽到的早就不玩了
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2025-11-03 13:06:00
改了是把砸钱抽她的玩家当盘子吗…
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:07:00
现在这个是机制出问题 不改未来普攻第一段都能被重置超难设计角色
作者: marktak (天祁)   2025-11-03 13:07:00
有克属改机制就好
作者: Louta   2025-11-03 13:08:00
我怎么印象中实际上没有法条规定不能改课金角
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 13:08:00
你不改就是把以前抽旧角的当盘子
作者: jimmylansdc (欸矢低西)   2025-11-03 13:09:00
毕竟开服一周年了 有点通膨合理
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 13:09:00
他想针对一个角色还不难吗 有的是机制搞你 很会普攻的就多出点吃技伤的怪 普攻伤害减免80%
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:09:00
问题是角色本身没问题 是普攻重置第一段出包 上一个千都世是靠技能才能打闪A打普攻伤害最高那一段 这一只兔子连点技能都不用直接重置第一段普攻就好
作者: murderer2013 (小芫)   2025-11-03 13:09:00
闪A旅人
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2025-11-03 13:09:00
让旧角变笑话就变笑话啊 一个是旧角玩家不爽一个是会直接被转蛋法告到脱裤 很难选?
作者: n555123   2025-11-03 13:09:00
首先会拿风连击讲的人根本没玩过风连击,也不知道风连击削弱这件事情有多憨,但凡眼睛还长在脸上都知道风连击不砍那游戏就完蛋了,几乎等于出了cd为0的bug那已经跟你接着怎么膨胀无关了,不看设备理论输出就是无限,问题在官方不但不先公告,还关池才砍,而且补偿极其可笑。GBF现在也一样,根本不补偿,以前那个卖电话卡的都知道新角出来要就池子内马上砍马上补偿,现在游戏不这样搞单纯是因为玩家一堆盘子跟懦夫,你怎么砍都无所谓他们还是会买单现在塔最好是快砍快赔,但因为游戏性质的关系这件事情本身影响大概不会很长远,而且你可以绕路改机制不改角色
作者: dwiee (K&L)   2025-11-03 13:10:00
闪a重制 快成为星塔底层逻辑了 手操打高分
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-11-03 13:10:00
笑死 手中的武器开始取消
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:10:00
你去针对输出类型就不是解法 而且这兔子不是纯普攻流重置第一段普攻只还连带触发一堆加成伤害
作者: n555123   2025-11-03 13:11:00
另外留言有提到的,没错,转蛋法其实并没有直接规定角色出来不能改,这个东西更像防炎上的潜规则,很多人可能不知道当初手游黎明期出现大量手游的时候真的有人因为改角色被抵制到直接卷铺盖滚蛋,但你说实际上会不会触犯优良误认原则其实不会,只能说有解释空间
作者: Louta   2025-11-03 13:11:00
想问一下转蛋法是哪条说不能nerf?
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-11-03 13:11:00
十月三剑客的二重和卡厄斯都道歉了 星塔还欠我们一个道歉(?这次改了就能一起道歉了
作者: ackes   2025-11-03 13:11:00
10月真神奇 大家都出事
作者: aiiueo (aiiueo)   2025-11-03 13:12:00
干嘛改,轨迹再就没在改的
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 13:12:00
举例而已 多出点光抗怪给你你就不会想带兔子了
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:12:00
我是希望改掉的那一派 不然这游戏只剩闪a
作者: ackes   2025-11-03 13:12:00
星塔最尴尬的是出不到一个月就数值爆炸了 要砍角 不砍都尴尬
作者: tsukirit (道法自然)   2025-11-03 13:13:00
强度本来就相对的,每只都Buff 就你没有,跟NERF没两样
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:13:00
转蛋法是不让你动脚色本身,因为会有不良广告跟优良误认问
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2025-11-03 13:13:00
如果砍角不会有罚则 那当年公连新黑干嘛宁愿游戏环境被搞烂都忍着不砍?就是怕被罚啊
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 13:13:00
再说了他也还没说要削 是在急什么 大家一起强大啊
作者: PunkGrass (庞克草)   2025-11-03 13:13:00
那其他光系角一起遭殃
作者: jaguarroco (贾古拉)   2025-11-03 13:13:00
等该角色卡池复刻开到一半再砍
作者: webermist (岚湘)   2025-11-03 13:14:00
刚开2周就大通膨会很惨耶==
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:14:00
说明,额外机制随便一加你就烙赛了
作者: tsukirit (道法自然)   2025-11-03 13:14:00
什么叫砍角,笑死人
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-11-03 13:14:00
那反过来说好了 为什么角色不能随便buff
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:14:00
倒不是兔子多强的问题 而是不改的话新角评价超高机率会变成这角色技能组能搭闪A输出才有用
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:15:00
另外,盆栽游戏大家爽打不是很好,没削影响到谁吗? 也就那些打排位的,这游戏是盆栽系明显就不是要你玩强弱的吧
作者: tsukirit (道法自然)   2025-11-03 13:15:00
让你的爱角一周变废物
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 13:16:00
对啊 开发一个打法出来 讲的一副像是利用BUG一样
作者: s1129sss (恩兔)   2025-11-03 13:16:00
砍了不一定有事吧 e7有开日服还不是砍爽爽 也没看到日服那边有出过什么事 重点是砍完后的补偿机制吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:16:00
说到底,就像之前讨论某篇讲的,你们为什么要在盆栽系加班
作者: lee27827272 (岚空)   2025-11-03 13:16:00
冲刺取消斩,原来是杰洛啊
作者: gx9926 (杂文)   2025-11-03 13:16:00
聪明的制作人会全部属性都出完一轮闪A角来卖钱之后再用关卡机制来针对(X
作者: u950027 (u950027)   2025-11-03 13:16:00
兔子这么强喔 那我要去抽她的专纹了
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:17:00
在一个目前大半关卡都没要蓄意卡强度的游戏谈论平衡
作者: n555123   2025-11-03 13:17:00
杰洛无限斩的很老耶==
作者: Louta   2025-11-03 13:17:00
你要说砍角有罚则起码把罚则拿出来吧
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 13:18:00
兔子bug修完其实就正常了 只是闪a又往上喷了一段
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:18:00
这题我懂,超强K系制作人,等大家抽满再来各种针对(X)
作者: Louta   2025-11-03 13:18:00
日服游戏砍过角色的有不是没有
作者: n555123   2025-11-03 13:18:00
不过讲古一下其实杰洛无限斩的精髓在他第一下平砍不会触发boss的无敌状态,如果这个修掉了你取消斩也没用
作者: tmwolf (鲁神)   2025-11-03 13:19:00
砍,此例一开以后就没救了
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:19:00
什么都闪A超级赶跑人的 根本不是强度问题
作者: gx9926 (杂文)   2025-11-03 13:19:00
直接砍角就是来游戏的声誉来赌吧 你这样一搞之后出太强的角色玩家的反应就是先观察再说 反正大概会被砍
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 13:21:00
不砍角就是直接不赌 告诉玩家你下一秒就有可能变盘子
作者: u950027 (u950027)   2025-11-03 13:22:00
120抽36000钻丢下去 结果被砍会吐血 最好是大家一起膨胀怪也膨胀
作者: gx9926 (杂文)   2025-11-03 13:22:00
那就只是手游惯例的通膨而已
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:23:00
一般营运最聪明的做法就是当没这回事,反正要用盘外机制
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2025-11-03 13:23:00
除非补偿有抽角的一个大保底的石头量 不然因为看评价好去抽的玩家都被当小丑耍
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2025-11-03 13:24:00
而且这些会在第一时间抽的往往是最愿意花钱的大课长得罪了他们这游戏还想不想经营
作者: n555123   2025-11-03 13:24:00
说白了以这游戏浮夸的跨属惩罚,你只要把光C周期拉长很快就会发现影响迅速缩小了,下个光支援你甚至可以做烂一点,真正有影响的还是看他们愿不愿意以后每个角色设计出来的时候都考虑闪A,或者他们反正不搞PVP觉得没差,以后每个角色都第一段倍率最高也行
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 13:24:00
欸对 问题在它开不到一个月 这么快就开始通膨可不是很吸引玩家的现象
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:24:00
说到底,闪A这玩法本来就是个option,我几个有玩的朋友都
作者: ackes   2025-11-03 13:24:00
不砍原本抽别只满命的也会气到退款弃坑 才两周就变垃圾
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:25:00
对这花样没兴趣,他还问我,你玩个盆栽游戏搞这么累干嘛
作者: PunkGrass (庞克草)   2025-11-03 13:25:00
我也觉得官方最后应该不会动角色 卖性癖的游戏不太需要担心新角没人抽吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-03 13:25:00
他以后场地直接禁跑就解了啊,要不要这么北烂而已,想搞玩家还怕没招吗?
作者: bag0831 (bag)   2025-11-03 13:25:00
改吧 然后退石头和素材 不然之后只会无限膨胀
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 13:25:00
放第一段的用意应该是鼓励你去闪避交互像水刀那种放最后很容易被惩罚的就直接把机制塞卡了
作者: bag0831 (bag)   2025-11-03 13:26:00
这时候真的需要测试服,让科研大佬帮忙除错
作者: Dirgo (静!)   2025-11-03 13:27:00
上个技能冷却就解决了吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-03 13:27:00
真的有预期闪a的都放卡组了,你看千都世一张卡给多少普攻倍率,希娅一张卡又给多少普攻倍率
作者: lovesleep68 (睡神)   2025-11-03 13:27:00
晚点改,先让玩家爽一下
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 13:28:00
你现在就是第一段太强 那他以后都设计普攻由弱到强然后又没有千都世那种可以直接砍最后一段的 闪A流就消失了
作者: BruceChang (=A5e)   2025-11-03 13:28:00
闪避CD加长是千一起死去
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2025-11-03 13:29:00
问题那不是技能 普攻冷却会变怎样 跑完发呆吗 直接废掉更惨
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 13:29:00
真要赚钱的会像米游直接把机制塞命座 想滑尽管滑不用加CD啊 千和兔子就是两种反面 千没办法跟兔子一样但他可以直接砍最后一刀 所以之后都拔掉即可
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2025-11-03 13:31:00
太苦 两个礼拜前抽的6+5被这期0+0屌虐
作者: PunkGrass (庞克草)   2025-11-03 13:31:00
把第一段攻击挪到第二段以后试试 不让人那么频繁刷
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 13:31:00
兔子的第一段太猛才会让人重置普攻 那我后面第一段都是姆咪 但越打越强 这才是常态
作者: mabilife   2025-11-03 13:33:00
改+赔偿应该对游戏环境比较健康 太早伤害通膨没好事
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 13:33:00
如果这游戏跨境执法有困难的话,是也能单纯该属性以后都是井喷,喷到其他属性跟上为止啦……但就会很微妙XD
作者: forsenbaj (LULW)   2025-11-03 13:33:00
砍了就告 咪卡那么OP有被砍?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-03 13:34:00
而且闪a流造成auto和手动很难平衡,乖乖认赔比较好
作者: kusotoripeko (好油喔)   2025-11-03 13:34:00
放著故意更新时都跳过该角色,等别的跟上超越
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2025-11-03 13:34:00
能抽千6+5的抽个兔0+0也没什么压力 可问题不是这个
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2025-11-03 13:34:00
挖 有人发豪语了 官方真改了我会提醒你PO提告进度
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 13:34:00
他们会跟你说你咪是fes角不一样
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-03 13:35:00
另外这游戏不是只能打一个属性,而是只有一个属性不能打,现在其他那坨常驻在各自有利的场合也打不赢兔子,只有光属要人填而已
作者: kusotoripeko (好油喔)   2025-11-03 13:36:00
还记得很多玩家都拆那门炮给别的驱逐+火力、对空
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-03 13:36:00
01希=2.5千,你不能调看剩下那些小咖要争多久亚军
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 13:38:00
对 尴尬的不是光 是后面那一轮属性你除了暗基本上可以全跳
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-03 13:38:00
*01希=2.5倍01千
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 13:39:00
不然就是下轮土火暗风全部=2.5千 那就是千跟常驻尴尬
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 13:39:00
能跨境执法的话就势必要有点对策吧,在不动帐面的前提就如前述三个选择:第一上修其他角色、第二从机制上去限制、第三直接摆着等环境跟上(或下次开始直接战力膨胀)
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-03 13:40:00
而且依这游戏的平衡能力,全面通膨要是有人又喷出什么花招,那就是5倍千10倍千了
作者: dwiee (K&L)   2025-11-03 13:42:00
干 我们的黑长直jk 已经沦为战力单位了
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:44:00
水光赛道又不一样 你满命千都世的赛道就不是光属
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-03 13:44:00
还以为数值失控要3个月,原来3周就炸了
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-11-03 13:44:00
这么快就膨胀?
作者: Qazzwer (森森森)   2025-11-03 13:44:00
先让你爽一年 之后复刻时说是BUG早想改掉了 然后改掉被炎上好几天 之后发1600补偿草草了事
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:45:00
不要产生单属灌满未来也可以在异属高难拼一档的幻觉
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2025-11-03 13:45:00
哭啊连击风 777777
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 13:46:00
现在不就进行式了 还是以后水打土风火暗都是2.5倍克制
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-03 13:46:00
与其说连击风比较像原水龙?靠着操作达成设计者没料到的DPS
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-03 13:46:00
现在就只有一个场合其他角色打的赢希娅啊,就是怪是光属的时候,不信你找个火王看希千谁打比较快
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2025-11-03 13:49:00
我希娅打2等鲸鱼不用30秒 球棒要敲3分钟 对啊
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:51:00
连击风最大的问题是明明发生这种不得不改的机制问题营运还追加开风属up卡池 然后关池后砍风武器 玩家都发现机制很扯了官方在割韭菜
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-03 13:51:00
不过隔壁档案咪卡出的时候膨到不但能跨属超越其他该属性角色 还把几个月前出的甜点猫按在地上摩擦 AUTO就能达成 好像也没引起啥风波
作者: s22499927 (Sam)   2025-11-03 13:52:00
有影响的就只有右下那个模式吧 其他不是锁属性就是可以累积分数
作者: onionandy (かよう)   2025-11-03 13:53:00
所以才要改啊 你不改未来不是通膨到不闪A都能追上希亚伤害 希亚变操作麻烦脚 就是这角色不能闪A 废脚1.咪卡是限定 2.咪卡没有改变游戏机制
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:56:00
等 上面讲了很多,但我只有一个疑惑,除了排位战目前看不出伤害爆炸到底是怎么搞到游戏平衡有问题的,说到底,这游戏
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 13:57:00
咪卡的情况稍有不同,也算是基于系统机制的关系吧。咪卡可以拉高平均,但在场地正确的情况想凹极限还是针对角色强。之前有一期HOD就是顶分甜点猫、躺高分咪卡。我不知道星塔有没有类似的条件可以达到一样的效果就是,
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 13:58:00
咪卡有人气有剧情铺陈 有给玩家充足的时间存石
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:58:00
目前开放的所有关卡都是一次性地居多,除非后面设计活动都
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 13:58:00
我只是个喜欢自己的推特魔王XD
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 13:59:00
@kctrl 没 他们说的有问题是 你这只太强 打压其他角色这样
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 13:59:00
你伤害再爆炸,能用的就只能去排位战人卷人,有影响到什么东西吗?
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-11-03 14:00:00
有 相对剥夺感
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:00:00
如果是把全脚色摊开比较就很迷,哪个抽卡游戏不是这样...
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 14:00:00
他们其实不是不爽这角色太强 一个个闪A滑的可开心了有的是对千都世被比下去不爽 有的是这只太强以后别只新人全假赛不爽 如果全新人一起强大更不爽
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:01:00
一般我遇到的会被靠杯的就像上面说的,机制性的强大,导致
作者: PunkGrass (庞克草)   2025-11-03 14:01:00
抽满命的千粉会很难受吧
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 14:01:00
只看通关的话 确实越强越好 比如 这游戏你问十个有十个会跟你说他才不在星塔课金勒 然后用少少的石头勉强抽出一个兔子后就能快乐很久 其实这种不在意的才是大宗
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:02:00
他可以突破一些不可能的限制,达到一些本来不能突破的关卡
作者: alex01 (爱 立刻 湿)   2025-11-03 14:02:00
没玩,但是这不是很正常吗,破格角色出来官方等著大家人手一只,然后出一只吃烂他的角色不就好了,又一堆人大爆抽,赚两波,改弱=少赚钱好吗
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 14:02:00
不信现在发一篇推投问你储多少 最少五成顶多课月卡
作者: PunkGrass (庞克草)   2025-11-03 14:03:00
我就是免费抽中这两只也不追求满命的哈哈
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-03 14:03:00
gbf的想定外太严重也是会改得把
作者: super0949 (不重要啦~)   2025-11-03 14:03:00
确实 应该秀帐单 发表意见
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2025-11-03 14:03:00
砍了就直接送消保官了
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:03:00
西亚就没办法让你推塔音符加两张,也没办法让技能多刷两次
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 14:03:00
他今天就是大意了没有闪 玩家不偷不拐不抢不骗 然后抽到的角色要被砍 然后跟我说不砍会被炎上
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-03 14:04:00
GBF想定外通常改的都是非课金武器
作者: s22499927 (Sam)   2025-11-03 14:04:00
抽千的也不会不爽吧 毕竟这游戏至少要两队 应该是开池就先抽高命希的会不爽...
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-11-03 14:04:00
其实一点也不想定外 只要制作组有回顾测试自己游戏的内容这种事根本不该发生 所以后面进化了叫不十分 一样也是一句干话
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:04:00
唯一影响范围的关卡大概就是刷技能素材跟排位战,几乎没影
作者: gm3252 (阿纶)   2025-11-03 14:04:00
咪卡可没有强到三星打赢别人专三,别乱比
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-03 14:04:00
早点认输改比较实在
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:05:00
响到游戏的主要内容的任何部分,然后一群人说的好像今天
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 14:05:00
照讨论来看,其实最大问题是往后的机制会很难处理吧。如果不改变,等于往后如果新角色没有类似机制,伤害就硬生生少一大截。但如果都有,那机制变化就会受限。如果把其他机制也拉上来,就变成大通膨,所以很麻烦。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-03 14:05:00
搞出通膨反而是找死
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 14:05:00
摊开来看现阶段真正会受伤害的人其实很少 大家担心的是未来 但用砍现在来迎接一个不强的未来也是很有生活了
作者: skullxism   2025-11-03 14:05:00
只要用哪个游戏不是这样洗就行了
作者: mikeneko (三毛猫)   2025-11-03 14:05:00
道奇:
作者: gx9926 (杂文)   2025-11-03 14:06:00
反正制作人傻了才针对角色改 真的改也是改系统或关卡机制然后顶多发一点石头就可以混过去了 要全赔那应该是难啦
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 14:06:00
应该是未来避免这一类的 然后在不砍的前提让兔子存在感减少才对
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-03 14:06:00
PAD通膨之后一路狂奔现在要13周年了 找死吗? 不见得
作者: ilikeroc (U文起司)   2025-11-03 14:06:00
要花钱的不该砍弱 重pve的不用砍弱 重pvp的该砍
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-03 14:07:00
没排名战的游戏都会被骂白痴平衡了,有排名战还要嫌没影响喔…那你告诉我下只光角不能闪a变0.2兔你抽不抽==
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 14:07:00
比如下一池直接出暗角 这样第一时间光需求就会降低 接下来你就会忙着舔更多的新老婆了
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:07:00
白猫通膨也是活得好好的,他反而是每次想搞什么平衡拆掉
作者: ilikeroc (U文起司)   2025-11-03 14:07:00
基本上就这三个原则
作者: skullxism   2025-11-03 14:07:00
一旦让玩家觉得抽其他角色比不上这只,就等著赎罪吧
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-03 14:07:00
不过这是不是很难改啊 AUTO前后两个卡池角色没差多少靠操作变成0碾压6命 如果真的要改会不会0命变烂或手操手感变烂
作者: gm3252 (阿纶)   2025-11-03 14:07:00
手游本来就一路通膨,只是你一周就通膨还是低星打赢满练的应该没几个手游是这样做的
作者: PunkGrass (庞克草)   2025-11-03 14:08:00
有中性癖就抽个一只
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 14:08:00
砍了保底有石头 不砍我可以靠兔子蹲到暗属白毛 赢
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-03 14:08:00
讲没影响的那群人会会说排名奖励没差多少
作者: ackes   2025-11-03 14:08:00
所以有开服就立刻通膨的吗 尤其这款还是营收已经不算好的了 之前抽满命直接气到弃坑就完了
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:08:00
这边有人很在意排名战的那奖励喔....我还以为那是有送石头的练功木人,让你测伤害用的为了2抽花一井,也是很精算了
作者: ackes   2025-11-03 14:09:00
会抽满命的谁管你将来 是心情问题
作者: super0949 (不重要啦~)   2025-11-03 14:09:00
当然是下一只光角出辅助啊 轮到先锋都不知道多久以后
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 14:09:00
其实我觉得症结点在于你能不能客户认同你通膨。PAD跟白
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2025-11-03 14:09:00
连棒球游戏都不敢做出大谷翔平了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-03 14:09:00
现在星塔公式很简单,1希=2.5千,不比突破因为两个天赋都和闪a流没太大关系,那你有想过1希等于几格或几雾吗?
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 14:10:00
奖励就真的没影响啊XDDhttps://i.imgur.com/LB3IdzT.jpeg 废物如我在三档然后我输一档大佬多少石头? 答案是200
作者: ackes   2025-11-03 14:10:00
才刚开服就爆炸 尤其已经营收没很好的状况 超级尴尬
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-11-03 14:10:00
会在意这个的才不是因为奖励 你是否搞错什么
作者: super0949 (不重要啦~)   2025-11-03 14:10:00
好奇问一下 有哪个满命千玩家说要退了吗
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:10:00
白猫门口通膨到快爆炸,中间玩家都很习惯了突然开始搞一些
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-03 14:10:00
千都世在上周还被评价是碾压众生耶?
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 14:11:00
躺的人砍不砍哪有差 他当然可以砍啊 我都躺三档了会在意他砍?
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:11:00
白猫是著名的每次PU不抽,就是去多人等其他有抽的人带我也躺三档+1 但我讨厌用因为想定外这类原因削弱任何东西
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 14:12:00
他砍了 我们可以拿到更多奖励 他不砍 我也没办法多拿那两百 你说我支持哪个
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-03 14:12:00
一周就通膨例子真的举不出来 因为正常手游开服限定池不会一周就出新限定 顶多有看过开服全恒常 一周后开限定池的那种==
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-03 14:13:00
你不改也没关系啊,忘记尘沙了吗?技能有两段以上的超高机率也能用跑a重置,最好所有程式码都给我战战兢兢一行行读,不要被玩家再抓小辫子,下次可能不只2.5千了
作者: Qazzwer (森森森)   2025-11-03 14:13:00
不急.jpg 他不改我卡池最后一天再抽 改了不抽白赚补偿
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 14:13:00
但如果你问我觉得应不应该砍 砍个屁 你做太强是我的错? 你自己营运想办法才对吧
作者: p10121987 (败仔)   2025-11-03 14:13:00
这肯定要砍吧 不砍后面出的也没人要抽了
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 14:14:00
不过比起强度问题,其实我个人比较想吐槽的是开服第一个活动就泳装,刚好在夏天也就算了,快冬天了耶XD
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-11-03 14:14:00
一周开新池那是急 没有测试让这个漏洞很简单的复现出来那更是急中急
作者: super0949 (不重要啦~)   2025-11-03 14:15:00
不砍就没人抽根据在哪 难道接下来都光先锋连发吗
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:16:00
以现有关卡来讲,除了几个缺主战的,还真的是出什么我都不
作者: ackes   2025-11-03 14:16:00
本身直接开新池大放送就是急了 结果还出事
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-03 14:16:00
你可以下一池出光辅啊,那2.5千要变成25千了
作者: s22499927 (Sam)   2025-11-03 14:16:00
越来越有扎稻草人的感觉 虽然我觉得砍一砍给补偿比较好太缺素材石头ㄌ
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-11-03 14:17:00
你一个属性再强,也没办法帮我把其他限定属性的竞技场推了
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 14:17:00
砍了不抽的人多不多不知道 但开服第一天就说这游戏没救要删掉结果还在的人好像....
作者: smik (xx)   2025-11-03 14:17:00
哪只?
作者: vios10009 (vios10009)   2025-11-03 14:17:00
每只角色比上一只强一位数不就好了,隔壁都示范了(Xhttps://i.meee.com.tw/9NgwYsJ.pnghttps://i.meee.com.tw/GOtCe5i.png
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2025-11-03 14:20:00
新年黑猫门槛很高
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-11-03 14:20:00
他最好是给我砍到连她妹妹都不认识的那种 这样我才有石头抽暗C
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-11-03 14:28:00
不可能改角色啦 以后大部分关卡加入克制这机制的新功能还比较有可能 旧的密技就让你渐渐没地方用
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-03 14:29:00
拿倒掉的游戏举例不是什么好例子就是了
作者: leeyeah   2025-11-03 14:29:00
曲艺士的场合:出更机车的关卡对抗顺便拉其他角色下水
作者: BruceChang (=A5e)   2025-11-03 14:38:00
也是因为这边命座提升相对很低所以才会能这样比星塔的命就只有提升伤害还不一定是所有都堆到有用的伤害
作者: skullxism   2025-11-03 14:39:00
那这还没很通膨啊,有个游戏的破坏平衡通膨是跨属性也能杀
作者: BruceChang (=A5e)   2025-11-03 14:40:00
看来大家还是比较喜欢米池尸块确保尊爵不凡(x
作者: lostmoon05 (lostmoon05)   2025-11-03 14:42:00
砍不砍都没差,反正星塔就是来割草的,我今天想看哪只香角割草就上哪只,强度越高越好,只要又香又能割草我就全盘接受
作者: zw39107 (zw39107)   2025-11-03 14:45:00
上面说MD神弓的又没有被改弱,人家是禁止你在标准模式使用,你去找朋友在垃圾场玩效果还是一样啊
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-11-03 14:46:00
石头还来就随便你砍
作者: jamber (安博)   2025-11-03 14:49:00
白猫出现这种手法超出预期的就是狂涨伤害压死他,然后再透过角色强化方案把他的上限砍掉换下限
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2025-11-03 14:52:00
攻击取消不就甩枪 这样不行?
作者: jamber (安博)   2025-11-03 14:52:00
虽然白猫膨胀数一数二知名,但用手法上去的跟官方自己膨上去的还是有差,用手法上去的通常会超出官方预期很多,导致官方会用比以往更大更快的膨胀速度把他压死
作者: hlsu3a82k7 (OnyourFace)   2025-11-03 14:58:00
总力不给跑就解决了吧
作者: Xincha (岩盐)   2025-11-03 15:06:00
总力不给跑直接解决 反正现在灾变也不能跑
作者: zoojeff123 (29542673)   2025-11-03 15:17:00
根本就没有什么抽来不能削弱的转蛋法==
作者: hololive45P (MIKO-MIKO-MI)   2025-11-03 15:20:00
日本手游角色不能改弱,会被告==
作者: loverxa (随便的人)   2025-11-03 15:27:00
没改的话 就创下手游界通膨的星塔障碍 仅仅一周0命新角屌打上池6+5旧角 其他手游强超过一周 没0命屌打别说自己通膨
作者: shoederl (羊羽)   2025-11-03 15:47:00
转蛋法有提到,花钱给人抽的东西削弱就违法,类似消费者花钱买传单上的汉堡,店家不能只给面包与广告不符。LOL那种玩家花钱是花在skin上的游戏官方才能调整角色
作者: BruceChang (=A5e)   2025-11-03 15:57:00
那些游戏0命是尸块 星塔不是所以本来就超越不了
作者: superLM (Let's play it by ear)   2025-11-03 15:59:00
这游戏手操有够便祕的 给点回馈很正常吧 这再强我都AUTO
作者: vios10009 (vios10009)   2025-11-03 16:02:00
星塔的确不是,0命屌打满命谁还会去抽尸块
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2025-11-03 16:04:00
没差 反正不课金 第一个限定是首抽刷出来的第二个20抽 蒿吐鹭鸶
作者: knives   2025-11-03 16:06:00
问就是再出更强的
作者: hayate65536   2025-11-03 16:14:00
转蛋法管不了这个除非角色说明时,有说强调这样玩可以增加伤害。也就是说,如果是千都世改掉闪A才会有问题
作者: jamber (安博)   2025-11-03 16:23:00
只是像对战手游空帕斯也会一直调强或调弱平衡,抽角也没有硬性规定不能调吧空帕斯角色是抽卡片累积给角色抽券再抽角色
作者: LittleJade (TKDS)   2025-11-03 16:32:00
都2025了还有人以为转蛋法有说不能改弱,从来没这回事
作者: dongchann (咲けない花)   2025-11-03 16:54:00
我没意见 记得补偿到位就行了之前给的12600石一个彩都没有 惨
作者: xuebao818   2025-11-03 17:01:00
景品法没规定不能下修吧 是你贩售前宣传和内容物要一样只是通常下修会给补偿啦 光兔要改大概就回避不重置普攻
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-11-03 17:05:00
是指有利误认的争议部分吧?印象中那个只要跟宣传内容一致就没问题,所以其实很多地方可以动手就是。
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-11-03 17:13:00
修是可以修啊 只是为了怕麻烦都愿意自砍一半金流去锁国的日本厂商来说 能避这些大多会去避
作者: asiaking5566 (无想转生)   2025-11-03 17:19:00
原来这款要走超级通膨路线 一切都合理了
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2025-11-03 17:30:00
给我320抽 其余免谈 谢谢
作者: frank860328 (hope0328)   2025-11-03 18:22:00
星塔这不是才第二个限角就膨胀?内测都没测好?
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2025-11-03 18:58:00
有什么好砍的 讲难听点连击风当年砍了走了多少玩家自己没数?这款开局不利了还要把人赶跑喔 当下应该是BUFF其他角色吧你官方明明就可以做出这种角色然后其他人还要像原始人一样喔
作者: s08k521 (Byron)   2025-11-03 19:00:00
把闪拔掉吧 大家都别闪了 乖乖走位

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