Re: [魔物] 荒野现在这样G级会不会艰难决定啊?

楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-10-30 10:55:22
按照以前的访谈
世界跟崛起是同期开发
IB发行的时候已经在制作Ws,SB都快做完了
综合考虑一只魔物周期是14-16个月;第四弹更新默认明年初;DLC数量大概是翻倍少一点
;中间还有恶灵古堡、新萝莉
G级抓在明年新财报年起码也是夏天后
开发时间肯定是来得及(好不好另说),但财报必定不太好看
所以我反而觉得卡表会全力拼尽早让G位上
也就是假如本体销量是世界等级的热销,那应该是明年冬天上G位
但现在或许有机会夏天尾就玩到
当然,就玩家角度而言,这才是“艰难的决定”
这代表打磨的时间更少了,至于魔物数量?哈哈别想了啦没有一代是额外追加的
只能说从龙之功真的很重要,有的人吃了第一次次世代更新的红利
可惜没把握住,还是被打回原形了
我也不建议现在就狂吹光头啦
崛起那时候也是狂吹藤德
这不就循环吗XDDDD别到时候业力引爆,虽然我觉得再爆一次这IP这辈子就这样了

不知道该说啥
其他日厂怎不趁现在赶快出一个竞品
就烂,共斗游戏玩家何去何从
作者: MaxMillian   2025-10-30 10:58:00
竞品们已经
作者: RoastCorn (玉米)   2025-10-30 10:58:00
共斗现在有一个黑夜君临能打,就看老卡有没有危机意识,我是真没想到老卡可以把自家神主牌搞成这样,如果优化好应该至少可以卖2000万套
作者: HappyPoyo   2025-10-30 10:59:00
出了阿,狂野之心NS2版
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-10-30 10:59:00
光头目前至少好评的比例是碾压啦XD
作者: RoastCorn (玉米)   2025-10-30 10:59:00
因为硬件需求没那么高,可以增加客群
作者: MaxMillian   2025-10-30 11:00:00
狂野是被收回去打败部复活赛吧 先放一段时间看看
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-10-30 11:01:00
他连旧的也没有啊
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-10-30 11:01:00
我刚刚想了一下,荒野就算翻倍也没多少魔物,靠北阿
作者: Tsozuo   2025-10-30 11:01:00
阿这个共斗体验基础也是好几代叠出来的 现在很难有时间成本给其他厂商去叠IP跟经验累积了
作者: jeff666   2025-10-30 11:03:00
FS社志不在此吧
作者: lnear (木头和马刺)   2025-10-30 11:03:00
有一说一 狂野之心地图体验屌虐荒野,自订设施方面也是
作者: Tsozuo   2025-10-30 11:04:00
黑夜的玩法还是差蛮多的 照这样笔L4D2也是竞品之一了
作者: jympin (别跟我大声)   2025-10-30 11:04:00
光头组真的比较稳啊 比较能戳到玩家的爽点
作者: science556 (啾啾人)   2025-10-30 11:04:00
光头的战斗至少是爽的,就算剧情烂更新少,也还是勉强能杀时间
作者: science556 (啾啾人)   2025-10-30 11:05:00
荒野每次上线连随便打打的欲望都没有
作者: westgatepark (色小孩)   2025-10-30 11:05:00
黑夜君临和魔物差很多吧而且黑夜君临应该也只是原本的Boss再做变化 魔物的怪还比较多
作者: kuromai (暮)   2025-10-30 11:08:00
竞品都全部自裁了 讨鬼、狂野、relink
作者: MaxMillian   2025-10-30 11:09:00
黑夜君临只是很符合德田想要的玩法而已 以类型来看还是不一样
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-10-30 11:10:00
他们早就出过了只是输了==黑夜君临虽然都是共斗,但还是差太多了,就像棒球和足球同样都是球类运动,但一样有差这样
作者: bestadi (ADi)   2025-10-30 11:12:00
黑夜我总感觉是被万代逼去做的 万代赚烂后很想把法环延续
作者: GGMouseKing (柴犬、黑猫与史莱姆)   2025-10-30 11:16:00
GE都没人提了 万代7414
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-10-30 11:17:00
GE就真的完全没呼吸了==
作者: undeadmask (臭起司)   2025-10-30 11:22:00
黑夜君临年底DLC差不多也快囉
作者: taric888 (净水器)   2025-10-30 11:22:00
狂野没人玩啊==
作者: trtrtradam (Adam)   2025-10-30 11:36:00
狂野之心地图经营概念真的屌打荒野,可惜end game也是一坨
作者: RavenLEAF (渡鸦业火)   2025-10-30 11:37:00
先别说GE CV2也变成单机游戏了
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-10-30 11:38:00
我觉得黑夜拿来类比魔物有点怪,少了养成的部分直观上不会认为是一种XD万代还有办法逼FS吗?我记得FS把法环发售权买回来了应该说,之前访谈有说黄金树幽影跟黑环是同期开发的应该是本来就有计画拿来给其他人练手的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-10-30 11:47:00
狂野之心就是万代没耐心等你打磨啊
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-10-30 11:50:00
黑夜记得前阵子有说DLC是财报的年末(Q4通常都是隔年年初)上 而不是一般人认知的年末(11~12月)上
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-10-30 11:50:00
崛起本体的问题就只有在百龙跟连线,但荒野的本体问题罄竹难书
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-10-30 11:53:00
当你以为崛起老派4人开房连线够烂的时候 荒野:第一次启动游戏连怎么加好友进房都有问题wwww集会所还是后面才更新上线
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-10-30 11:55:00
竞品就是都死透了啊 不管欧美还是日本 每做一款共斗狩猎就是死一款
作者: MaxMillian   2025-10-30 11:59:00
本来之前想说回去看一下dauntless变得怎么样 没想到也是死透
作者: Pochafun (波加风)   2025-10-30 12:05:00
崛起哪有狂吹 就连破晓也一堆世界猎人嫌 直到荒野出现
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-10-30 12:08:00
原本最有希望就讨鬼跟狂野 没想到都做一做就收掉
作者: HappyPoyo   2025-10-30 12:10:00
狂野EA收掉,光荣又让它复活了
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-10-30 12:11:00
干我是说吹光头,现在一堆人都说只玩光头作的魔物哪有说吹崛起= =
作者: max83111 (攻击态度)   2025-10-30 12:12:00
黑夜现在人数都比荒野低了 能当啥竞品
作者: HappyPoyo   2025-10-30 12:12:00
当初物语2一堆人不希望崛起的资源分过去,现在物语3我好希望荒野的资源分过去,越多越好
作者: MaxMillian   2025-10-30 12:13:00
狂野重返光荣了 重新回到光荣手里的那种(
作者: YaLingYin (泠)   2025-10-30 12:20:00
以前还期待噬神者 唉
作者: ChrisWine   2025-10-30 12:22:00
GE就自己搞死的三代外包做一坨跑去做噬血代码脑子有洞
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-10-30 12:27:00
魔物粉就是个循环 永远都在喷新的吹旧的 包含我==
作者: bc0121   2025-10-30 12:29:00
荒野魔物真翻倍的话也有60只左右,算可以了,顺带一提系列中资料片追加魔物最少的是MHG(废话),其次是3G,约50只左右(但它是系列追加内容比例最高的资料片,魔物数量是3tri本篇的3倍,还补回了本篇砍掉的5种武器)
作者: nyodyaswos (九十尾)   2025-10-30 14:00:00
一濑下一作好不不好玩我不确定,但之后新作看到藤冈德田那绝对会观望甚至跳过
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2025-10-30 14:14:00
没事弄个全平台一起发售真的是搞死自己

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