2d二游不是
3d二游的话是
原神刚出的时候
真的是当时3d动漫风格手机游戏的顶峰
同时期3d动漫手游都是sd小人
而且建模还很粗糙
后来抛砖引玉跟风出超多
还都被大家喊加油
打倒原神我要自选五星
作者: hamayuu (浜木绵) 2025-10-28 18:33:00
那我觉得不是原神是崩三,崩三建模比原神细
确实 原神爆红之前哪有这么多3D动画风格手游可以玩所以我以前都不玩手游
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-28 18:37:00抄萨尔达这个在原神还没出中国就已经在喊了,对,中国那边开始喊的
这边的3D是指动作游戏吗?不然我不觉得CGML或是闪乱那些有差到哪去
作者:
ChunD (春D)
2025-10-28 18:43:00其实差距还真不是普通的多
作者: arceus 2025-10-28 18:46:00
这蘑菇跟法米通都有讲了
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-10-28 18:53:00原神之前cgss早就出了,还在啥2d小人,他们米家自己也有崩三
作者: ronga (幻影苍紫) 2025-10-28 18:59:00
CGSS才是最早的二次元3D吧 他们也有公布制作方法 米哈游多半有学
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-28 19:01:00我觉得原神比较划时代的是用主机的标准做动漫类手游拉高手游平均开发成本成本
作者:
WUBAME (大炮机器人)
2025-10-28 19:04:00以抄萨尔达的类形来说 他算排前面
作者:
mainsa (科科)
2025-10-28 21:08:00连LL这种被嫌的要死的也有挤出一款全3D的AS 更别提cgss或mltd 了 全3D的手游比井蛙所知的更多更早好吗
作者:
Valter (V)
2025-10-28 21:27:00上面说的那些先行者基本上都是有3D但只能照着预先设定好的脚本做固定动作的 跟原神这种可自由操作的还是有差吧